发布时间:2024-10-27 09:02:39来源:it224攻略站作者:it224攻略站
今天给各位分享鬼泣手游魔魂凝神打什么卡组好一点的知识,其中也会对鬼泣手游恶魔凝泣进行解释,希望能解决你现在面临的问题,那么现在开始吧!
1、正好妖刀OTK是一套比较成熟的卡组,改一下就行了。卡组如图核心是觉醒妖刀和妖刀万华,保证我们在一回合内把妖刀的战斗卡全甩出去。单回合打出90+伤害不是梦。萤草和一目连是功能位,负责过牌、清场、激励等等事情。犬神是我拿来前期占场的,同时心技一体后期输出也不低。换个酒吞应该也行。
2、其他没圈的随便带带就好,妖刀战斗卡一闪带上,其他随便带,反正都是后期走脸用的不用来解场,觉醒桃花养出的巨大妖刀能超出一次只能打20的阈值,所以+几都无所谓。
3、阴阳师百闻牌强力卡组推荐 卡组:犬神、萤草、海坊主、兵俑 式神定位:犬神:输出、站场 萤草:过牌、增益、滚雪球 海坊主:恢复生命值、增益 兵俑:肉盾、输出、爆发 组卡思路:犬神前期比较强势、萤草可以给队伍带来巨大增益,后期海坊主与兵俑配合能够造成可怕的爆发伤害。
4、阴阳师百闻牌平民最强卡组是什么?阴阳师百闻牌平民最强卡组如何搭配?来看看本展伦网小编给大家整理的阴阳师百闻牌平民最强卡组推荐吧!卡组介绍 一套使用难度低,强度不错,并且造价不会太高的卡组,那么目前最为火热的犬神,酒吞童子,桃花妖,萤草的卡组。
5、下面为大家带来的是一套阴阳师百闻牌后期爆发卡组,这个阵容过渡非常重要,后期能力非常强势,感兴趣的小伙伴们一起看看吧。
6、本卡组是通用的养大哥型。茨木通过卖血斩杀来提升形态卡“罗生门之鬼”的状态,后期觉醒之后伤害进行翻倍,对敌方造成有效的斩杀效果。青坊主在后期开启状态之后会有非常有效的恢复输出能力,对己方茨木的状态将会有非常好的保障。可以降低青坊主的输出能力,带上一张慈悲来使己方茨木的输出有很好的保障。
7、下面就带着大家一起来看看新手玩PVP应该选择什么样的卡组比较好。
8、在阴阳师百闻牌中,速攻卡组是一种非常有效的战术选择,它侧重于通过快速输出和压制对手来取得优势。这种卡组的核心在于利用高效的攻击卡牌和辅助卡牌,在游戏的早期阶段就建立起压倒性的优势。青坊主是速攻卡组的核心之一。
9、+以上的伤害直接带走对方;青行灯 跟桃花妖 都是 补刀 buff 补血 复活 的套路酒吞 自己受到伤害buff+buff然后带走对方式神,茨木选择好时机击杀式神获得群A这套卡组容易组合,很多都是签到或者任务赠送的,比较好组,如果有更多的的经费可以考虑把 茨木后面的卡合成一张上。
10、阴阳师百闻牌中可以组成很多不同的卡组,那么有哪些强力的卡组呢?下面小编就给大家带来阴阳师百闻牌强力卡组推荐及玩法思路解析,一起来看看吧。卡组构成其中犬神的觉醒第一章通关就会给。楼主除了雪女两张冰风暴(1k*2)是手动合成之外,其他全部是抽出来的。
1、第3种是光道。光道的堆墓地有普遍的加速能力。适合多数卡组的加速。自己只要奔着裁决之龙去就行了。反正裁决出不来,帮队友堆墓地的卡也很多。这个只要找到裁决之龙,然后检索相关卡片就可以找到了。还不行TFSP这个游戏里,最下面有个3000的光道卡包。直接用那个卡包当做卡组来用就行了。
2、顺便一说,D·HERO卡组分两种:速血魔D特化和速D-END特化。速血魔的话能够迅速压制怪物效果,建议队友使用能够迅速压制魔法陷阱的真六武众;速D-END能迅速形成单卡高攻压场的情况,建议队友使用能够迅速压制魔法陷阱的真六武众,压制怪物效果的技能吸收卡组等能通过各种方式保护D-END的卡组。
3、光道,黑羽,六武众,都是速攻型的 不过光道召唤师被限后,光道的速攻能力有所下降,不过还是可以用裁决之龙,光道天使等炸场,虽然没以前强大,但还是不错的。
4、在教程的最后,为了使大家能够更好把握各类卡组的特点,这里对几个常用的卡组特点进行一些简单介绍:主流卡组之自闭卡组:自闭的卡组的攻击力可以说是零,当防御力和控场能力非常强,一般分为打血自闭和催心自闭。基本打法差不多,都是以封印对手行动为主题,不过保证自己后场的的安全是卡组的前提。
