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天龙八部手游慕容门派厉害吗_天龙八部手游慕容指点技能详解

发布时间:2024-10-24 15:34:43来源:it224攻略站作者:it224攻略站

本篇文章给大家谈谈天龙八部手游慕容门派厉害吗,以及天龙八部手游慕容指点技能详解对应的知识点,希望对各位有所帮助。

天龙八部手游最强慕容慕容单人作战技巧

1、对战打法:在对战开局,我们可以利用凌神式突进,之后利用探营取将将对手封印,利用技能和普通攻击衔接打出输出。而如果对手开启借力返施,那么就可以转移伤害,这个时候我们就不断走位躲避对手的关键输出与控制。而当对手的借力返施结束之后,就可以进行反击。

2、单挑场上能通过技能动作和图标看出敌人使用的技能是啥,而很不巧,借力返施又是一个非常“酷炫”的技能,释放后,慕容少侠周身会有一圈蓝紫色剑光,想看不到都不行,只要敌人不瞎,应该是不会在这个时候打你的(除非你血量已经很少,那敌人可以顶着反伤杀你)。

3、如果少侠一定要携带攻击型珍兽,推荐使用附身(附身可以不用进阶,用来拖CD时间),还可以使用咆哮、嗜血之类的技能,不过由于慕容派并非短时间爆发输出的门派,所以即使用了高级嗜血,也无法在短时间内秒杀同修为的敌人。

4、天龙八部手游 慕容派攻略 慕容派技能全面且全能。虽然慕容派是一个近战门派,但是其有几个技能都是10米的释放距离,可以远程控制攻击敌人。另外,慕容派的群攻能力也很强,破天式1秒1落剑,气定六合5米范围伤害敌人,还有星河虹吸(玄慈指点)这样的群体减速,群体伤害技能。

5、慕容可以找少林打,可能会胜,其他就免了。就是相当于个单属性内攻丐帮而已。

6、此技能和其他门派的基础技能一样,有动作前摇和后摇时间较长的特点,在实战中运用得当的话将会有大作为,甚至可以成为慕容派的主力攻击技能。

7、慕容能解放大不知道LZ知不知道,就是第三本的春光四沐,所以其他可以不点满但是这个技能一定要满。

8、这样,你打逍遥一定开防御状态。他诛仙你反/。首先是探营。再放全怒技能。再定身/这个时候他一定会画你。等他画。如果不巧被放大了。那就用慕容那个解除虚弱的技能(虽然冷却确实有点长,)。如果再不幸被失明(难免的),慕容不是有个技能。静心观月,不过前提你心法一定要点高。。

9、团战输出核心技能:借力返施】在各种团战中,比如宋辽大战中,已经有慕容少侠打入了前三名,他们打进前三名的核心技能是借力返施。

10、弹剑作歌,花开慕容!身为皇室贵胄的慕容世家重出江湖,让江湖波澜再起。慕容世家以彼之道还施彼身的绝技江湖闻名,但是他们并不是只会斗转星移一门绝世武功,他们还有更多精深的武学,少侠们一起来看看吧。

11、【柳拂衣】慕容弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。【横剑疆场】慕容绝技之一,武当失传的功夫。使用之后可以对目标造成大量伤害。指点1:横剑疆场伤害提高10%。指点2:对受到减速的目标额外造成一次伤害。指点3:如果目标的生命百分比高于自己,则伤害增加30%。

12、天龙八部手游天龙打不过慕容,说明自身血量太薄,甚至撑不过慕容的短时间强盛期,同时自身输出属性也有很大的问题。慕容主属性为玄,为内攻近战门派。慕容门派输出能力很强,可是生存能力不是很好,虽然有借力返施作为强力保命,但一旦持续时间结束,就会进入弱势期。

13、五个。在《天龙八部手游》中慕容阵法点的阵法有五种,分别是奇袭阵,撒星阵,抱元阵知,玲珑阵,落玉阵,因此是五个阵法。《天龙八部手游》是由北京畅游时代数码衜技术有限公司研发、腾讯代理的一款角色扮演手游,该作于2017年7月5日正式公测。

