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神武3方寸需要注意什么_神武方寸后期怎么样

发布时间:2024-10-24 20:59:33来源:it224攻略站作者:it224攻略站

今天给各位分享神武3方寸需要注意什么的知识,其中也会对神武方寸后期怎么样进行解释,希望能解决你现在面临的问题,那么现在开始吧!

神武游戏中,方寸怎么升级及后期的前途.

方寸比天魔封的技能多,FC的定位:群P的控场手 “封哪打哪”是FC的宗旨 FC的封不但是封同时也是干扰 生肖 星宿 活动 都离不开方寸,只要方寸封好了,剩下的就打就可以了。4敏1耐 高速方寸,我是这么加的。4敏是必须的,剩下的就是加体或者耐了。

方寸可以有三种加点方案:一速加点;辅助封加点;魔方寸加点。三者各有千秋全看大家如何去使用,接下来给大家介绍下三种方案的优缺点及装备选择。一速加点:10敏或2体8敏。

敏 这是为了一速,虽然后期pk一速还是看阵法和变卡,但是有个天魔压在你头上… 追求一速,喜欢掌控全局的朋友可以这样加。

神武方寸山应该怎么加点,怎么练

1、敏 这是为了一速,虽然后期pk一速还是看阵法和变卡,但是有个天魔压在你头上… 追求一速,喜欢掌控全局的朋友可以这样加。

2、敏,4敏1体或1耐,3敏。5敏:神武方寸中加点5敏,适用于pk比武,确保方寸在战场上拥有最高速度,但生存能力相对较弱。4敏1体或1耐:在神武方寸中,加点4敏1体或1耐适用于娱乐和pk场景,兼顾速度和生存能力。

3、方寸山作为封系的角色,主要加点方法在速度上。第一种加点方法2敏2耐1体的加点方法,适合进行辅助打任务。第二种加点的方法:敏捷2点体力2点耐力1点,这个和第一种差不多都是适合辅助。

4、一速加点:10敏或2体8敏。装备分析:由于走的是一速路线,装备属性尽量全部选择加敏捷的高基础装备,装备特效方面的话鞋子的迅捷,提高整体百分之3的速度。腰带的愤怒降低使用特技的愤怒值消耗,易成长提升宝石带来的速度优势都十分有用。

5、一耐一体三敏(适合日常);五敏(适合pk);神武3中存在着一速封与辅助封的说法,其实按方案1加点也可以,按照方案2加点也可以,主要是调整好装备的宝石即可。

神武3方寸需要注意什么_神武方寸后期怎么样  第1张

神武3手游方寸山怎么加点

1、方寸山加点推荐:五敏 手游里没有天魔里,5敏加点绝对全场一速,端游PK流行加法,不过相对较脆;手游里不推荐这么加,因为有了伙伴系统,就没有了睡杀这一近乎无敌的战术,PK通常考虑加三敏四敏最多。二体一耐二敏 这种加点法基本上适用于所有任务活动,但PK稍微有些速度不足。

2、一般常规的加点来说,龙宫、魔王寨都是5魔力或者4魔力一耐,达到输出最大化才是秒系门派的作用所在。而像大唐官府、天宫和狮驼这种物理输出门派也同样道理,都是5力量或者4力量1敏捷,保证能有高伤害爆发,加敏可以在敌人动手前以雷霆之势先行灭杀。

3、推荐加点:6敏2体2耐:这种加点方法既保证了速度高于辅助,又有了一些抗性,保证了生存,就像上面提到的,既然我们加敏快不过别人索性就把那一点敏捷加到别的地方去,如果对面有封我们就安心的作个2速封,利用特技也能把速度拉回来,如果没封我们就理所当然的成为1速,可以说是平民玩家的一个好选择。

4、对于FC加点的争论点就是速度与生存的取舍,主流的加点方式主要有5敏,4敏1体或1耐,3敏甚至2敏的也有但不多见。有两种观点:封系唯一的作用就是封印,比别人快才是王道,即使封不住,也要先出手。团战中站的住才是正理,几下就躺,且因为速度快极其容易给守尸,发挥的作用很小。

5、盘丝岭加点推荐:盘丝岭在神武3手游中属于封系,因此加点也要偏向于速度。因为盘丝岭敏捷加成没有方寸高,所以拼一速是拼不过的。目前主流的盘丝加点是2体质2耐6敏捷加点,生存力强的盘丝还是挺厉害的。也可以多加一点体质,毕竟种族的体质加成高。

神武方寸怎么加点好

加点攻略方寸可以有三种加点方案:一速加点;辅助封加点;魔方寸加点。三者各有千秋全看大家如何去使用,接下来给大家介绍下三种方案的优缺点及装备选择。一速加点:10敏或2体8敏。

方寸山加点推荐:五敏 手游里没有天魔里,5敏加点绝对全场一速,端游PK流行加法,不过相对较脆;手游里不推荐这么加,因为有了伙伴系统,就没有了睡杀这一近乎无敌的战术,PK通常考虑加三敏四敏最多。二体一耐二敏 这种加点法基本上适用于所有任务活动,但PK稍微有些速度不足。

推荐的加点有:一耐一体三敏(适合日常);五敏(适合pk);神武3中存在着一速封与辅助封的说法,其实按方案1加点也可以,按照方案2加点也可以,主要是调整好装备的宝石即可。

魔加点 魔方寸是一个法系输出的职业,所以在增加魔法伤害是最主要的, 推荐5魔加点增加魔法伤害。4魔1敏 这一加点增加了魔方寸的速度,和魔法伤害,魔法伤害可以从装备上面弥补,鞋子佩戴黑宝石,同时加灵本来魔抗就高,再打宝石堆点防御,对封系的封还减少一半概率,打物理职业杠杠的啊。

对于FC加点的争论点就是速度与生存的取舍,主流的加点方式主要有5敏,4敏1体或1耐,3敏甚至2敏的也有但不多见。有两种观点:封系唯一的作用就是封印,比别人快才是王道,即使封不住,也要先出手。团战中站的住才是正理,几下就躺,且因为速度快极其容易给守尸,发挥的作用很小。

方寸加点,不仅要看本人的能力(如RMB等等),还得看PK的方式,以及该玩家所在服务器的情况,所以我当时只是列出一个大概的方向,没有具体说明,现在不妨与各位探讨一下。第一种类型:1体2耐2敏。

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