发布时间:2024-10-24 17:53:26来源:it224攻略站作者:it224攻略站
本篇文章给大家谈谈神武最垃圾特技是什么属性,以及神武什么特技好对应的知识点,希望对各位有所帮助。
特技的使用不在技能框中,而是在特技框内。玩家只需在满足特技所需的怒气条件下,在自己回合中点击特技即可使用。 特技的使用会消耗一定的怒气。不同特技消耗的怒气不同,达到的效果也不一样。玩家需要选择最合适的特技以达到所需的战斗效果。
愈气诀:消耗30点愤怒。为己方单位恢复气血量=300+气血上限的3% 愈心诀:消耗60点愤怒。为己方单位恢复气血量=500+气血上限的6% 愈命诀:消耗90点愤怒。为己方单位恢复气血量=700+气血上限的9% 归气诀:消耗50点愤怒。
特技是技能,消耗愤怒的技能。特效是天生带的一种效果,比如武器的连击,必杀,狂暴。
新增部分装备特效 伤害溅射(出现部位:武器):攻击时有概率对目标外的其余单位造成一定伤害。躲避(出现部位:铠甲):物理和法术躲避率提高3%。迅捷(出现部位:鞋子):速度提高3%。精准(出现部位:帽子):物理和法术命中率提高3%。
特技分析:该特技是神武最热门的特技之一,减对方愤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数。适用门派:方寸、盘丝。速度高的门派较优【野兽之力】消耗40点愤怒。
装备特技:装备上携带的特殊技能,玩家可以通过消耗相应的SP(愤怒值)来释放该技能,属于主动释放类技能。
【破力式(破魔式、破耐式、破体式、破敏式)】消耗70点愤怒,根据目标对应特技的属性点扣除一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效。
【破力式(破魔式,效果不叠加,状态增加或者降低的特技,所以这个特技,任务适用。适用门派;对NPC无效特技分析,可是在目前神武的环境下:大唐、魔王【弱点击破】消耗50点愤怒,10%就是提高了150点攻击、天宫来说一个破碎也是致命的适用门派。
破盾术则相对较为鸡肋,没多少用处适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生【凝滞术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束【停陷术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束特技分析:同流云诀,可以被敌方用乾坤丹解除该状态。可是消耗的愤怒也要低一点。
流云诀的特点就是快,而且可以对己方任意目标使用。而且增加的速度量是和受影响单位的速度属性有关的,作用单位速度越高,那么增加的速度也就越多,而且关键的还是作用时间可以一直延续到战斗结束,在这个全民提速的时代,想获得战斗中一速的位置,流云诀可以说是不可或缺的特技。
神武盘丝洞可以根据自身需求来加点,具体加点方法有2血2耐1敏或3血2力等。2血2耐1敏加点,可以保证玩家在队伍里的生存,但魔族天生的敏捷点就是三界中最少的,加了一点敏可以避免对方的龙宫秒到玩家身上。3血2力加点的盘丝属于力盘丝的加点方法,在低等级(69~89),力盘丝还是比较占优势的。
1、天的号血防速无卡无符2800,808,387,卦象开的是2个7+1,1防1血2速,强身只能点到35级,帮贡不够用。
2、属性不一 神武卡65:65级的属性比69级低。神武卡69:69级的属性比65级高。
3、耐1血1敏.没敏的地府就是垃圾,记住这一点。地府主要作用就是嘲讽,这是神技啊,没有速度,你根本嘲讽不了,直接被封。力地府?你看看高级的组队有多少加力地府的,一点用都没有,论物理输出比不过DT狮驼,法术就不说了,你可能会说尸爆,但是你有多少鬼魂宠?别人高区直接把你鬼魂宝宝打飞出去。
4、第一种是5体加点,这样的地府血堆得很高,但是防速都略显不足,因此对装备的依赖度相当高,还要有全面的特技,以血来拉愤怒来释放特技。第二种是5力加点,这种DF主要的用途就是过剧情,通过夜间的隐身,平砍来杀剧情。除此之外没有任何亮点,只能过剧情。建议练小号的时候选择一个力DF负责打钱。
5、血DF 前期卡级 满锻站擂台,只要你BB好,单P基本无敌。 但是后期很垃圾,没速度 活动PK 都没人要。
神武方寸武器特技化险为夷和驾驭术哪个比较适合 作用都不大,FC必备放下屠刀,CH,晶清,四海。
【驾驭术】消耗20点愤怒对己方宠物使用、魔法、任务都能起到奇兵的作用适用门派:所有门派【冥王暴杀】消耗60点愤怒减少敌方单人一定气血。适用门派。适用门派:一回合两次平砍,没特技的时候可以选择一用适用门派,同时也需要足够多的血量效果较好,速度高的门派较推荐。
pantone cool gray 5C,就是5C这行第一个, 对应pantone C卡或者TPX色卡的哪个色。求高人指点,急。 hnzmfz00 | 浏览3898 次 问题未开放回答 |举报 邀请更新 2011-01-26 最佳答案 单灰。 pantone cool gray 5c 这个潘通号就可以查到的,跟号码没一毛钱关系。应该在后面。
1、特技分析:野兽是最实用的小特技之一,举例子,100级的大唐,1500攻击,10%就是提高了150点攻击,而且每场战斗使用一次就可以,没有什么比这些状态更划算的了。相比之下魔兽的效果就一般了,加的伤害也没野兽多。
2、高神迹:闪避属于伤害前技能,回合结束后清除异常属于伤害后技能。高幸运:15%魔法闪避属于伤害前技能,免疫必杀和法爆属于伤害后技能。联防技能搭配 【第一种】保命吸血流 搭配兽决:高吸血,高保命。
3、武器太阳或神秘,衣服项链必须舍利,头月亮,腰带玛瑙,鞋子看自己玩法龟速就不打,黑宝石速龙宫也是有的。特技神马是浮云,有钱就打打玩,没钱就弄好弄宠物弄修,都弄好了在打着玩。
4、其实在选择之前首先你要看懂特技带来多少的属性,其中这些效果有多少,下面我们来看看特技效果分析,帮助你了解神武手游特技。修罗咒:使自己4回合内被敌人攻击则反一半伤害给独守(反弹的伤害不超过对手等级*8)这技能现阶段没什么用了,不走寻常路的可以试试。
关于神武最垃圾特技是什么属性和神武什么特技好的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多信息,请关注八游网的更新。
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