天龙八部手游慕容门派厉害吗_天龙八部手游慕容指点技能详解

天龙八部手游慕容有前途吗

《天龙八部手游》慕容门派可玩性很强,属于90级后强势的大后期门派,虽然由于是近战门派的缘故,慕容在前期并不受欢迎,但当90级开放了真武指点以后,慕容就正式翻身,成为一线门派了,毕竟作为一个兼具团控肉盾减伤和群攻为一体的门派,战斗力和可玩性都很爆表。

慕容。慕容门派转门派花费非常少,可以轻松转到峨嵋、天龙和影门派。慕容门派可玩性很强,属于90级后强势的大后期门派。

还不错,根据门派技能看,是个打架的门派,控制,弱化对手技能较多,部分技能体现了以彼之道还施彼身的原则。玩起来还不错。提醒一下,不论哪个门派,拼的基本上是三点:装备,石头和操作。

因为少林和慕容都是近战角色,在游戏前期都比较的挣扎,不建议新手玩家玩这两个门派,但是等到了90级出了真武指点之后,慕容就立刻站起来了。因为慕容有持续性的控制技能,而且是群控,同时有反伤有吸血有强力的单体攻击技能,又肉又能控又能打,比少林要好玩。

在副本中,天山和慕容地位差不多,都属于高攻输出的打手,唯一的不同就是,慕容的辅助攻击的控制多一些,这样的话,更利于慕容全力输出。慕容,对于内功依赖比较大些,主要是破天的伤害是跟内功直接挂钩的。

都好。峨眉有着强大的近战战斗能力,但是没有太多的辅助技能,只适合有着较强的斗气和技术的玩家。而慕容具有更多的辅助技能,可以更好的帮助队,适合喜欢玩辅助的玩家。

弹剑作歌,花开慕容!身为皇室贵胄的慕容世家重出江湖,让江湖波澜再起。慕容世家以彼之道还施彼身的绝技江湖闻名,但是他们并不是只会斗转星移一门绝世武功,他们还有更多精深的武学,少侠们一起来看看吧。

天龙手游蓬莱和慕容哪个好玩

1、慕容。慕容门派转门派花费非常少,可以轻松转到峨嵋、天龙和影门派。慕容门派可玩性很强,属于90级后强势的大后期门派。

2、好。根据查询《天龙八部》手游官网信息显示,爆发高:蓬莱的爆发能力很强,可以短时间内造成大量伤害。控制足:蓬莱的控制能力较强,可以控制敌人或逃跑。

3、好。强大的输出能力:蓬莱职业在天龙八部手游中以其强大的输出能力而备受瞩目。作为一个远程攻击职业,蓬莱职业擅长使用弓箭进行攻击,能够轻松地对敌人造成高额伤害。灵活的机动性和生存能力:蓬莱职业在天龙八部手游中还具有灵活的机动性和较高的生存能力。

4、峨眉好。峨眉职业以治疗和辅助为主,擅长回复队友的生命值和提升队友的战斗能力,适合喜欢支援队友、并享受游戏过程的玩家,游戏中的战力不是唯一的评判标准,玩家的技巧、操作和团队配合等因素也会对游戏的胜负产生影响。

5、这个游戏中选慕容比较好。因为少林和慕容都是近战角色,在游戏前期都比较的挣扎,不建议新手玩家玩这两个门派,但是等到了90级出了真武指点之后,慕容就立刻站起来了。因为慕容有持续性的控制技能,而且是群控,同时有反伤有吸血有强力的单体攻击技能,又肉又能控又能打,比少林要好玩。

6、慕容世家以彼之道还施彼身的绝技江湖闻名,但是他们并不是只会斗转星移一门绝世武功,他们还有更多精深的武学,少侠们一起来看看吧。【横剑疆场】横江疆场是慕容门派的基础攻击技能,其为瞬发技能,冷却时间为6秒,攻击距离0-2米。

7、天龙八部手游慕容有前途的。慕容是端游《天龙八部》里的一种职业角色。慕容世家弟子内功深厚,招式精奇,家传“以彼之道还施彼身”之术借力打力,常常会令对手惊愕无比,从而反败为胜。玩法分析 慕容世家弟子内劲深厚,招式精奇无比。