5、龙族卡组,最好配上一些召唤力强大,攻击性强大,辅助性较高(如真红眼暗铁龙,龙之支配者,诱饵龙,青冰之白夜龙,光与暗之龙,物质龙等)的怪物,魔法卡片,陷阱卡片,最好加破坏怪兽的。
6、队伍1的2名玩家分别称作:1A,1B 队伍2的2名玩家分别称作:2A,2B 每个玩家都拥有独立的卡组(DECK)、SIDE卡组、融合卡组、5个怪物区域、5个魔法陷阱区域、1个地形卡区域、墓地。双方地形卡在场上只能有1张表侧表示存在。SIDE DECK只能使用自己的,不能使用队友的SIDE DECK。
7、《游戏王VRAINS》动漫中女主角使用的卡组,抛出主角光环之外这套卡组也是非常的强。以普遍的削血连接召唤为主题,系列内怪兽统一是光属性天使族。
8、埃及使者实在太难了,我虽然给你组了但是胜率不敢保证,只能说不会低。个人建议卡组有:速攻植物、黑羽、剑斗、六武众、齿轮、龙族、废铁等。
副本 神剑御雷真诀当角色飞升79级时,天书技能加点已经完毕,剩余81点的自由分配。当角色飞升155级时,普通技能加点已经完毕,剩余5点的自由分配。
魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)护法鬼语+6。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。
凝血矢+9空行+3通明心+3雷泽牯+9留客住+4缚神诀+533 烈山三重:星月击+1固元术+3梦梧桐+4如梦令+5金锋镝+3邙山熊+925 烈山四重:双飞火+9天衍阵+5镇龙击+8弧木经+3沙河鼋+9醉芙蓉+4失魂引+543 天书:增强召唤动物的效果 兽王卷:除了百变,山隆,灵体不加,其他全满。
全加,17点。一到五重合起来一共141点、还有9点技能点、因为是新出的职业、节省点总是合算的、PK(前期卟好PK、后期可就不一样叻)和挂机都好用。
注意天书技能的先后顺序要配合门派技能 正好48点 飞升后天书点已经做好了计划 目前飞升佛青云快满级了,多出的技能点还在考虑中。我没飞升以前洗过点后(包括天数和技能)才这么加的,飞升完还是这么加,多出的天书点数准备加到通玄的剑之翔空,就是减5秒御空术冷却的那个技能。
现在再说合欢天书系统里面的加点 合欢天书的第一系情系的技能树里面就有一个很代表性的技能树:相济—识破—无踪—花间—媚心—风情,其中最重要的技能莫过于风情了,让你在每个门派被动技能上投入的点数都可以获得0。
左列天华技能加点——矫健1(过渡),松风4(过渡),引魂3(6点太浪费、只要能救活人就行、对自己没什么用处!),鸣泉5(群战好用,同时配合天书提高自身防御达5% ,所以也是挂机必备)右列天华技能加点——丰沛1(过渡),余音3(诛仙2天华被动必备),其他省略。一重共32点。
技能加点 一重:猛袭+3 过渡,主要是引出 血刃。矫健+1 过渡,就算点满也加不了多少血。鬼步+3 加满,加速,而且有清除不利状态的效果。血毒+4 过渡,为了引出 迷踪。迷踪+1 淡定,加天书后提升技能躲闪6点。血刃+7 加满,规定时间增加攻击,如鬼王的猛火。
诛仙加点(包括天书) 100 求诛仙各个职业加点方法。一:青云(1,为了升级的加点方法也就是群怪。2,一般的加点方法。)二:鬼王宗加点方法。三:天音加点方法。四:合欢加点方法。五:鬼道的几点方法。(支持... 求诛仙各个职业加点方法。一:青云(1,为了升级的加点方法也就是群怪。2,一般的加点方法。
黑洞(感觉罪卡组适合后攻,不然先攻都上去了吃旋风场上空了被暴打,黑洞很适合罪卡组)突破技能 技能抽取3 鹰身女妖的羽毛扫1 星球改造1(限制卡。。
技抽抽不到就抽场地,合格的技抽罪的关于帮罪出场的卡起码有【3星改3召唤断路器1山铜结界2技抽】,共9卡,绝对不会觉得罪会卡。【有下3技抽还有3齿车街的,这样更多】技抽的手牌消耗基本补不回来,唯有就是下QQ飞车【2强谦壶2卡片汽车】。
