发布时间:2024-07-19 13:49:14来源:it224攻略站作者:it224攻略站
今天给各位分享梦幻西游武器如何计算伤害的知识,其中也会对梦幻武器怎么计算伤害进行解释,希望能解决你现在面临的问题,那么现在开始吧!
梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。伤害一般是35+100*5+320/4+700-600=365点血左右在战斗中,灵力会有10%的左右上浮。
法伤=(基础法伤-基础法防)+基础法伤*0.1)*(100%+攻击方攻修等级-被攻防防修等级),举个实例,一个龙宫,法攻1100,攻修12,一个地府,法防700,防修10,那就是(1100-700)+1100*0.1)*(100%+24%-20%)=530。
梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。魔力公式:1点魔力=1点法术伤害+1法术防御+5魔法。
说完物理伤害,我们就该谈谈法术伤害计算公式了。如下。(基础法伤-基础法防)+基础法伤*0.1)*(100%+攻击方攻修等级-被攻防防修等级)括号似乎有点多哦,没关系,我们再举个实例。体等于0、3法伤。梦幻西游1体等于0、3法伤。不过这个伤害也分种族。
法术伤害公式:法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。(注:对于法伤系数而言,各种法术不同,龙腾的法伤系数约为3。本公式主要用于单体法术伤害计算,群体法术的伤害随着法术秒的个数增加会有一定比例的下降。
人物法术伤害公式:技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值(固定伤害除外)例:龙腾=技能(龙腾)×5+灵力差×0+武器伤害×0.3+25。
梦幻西游龙宫技能伤害计算方法:伤害公式:伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。龙宫伤害结论停69是个分化最大的阶段(相对89),主要分化点在宝石。武器和衣服法伤次之。无70简易装龙宫即使打满伤符也不能到1100法伤。龙卷伤害:(法伤-法防)乘以2左右。
1、武器的总伤=伤害+命中/3。根据你这把武器来看,总伤=220/3+204=273。再根据 加了21力量,人0.7 仙0.6 魔0.8,一般你拿鞭子,估计就是魔族或人族吧,仙族是没有拿鞭子的角色的。
2、在梦幻西游中,武器的总伤害是通过将武器的基础伤害与附加的命中值转换为伤害值相加而得出的。对于人物种族来说,每1点力量增加的伤害等于0.7点伤害,每1点命中增加的伤害等于3点伤害。因此,总伤害的计算公式为:总伤害 = (命中值 / 3) + 武器基础伤害。
3、武器的总伤害计算按如下算:1点的伤害=1点的伤害;1点的伤害=3点的命中;1点的力量=0.67伤害。所以可以对照算出你武器的总伤:520伤害+(621命中÷3)伤害=520伤害+207伤害=727伤害。这个武器在150中算是上等伤害。出售的话也能卖个好价格。
4、《梦幻西游》中武器有两个基础值属性,伤害值和命中值,用伤害值加上命中转换成的伤害值,就能得到武器的总伤害,在《梦幻西游》游戏中3点命中值相当于1点伤害值。比如一把武器最初的伤害值是400,命中是600,命中600除以3可以得到200的伤害,那300+200可以算出该武器的总伤为600。
5、在《梦幻西游》这款游戏中,玩家可以通过计算武器的伤害值来评估其性能。伤害值的计算方法是将武器的基础伤害值与命中值转换成的伤害值相加。具体来说,每3点命中值相当于1点伤害值。
6、梦幻西游单武器的总伤害是将命中转化为伤害,再加上武器的基础伤害而得到的总伤害。1点的伤害=1点的伤害;1点的伤害=3点的命中;1点的力量=0.7伤害对于人族来说。计算的公式:(命中/3)+武器伤害。520伤害+(621命中÷3)伤害=520伤害+207伤害=727伤害。
7、点命中=1点伤害拿武器命中÷3+武器伤害=总伤害。
8、命中除以3 是折合出来的伤害,再加上原来的伤害,就是武器的总伤。
9、武器总伤要看总值。有力量属性的就要看是哪个种族武器,首先3命中等于1伤害。力量值换算有点麻烦。加1力——人:0.7伤害(5力大约5)魔:0.8伤害(5力大约4)仙:0.6伤害(5力大约3)(当然5点有上下差动,可以忽略不计。