8、选慕容。《天龙八部》手游选择慕容较好,首先慕容控制较多,伤害也比少林高,组队或者PK都可以,慕容单挑强,慕容单挑除了峨眉和丐帮有点弱以外,对别的都有一定的优势。血厚,控制多,克制爆发,有突进。

9、新天龙八部手游中蓬莱是一个玄属性、双形态、阴阳双剑的职业,虽然技能看上去非常的炫酷,且拥有不俗的伤害,但实际上实用程度并不是很高,她的招式需要蓄力,且没有强大的坦度和灵活的机动力,因此容易被各种远程职业风筝,仅对付明教和昆仑的近战职业有一定的优势,因此不建议新手玩家选择。

10、天龙八部手游我推荐天龙八部手游中的丐帮,丐帮目前定位是坦克职业 ,吸血闪避 不俗的AOE,副本活动必备,但是最多只要一个 ,因为数据问题,丐帮输出,比不过其他逍遥和天山,但是丐帮高闪避,高体力,还带吸血,团战,必不可少,如果有土豪玩这个职业 一定是虎入羊群,大杀四方那种。

天龙八部手游荣耀版慕容和天龙那个厉害

慕容。在天龙八部手游荣耀版游戏中慕容的后期的血量多,并攻击力高,而天龙后期的血量少,并攻击力不高的,所以慕容角色厉害。天龙八部荣耀版是畅游研发,腾讯发行的新版天龙八部手游。

慕容。根据查询九游游戏网显示。慕容相对于星宿或天龙更好获取,培养支援比星宿和天龙少,更容易成型和上手。慕容在95级之前攻击比星宿高,至于天龙四属性在89级打人没有伤害,但是后期打人都很疼,爆发力相当强。

我自己玩的4433慕容,也玩过4333的天龙,4级雕文。虽然天龙首饰没有 4属性,但是同石头PK,慕容远远比天龙更有胜算。我玩天龙的时候也进阶中冲,八门,戒指护符弄好点一轮技能下去基本秒同配置,但是也有秒不死的,控制失误就杯具了,天龙爆发力强,但是打5级雕文的肯定不行,皮稍微厚点就打不过。

本人觉得每个门派没有什么好坏之分,主要是看玩家。钱多则强,钱少则弱。就算像上面那人所说,是慕容厉害,那带御赐套,无石头的慕容和带满7或8星的手工,上满石头的天龙打。结果不用说了吧。对于楼主问题,升级快不快是要看玩家的技术了,珍兽也是凭个人所喜好,群宝宝一定要有一只,生存之道。

如果一个慕容和一个和尚同时进队,肯定是和尚优先。因为和尚和慕容都是玄的,但是和尚是外玄,而且和尚可以拉怪。如果慕容和武当同时进队。武当的血少,但是武当是远程,相对而言,武当会更受欢迎一些。

全4是天龙的巅峰,但是装备昂贵。星宿最省钱了、各种技能书便宜得没话说! 慕容到后期不是很强,虽然我没有玩过慕容,但是我对慕容技能的还是很了解的。星宿不是不厉害,但是丑得可怜! 我27万血在天外江湖偷袭过一个全4平推的11000到13000的全4多修星宿。

再来说天龙,远攻门派,可以站在后方。指点的放大是必中(被忠心宝宝吸收的自己反省打架不杀宝宝吧),八门的封印特性很暴力可以无视少林百无状态,多属性不容易被抗,不过主属性还是推荐楼主在的那个区抗比较少的属性吧。指点加上中冲打出的爆发也不输于慕容。而且门派药抗失明也是bug一般的存在。

怎么说呢。慕容是一个内攻外修门派。灵气成长和武当一样,单劈可以是很厉害 天龙是一个外攻内秀门派。四属性。

这个我就是天龙,校场打了也不少。你说的技能我知道是什么 探营取将简介:使用之后可以使目标陷入封穴状态。 详细描述:单体远程攻击 将目标封穴,持续数秒,封穴状态下无法进行任何操作 耀阳蚀森简介:本是慕容家在战场上所向披靡的绝技,经过数代专研后,更有牵制群敌之功效。