卡组就不给出了,提醒lz,罪里一定不要放罪青眼,实战证明,青眼无比卡手= =,我同学下了三8抽(结果8抽卡死,囧)。靠罪青眼出矛盾龙这个不需要了。
技抽是神物 可以保罪怪卡对手 另外也就推荐可变机兽 SET可以爆毒 有技抽也是打手 关于毒可以下3张 暗和魔的配置可以自己调整 SIDE也备上 这么一来卡组基本都是暗属性怪兽 抽虑方面可以下1暗抽 和2八抽 必定巨龙上手八抽就是白抽。
圣枪可以考虑。技抽的怪兽可以多点,如樱火等。防止对方的魔法陷阱,强攻就可以了,很简单的卡组 卡片商人没用,不如下强欲而谦虚之壶,压缩卡组很好,不过要注意发动时机。
以上,可算做是前言 一个比较符合事实的说法是:好的卡组一般先有基本的战术思路做框架,再有运行这样战术的大致的系统配置,然后进行系统优化,最后经过多次实战后的微调,这样的卡组才能说是“不错”了。
罪的战术就是高攻怪兽压场,推荐技抽罪,场地推荐眠谷。
本卡组打法很随意、很随意,根心是技能吸收,组成的全是机械组和兽族,技能吸收没有出来之前电子龙、莉莉这些高攻怪可以在前场起到很大作用,就是没有技能吸收神兽王的攻击也是直接上场中比较高的1900,技能吸收比较容易就是因为战术很灵活,而且封杀了对面的效果,可以说是一副挺不错的卡组。
古械(挺好的,善于破坏,攻击时无视魔法卡,陷井卡)4。E。HERO(建议新手不要组,因为是融合卡组,新手不善于融合)5。龙族(推荐中等级玩家用,破坏型卡组)6。剑斗(推荐新手用,很适合新手,此卡组善于强攻,要不停的攻击)7。大日(推荐新手用,连锁破坏,威力很大)8。
正常且实用点的:罪卡组外挂技抽或王通,地形用未来世界或王谷,RP好的话压大部分主流都无压力。攻击无限:王虎+黑色花园+世界树+蒲公英狮(愚埋),虽然现在调整过了,但是之前是可行的,你场上5只攻击力无限的怪... 要学会口胡啊少年。
现在主流的卡组主要是光道,黑羽,真六武,植物,守墓,英雄卡组现在算是非主流的老大吧,实力也不弱。
当对手前场还有强力怪兽时,用[熔岩谷龙]代替馆长先将怪兽吹走即可。或者当第4张手卡是[熔岩焚烧者]时,检索侍女上手再扔掉,也可以完成OTK战术。如果卡组已没有[熔岩人岩浆炮兵],那么还可以用[熔岩枪杖手]做替代品,只不过最后是同调两只7星怪兽就是了。
1、表后好打的多了去了,随着欧尼斯特的准限,光属性卡组都获得了强力的支持,先史遗产、光道、武神等都是,还有即将发售的古遗物和森罗新卡,老一代的卡组中枪就表示新一代的强力卡组要诞生了。
2、年7月后,十二兽牛犄禁止,十二兽从此退出OCG舞台。 在世界另一边,TCG环境下,十二兽活跃到了2017年9月,9月表后,一代超主流从此彻底退出历史舞台。怪兽原型是十二生肖,均配有对应十二地支的腰带和1只巨大的臂铠。
3、黑白双骑都是版本的强势卡组,尤其是经过加强之后,登场率也是越来越高,搭配双骑的卡组也有很多,但是想要玩转双骑,需要注意的地方有很多,而且一定要对卡组本身有很高的熟练度,并且详细了解双骑的优势和自身的特点与不足。
4、按最新的91禁卡表组的 熔岩人和侍女堆墓,充分之后,真炎的爆发,就可以了。
5、遗言状。。神卡组检索 抢夺。。白赚1,还能飓风回收 收押、番兵、滑槽。。手控优秀 双子恶魔。。神手控 苦涩的选择。。喜闻乐见神堆墓 刻之封印。。手控 王宫的敕命。。没有魔法卡怎么种庄稼 过早的埋葬。。可以被回收来继续苏生 大寒波。。太强的魔陷压制 生还的宝札。。
6、不容易卡手。缺点:由于没有手牌,所以面对突发事件比较难改变战术。总结:虽然战术比较单一,但是依然能够完克很多卡组,有点小非主流,请各位有什么建议尽量出谋划策啊。
7、很多卡片的效果可以将卡除外,之后发动次元融合即可。关键在于去哪找卡给你除外。。
鬼泣手游魔魂凝神打什么卡组好一点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于鬼泣手游恶魔凝泣、鬼泣手游魔魂凝神打什么卡组好一点的信息尽在5944手游网。
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