慕容单P很厉害。血成长也好,攻击也高。能走玄功能走内功。据说慕容下本比较尴尬。天龙公认的同宝石同装备PK好手。操作好的全三能打全四,但是比较靠装备,装备难收,因为要至少主修一个属性,辅修两个属性,众所周知,3属性饰品很少,好的很贵。星宿除了腿短没别的大缺点,单属性内功,血也好。

个人认为慕容比较好,4680技能都非常犀利,单属性,装备比较好找。

全四以上玩天龙吧、多属性的装备肯定贵。天龙多修、慕容玄属性单修。这个属性时代、属性多了不容易抗死,但是你修炼起来也很麻烦。一般玩慕容省钱。我看了看我们区前五十排行榜。除了一个天山,剩下的就是天龙、逍遥、峨眉了。

天龙八部手游天龙打不过慕容,说明自身血量太薄,甚至撑不过慕容的短时间强盛期,同时自身输出属性也有很大的问题。慕容主属性为玄,为内攻近战门派。慕容门派输出能力很强,可是生存能力不是很好,虽然有借力返施作为强力保命,但一旦持续时间结束,就会进入弱势期。

综合讲应该是天龙,并不是说MR不行,而是远近攻方面的问题。TL和MR都不是副本型,但天龙是远攻、副本相对好组,技能都是瞬发,新楼兰副本很好组队。可玩性还行。

天龙八部手游职业排名:逍遥、丐帮、峨眉、天山、天龙、武当、明教、唐门、慕容。比较靠前的是:天山、逍遥、丐帮、峨眉。目前在游戏中,天山是pk最好的职业,天山控制能力强,具备高爆发输出,唯一拥有隐身技能,这都是pk的优势所在,变化多端的pk玩法让天山在校场比武和野外小团体pk活动尽显优势。

天龙八部手游慕容跟点苍那个厉害

1、慕容。《天龙八部手游》慕容门派可玩性很强,属于90级后强势的大后期门派,虽然由于是近战门派的缘故,慕容在前期并不受欢迎,但当90级开放了真武指点以后,慕容就正式翻身,成为一线门派了,毕竟作为一个兼具团控肉盾减伤和群攻为一体的门派,战斗力和可玩性都很爆表。

2、天龙八部荣耀昆仑厉害。攻击能力较强,强大的输出和技能释放的条件都不错,每一个攻击技能都能打出极高的伤害,连技组合使用得当就是极强的杀招,同时昆仑的群攻能力强,但也拥有高伤害的单攻能力,在攻击类型上比较全面,可以不依靠其它方面直接进行攻击。

3、天龙八部手游厉害点苍派和天龙八部故事背景中朱丹臣的形象比较接近。点苍派的门派神器是一支判官笔,进行攻击的时候普通攻击从判官笔中飞出墨汁攻击目标。技能攻击则是用判官笔在空中快速写出各种字符,字符会飞向攻击目标。不同技能所使用的字符也不尽相同。点苍派是全属性内攻门派,攻击方式为远程攻击。

4、逍遥派。伤害强度:逍遥派是一个以远程攻击为主的门派,可以通过释放技能对敌人造成大量伤害,还能控制敌人的行动,使敌人无法动弹。而点苍派则更注重持续输出和生存能力,其技能效果相对较弱。

5、慕容相比昆仑连招要求种类繁多,操作系数极高,相比较昆仑更简单。属性操作方面。昆仑的群攻能力强,也拥有高伤害的单攻能力,在攻击类型上全面,不用去追求各种属性的提高,而慕容的攻击类型只是主攻单一方面,相比并不是全面类型,需要各种道具材料进行提升才可以有好的爆发属性。

6、实力榜点苍丐帮与明教各有长短 根据官方游戏数据,《天龙八部手游》门派实力榜点苍丐帮和明教实力榜为25和18,因此在整个17门派中位居第7和第9名位置。

7、力荐不喜欢花太多钱的玩家。门派单挑,相互不抗死的排名第一档:逍遥,唐门,天龙,武当第二档:明教,天山,影,慕容,少林第三档:丐帮,峨眉,星宿天龙八部后期最强哪个门派有一些门派的少侠从小就厉害,前期技能无人指点时,门派技能就超强,正所谓,大未必佳。

8、点苍好。属性方面。天龙八部手游点苍的攻击力与血量都位于前列,属性强大,而昆仑只有攻击力可观,血量不好,属性较弱。技能方面。天龙八部手游点苍拥有三个独立技能,而昆仑只有俩个。

9、点苍门派。鬼谷子门派以封印、沉默等技能为主。点苍门派则擅长使用毒素和传染效果对敌人造成伤害和控制,在PK时点仓更胜一筹。

10、天龙八部手游卡79点苍厉害。在游戏《天龙八部》中,点苍派属于全属性远程射手攻击的门派,其武器是笔,技能神鬼如泣、风雨流云、笔走龙蛇、妙笔生花都是极强的输出技能,同时具有很强的爆发力。

11、慕容派技能全面且全能。虽然慕容派是一个近战门派,但是其有几个技能都是10米的释放距离,可以远程控制攻击敌人。天龙八部手游 慕容派攻略 慕容派技能全面且全能。虽然慕容派是一个近战门派,但是其有几个技能都是10米的释放距离,可以远程控制攻击敌人。

天龙八部2手游门派选择

1、另外就是逍遥,逍遥跑得比较快,在pk场有优势,作为远程在副本中也能提供不俗的输出,平民的第二选择就是逍遥了,不用太花钱也算厉害。最后是逍遥这个职业,逍遥是一个远程输出,可以说是四大职业中输出最高的一个职业,同时也是后期副本中的主力。

2、武当使用冰和阳两个属性,是游戏中的高爆职业,有各种控制,属于全能职业。天山冰属性的职业类似刺客的职业。它擅长潜行和偷袭,在游戏中充当bOSS杀手。第六步:清洁擅长使用阳属性技能,能够在游戏中抗伤害,免疫各种控制,是下一个副本的必备职业。

3、天龙八部2飞龙,天手游平民玩家职业推荐 丐帮-冲锋和肉盾。丐帮个人感觉是少林和天山的综合版。可以是一个鲁莽的职业。游肉是新手玩家和小R玩家量身定做的,副本也很受欢迎。如果再配合宝石,真的打不动。逍遥-输出和辅助。

4、逍遥:远程输出门派,天龙八部剧中段誉学的就是逍遥派的武功。其大招和轻功方面都不错,位移速度快,尤其擅长控制技能,拥有不错的爆发力,但是群攻技能方面有一些逊色。

5、丐帮 丐帮是非常暴力的近战职业,无论是棍法还是掌法都非常凌厉,只要被丐帮近身后一顿输出很难承受。还有一项比较重要原因就是特效和招式极其华丽。尤其是大开大合攻击方式,以及随时打出一条金龙的特效,都使其拥有很多粉丝。

6、在天龙八部2飞龙在天手游中有很多门派职业可以选择,这些职业都会有不同的能力,玩家可以根据自己的喜好和职业能力来选择,有玩家还不知道怎么选,接下来小编为大家带来了详细介绍。丐帮 定位:冲锋和肉盾。选择理由:感觉就是少林和天山的综合版内功型。

7、下面就是《天龙八部2》手游平民职业推荐:峨眉 峨眉作为全部职业中唯一一个可以单家群家和复活队友的门派,是在副本中最强的选择之一。虽然前期方面会有些吃力,但是只要操作意识到位,通过切换姿态和搭配队友也能解决。在PVP方面,峨眉的优势在于拥有多个强力的控制技能。

8、武侠,是扎根于国人灵魂深处的闻香傲骨,是流淌在国人血液中的独特浪漫,是惩强扶弱快意恩仇的万丈豪情,这是独属于我们的江湖。《天龙八部2》手游让武侠回归初心,集结金庸先生笔下经典六大门派,还原这个硬核而纯真的武侠世界。

9、因为饕餮在天龙2手游里是一个肉盾,前排的一个职位,自然也就适合加入于一些比较增加血量以及肉多的门派,所以天龙2手游饕餮适合丐帮、无尘这样比较肉的门派。《天龙八部2》是由搜狐畅游自主研发的次世代武侠网游旗舰巨作。

10、下面再回答几个吧里讨论比较凶的东西。新手究竟该玩什么职业?平心而论,天龙2手游算是职业平衡做得比较平衡的了,基本上每个门派都能玩,没有特别强到碾压别人的职业,也不存在弱到不能玩的情况。

11、《天龙八部2飞龙在天》手游平民职业推荐:逍遥、峨眉、丐帮、天山、慕容。逍遥 这个职业不需要花任何钱。它具有很高的远程风险能力和输出能力,特别是在刷图和玩怪物的过程中。作为一个非常普遍的职业,它受到了许多玩家的喜爱。

12、天龙八部2手游少林门派简单。少林作为坦克类型的职业,拥有着非常可怕的抗打击能力,并且操作非常简单容易上手。《天龙八部2:飞龙战天》是一款金庸正版经典武侠创新手游,还原天龙众生百态,开辟血性英雄的硬派江湖新体验。

13、这里就为玩家带来了最强职业选择攻略,快来一起了解一下吧。天龙八部2飞龙在天手游最强职业选择攻略不过输出职业一般都是脆皮,如果生存能力强攻击又高,这也太不平衡了。逍遥门派的操作要求不是很高,平常主要注意风筝走位。

14、天龙八部2 手游即将上线,在游戏中玩家可以选择不同的职业,很多小伙伴想知道选择什么职业比较合适。下面就让我给大家带来《天龙八部2》职业选择推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

天龙八部手游天龙打不过慕容是什么情况

天龙把慕容的确修的很强,不过,近战永远是近战,遇到会跑轰的,没技术还是会输。说不定你打的那个是会连的。说真的慕容刷副本除了加个包子状态和内功,就没啥好的,后期刷大飘也没用,而毒天龙却有人带,火毒逍遥,峨眉更不用说了。

经脉逆行,天龙打蓝这一招就没用了。慕容其实好打,只要不被定住就好了,慕容只要被你八门金锁以后猛打,打了就跑如果你一串技能下来他没死的话,还有三阳开泰不要用,打架最容易找死。自己多点血,心法高点,秒人不是问题。

慕容也有加速,开加加速耗是不明智的。慕容起手探营后,接着群定,再就是破天,这时要硬接两秒,然后轻功飞走,落地上八门,跑远了,再回头攻击,他陌上追击,你再开加速,可以学习跳射,边跑边打,等他的时间过了,站着攻击,靠近后隐身躲开再拉开距离,继续跳射,不会跳射可以站着打,硬抗。

这样的情况下,慕容复所学武学自然是博而不精,杂而不纯,基础功不够扎实,哪怕是慕容世家的“斗转星移”和“参合指”都没有学精,甚至都没有学会,因而在顶级高手面前屡屡碰壁就在所难免了。主要成就 斗转星移:是一门奇妙无穷的武学,为姑苏慕容氏的祖传绝技。

慕容。在天龙八部手游荣耀版游戏中慕容的后期的血量多,并攻击力高,而天龙后期的血量少,并攻击力不高的,所以慕容角色厉害。天龙八部荣耀版是畅游研发,腾讯发行的新版天龙八部手游。

而如果一定要说慕容复擅长哪种武功的话,那么姑苏慕容复擅长的便是以彼之道还施彼身,这种武功名字叫做“斗转星移”。主要便是利用对手的武功对于自己的攻击,然后将对手的伤害转移嫁接到别人身上,从而造成的一种对自己的保护武功,同时也造成了另一个人的巨大伤害。

天龙八部中慕容复之所以失败,主要是因为他过于迷恋权力,为了能够得到权力,他可以出卖所有人,本身他们家族就没有太大的势力,只有少数忠心的手下,可为了向上爬他可以抛弃深爱他的表妹,可以放弃忠心的侍女,可以杀害忠心的部下,最后弄的自己众叛弃离。

天龙八部慕容这个门派好吗?

1、武当是全天龙PK最垃圾的门派,虽然技能非常不错,但是由于自身的贫血和防御低使武当弟子在战洞中不能持续太久时间,因此武当弟子不适合PK。丐帮:外功近战,毒属性,闪避率最高,80级有个扫地的群攻大法,也是FB的最爱。慕容:内攻近战,玄属性,这个门派不怎么熟悉,好像有个减伤害的发。

2、慕容:一个新出的门派,但其实玩的人也没有多少,比起天山,峨眉,逍遥这三大热门门派比起来还有一定差距。嗯~牢骚完废话说正题:先说下优点吧,慕容最大的优点就是攻高,他的灵气成长似乎高于武当,我试过,1点灵气慕容可以加9点内功,成长是很可观的。

3、不过有2个特殊,一是天龙,虽然是远攻,但内外兼修。

4、新出的慕容世家很不错,技能华丽,好好玩花很少钱就能攻击变态,血防巨高。慕容升级速度很快,而且装备和神器都特别帅。别忘了,慕容本身门派技能就很不错了,又可以用对手的攻击技能和综合控制技能(定身、秒封等等)。应该说是能长期坚持的、好玩的、容易上手的门派。

5、慕容这个门派是不错的,校场PK满狠的,在加上现在老区打玄功的比较少,所以打人蛮疼的。野外打架也不错,开高神佑的话在配合手法,蛮厉害的。副本一般不太爱组近功门派,不过你实力不错的话,也不是太愁组队。

6、体力成长高,灵气成长高,门派小有优势,这些都算优点。

7、总体来说,慕容这个门派前期比较猛,适合卡级比武的玩家,卡49就不错,35破天式在小号比武中还是个BUG的存在,全三就很猛,后期其实也不差,但和逍遥之类的就有点差距哈,但这并不是说慕容不好。

8、不错,灵气第二,体力第二,技能实用且华丽,内功不是一般的高。唯一不足的就是近攻。是个不错的门派。

天龙八部慕容和丐帮哪个厉害,后期刷刷副本什么的,但现在毒抗有点多...

慕容刷副本绝对没有丐帮强力,不是我贬低慕容,我自己就是慕容,现在还好,以前兵圣奇阵刚出来那会,那绝对就是鄙视慕容,没有一个团愿意要慕容的,又是近攻,还是内功,第一个BOSS基本打酱油了。

丐帮后期蛮牛b的。因为丐帮的扫地相当给力,慕容的话出了新技能有点变态,俩个门派血都属于厚的,高输出。其实现在我个人觉得慕容技能改进后可玩性高多了。有石头的话属性攻击高慕容输出也是可以改善的。祝你游戏愉快。

个人感觉慕容厉害,原因如下:慕容是单玄属性,抗的人少,属性系数高,算上下限,伤害比丐帮多一些;慕容和丐帮都是60血成长,丐帮 1力≈6外功攻击,慕容1灵=88内攻,而内功攻击比外功伤害高些,就是慕容的身法命中成长比丐帮稍低;慕容进阶控制和攻击技能抗的人少。

看手法技术,丐帮放横扫,慕容要躲过去就能打过丐帮,要多不过去,就得掉将近一半血,丐帮一般不会让慕容跑了的。不过丐帮平打打不过慕容,他俩是相互克。谁打好了谁赢,不分厉害不厉害,平分秋色,丐帮放完这个就没啥了,攻低血低。

单这三个的话,并且各项属性比一样,天山打丐帮必死,当然,得操作好点。

慕容像天龙一样,是个综合门派,各方面成长都中等。丐帮优势:身法成长第一,血成长外功第二,技能:横扫厉害,不受控制技能控制,还能增加毒攻,缺点是攻不高,现受毒抗石头影响。明教外功第一,技能:怒火,纯阳,无中变态,缺点:血低、防低,命中和闪避不高。如果你有钱明教,很厉害。

到后期丐帮发展要略好一点点,技能不管PK还是一般副本都很好用,横扫乾坤,天下无狗,棒打狗头这些技能都不错,可操作性更强,技能组合比较多,慕容不是很了解,不过感觉没丐帮强,技能也不好看。现在玩这个游戏建议选远攻门派,脚本害死近战,刷经验方面近战太吃亏。

特粘人不好脱身。2:少林。对于高端副本的大票起到了绝对性的作用。当有一定装备基础血量可以是其他门派的几倍。超高的外公防御。金刚不坏体减少50%伤害。相当强悍。对于PK一般没有装备压制少林的都不太愿意和少林打。没有意义。攻击也不是特别差。后期必不可少的职业之一。

慕容,内攻和血成长都不低,控制也不赖,破天很暴力,但是是跟内功相关的,星河直接伤害比较乐观,附带定身,如果短时间内拿不下来,消耗战很费劲的。副本,输出不低于武当,只不过是近战,要追着打,效率略低于远攻门派。丐帮,近战敏捷高,适合群战,特色技能用来pk,实属大材小用。

按全三算吧,我玩的星宿,我同学有天山丐帮,我们都是94左右全三,平推伤害肯定是星宿最高,丐帮攻击差,毒功成长没星宿强,因为星宿单属性,但是横扫的毒伤害大,刷怪的话后期你开按键还是星宿好用,远功,而且毒功强。天龙3马上出了,这次星宿技能应该有改动,相信星宿要强大了。

天龙八部手游慕容和少林怎么选

我个人比较看好明教,不过明教技能容易被抗 ,并且火炕比较多 ,3级忽略很容易被抗死 ,不过打群架不必考虑这些,基本同级别的同宝石的(非火炕),在乱战中,只要被明教锁定,就算不开怒火 ,只靠平推+技能,对方基本上不死也得残废。

这个游戏中选慕容比较好。因为少林和慕容都是近战角色,在游戏前期都比较的挣扎,不建议新手玩家玩这两个门派,但是等到了90级出了真武指点之后,慕容就立刻站起来了。因为慕容有持续性的控制技能,而且是群控,同时有反伤有吸血有强力的单体攻击技能,又肉又能控又能打,比少林要好玩。

星宿慕容。星宿慕容平推伤害高。《天龙八部》平推伤害排行最高的为星宿慕容,其次为少林,第三为天山,第四是唐门。

所以总的来说,明教其实是平民卡级的一个不错的选择。唯一就是明教是一个近战,很多橙色指点要掉血才能增伤,而且掉血比例在真武前还有点高,有的人很不喜欢这样,如果你不介意,那我觉得其实明教还挺合适,各种副本活动什么的也都吃香,因为输出高。慕容 ①乔峰 慕容有人说吃乔峰,有人说不吃。

少林啊!副本几乎都需要少林的,就是需要的程度不同而已,杀星时的李逵(其它近攻的都不行,就少林能刷),过飘渺时也需要少林,少林的作用就是拉怪(狮子吼,灭此朝食)都是拉怪技能,其它近攻虽然输出高些,但是没有拉怪的功能的,副本少林还是比较受欢迎的。

少林:属于血牛型的,攻击最低,但是皮最厚,属于和你打消耗战的 天龙:属于内功里面的血牛了,而且抗性高,弱点也是攻击低 逍遥:攻击在内功里面算一般,但是他有个技能“溪山行旅”,有几率放大伤害一倍,很BT。

个人感觉如果按照你的排序 我的个人意见是 1:丐帮 2:少林 3:慕容 4:明教 不过楼主没有提到天山,天山和丐帮都是热门职业。主要都是有超高的爆发能力。1:丐帮-技能 飞龙在天不受到冷却干扰。靠的连击段。其他技能受连击断影响而加倍。

基本上破天也到时间了,慕容追人也不错,跟天山一样的加速,冷却30秒,80的凌神式等(慕容的定身能将隐身的天山打出来的)。你要是想主要是PK,建议你选慕容。如果主要副本,想做生活玩家,建议星宿或者少林,慕容副本地位太差了。和尚的话后期会很吃香,大小副本有个和尚就是不一样。

丐帮:外功近战,毒属性,闪避率最高,80级有个扫地的群攻大法,也是FB的最爱。慕容:内攻近战,玄属性,这个门派不怎么熟悉,好像有个减伤害的发。

少林。对于高端副本的大票起到了绝对性的作用。当有一定装备基础血量可以是其他门派的几倍。超高的外公防御。金刚不坏体减少50%伤害。相当强悍。对于PK一般没有装备压制少林的都不太愿意和少林打。没有意义。攻击也不是特别差。后期必不可少的职业之一。

转少林好。因为转少林门派是玄属性,转过去宝石,内丹,都不用转,可以省好多元宝。峨眉都是玄峨眉,而且强调堆血堆抗,不注重内攻身法命中和副属性,而少林是单玄属性对副属性要求没那么高,也主要强调生存和属性,且外功效果不大内攻门派转来也没啥损失,很和峨眉契合。

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