10、首先武器的总伤跟种族是无关的,公式是:伤害+命中/3 如果有加力量就安种族,人族是力量×0.5 仙族0.4 魔族0.6 然后加到总伤公式后面。
1、伤害一般是35+100*5+320/4+700-600=365点血左右在战斗中,灵力会有10%的左右上浮。其他关于灵力影响的法术算法类似.不过他是老奸巨猾之辈,不久所有法术都更新了.法伤计算公式就此湮没。法术伤害公式:法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。
2、梦幻西游中,法系武器1点伤害等于0.25法伤,即武器伤害为200时,法伤为50。同时1点魔力增加0.7法伤,1点力量增加0.4法伤,1点体质增加0.3法伤,1点耐力增加0.2法伤。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
3、在梦幻西游中武器伤害和法术伤害的比例是大约四点伤害等于一点法伤,灵饰的伤害和太阳石也会提高法伤,但伤害附加的临时伤害同样也影响法伤。
4、根据查询梦幻西游官网信息显示,关于武器的法伤计算,龙宫门派按照21力量乘以0.4灵等于4法伤,37魔力乘以0.7灵等于29法伤,伤害除以4等于1575法伤,综合结算法伤为1905。
5、游戏里,武器伤害4点伤害相当于1点法伤,武器、灵饰的伤害值(不包括命中),还有头盔镶嵌的太阳石,武器上的龙符伤害附打上的临时伤害,都会按一定的比例转换成法术伤害。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
6、加。魔化生武器是游戏《梦幻西游》的一种武器,根据查询梦幻西游游戏官网,魔化生武器伤害加百分之四十五的法伤。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。消耗:150点魔法可以明确的告诉楼主金刚伏魔是不加法术伤害的。并且人物的伤害与法术伤害无关。
7、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。魔力公式:1点魔力=1点法术伤害+1法术防御+5魔法。
8、梦幻西游龙宫技能伤害计算方法:伤害公式:伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。龙宫伤害结论停69是个分化最大的阶段(相对89),主要分化点在宝石。武器和衣服法伤次之。无70简易装龙宫即使打满伤符也不能到1100法伤。龙卷伤害:(法伤-法防)乘以2左右。
9、《梦幻西游》里,武器伤害4点伤害相当于1点法伤,武器、灵饰的伤害值(不包括命中),还有头盔镶嵌的太阳石,武器上的龙符伤害附打上的临时伤害,都会按一定的比例转换成法术伤害,和人物其他伤害无关。
10、梦幻西游法伤计算公式为:基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值。
11、法系神木林门派输出是靠灵力和法伤而决定的,所以说神木林武器对神木林的伤害没有多大影响,武器加的伤害可以转化为法伤,但是转化不了多少,法系神木林武器得伤害除了防力劈,没有多大作用的。梦幻西游的法宝系统玩法 法宝的种类众多,用途各异。
12、.25法伤。根据《梦幻西游》官网查询显示,1伤害加0.25法伤。武器(不包括命中,太阳石、龙附临时伤害有效果)、灵饰的伤害和头盔镶嵌的太阳石,会按照约4点伤害等于1点法伤,将伤害转换成法术伤害,和人物其他伤害无关,因此1伤害加0.25法伤。
13、梦幻西游武器法伤计算:武器(不包括命中,太阳石、龙附临时伤害有效果)、灵饰的伤害和头盔镶嵌的太阳石,会按照一定比例转换成法术伤害(大约4点伤害=1点法伤),和人物其他伤害无关。也就是武器的命中是不加法伤的,其他都可以加法伤。
在梦幻西游中,武器面板上的伤害只是武器总伤害的一方面,算武器的总伤害还要加上面板上的其他加成,1点的伤害等于1点的伤害,3点的命中等于1点的伤害,1点的力量等于0.67伤害, 把这些伤害算上才算武器的总伤害。如果打了宝石的话,宝石的属性是自动累加到武器属性上的。
梦幻西游单武器的总伤害是将命中转化为伤害,再加上武器的基础伤害而得到的总伤害。1点的伤害=1点的伤害;1点的伤害=3点的命中;1点的力量=0.7伤害对于人族来说。计算的公式:(命中/3)+武器伤害。520伤害+(621命中÷3)伤害=520伤害+207伤害=727伤害。
点的伤害=1点的伤害;1点的伤害=3点的命中;1点的力量=0.67伤害。所以可以对照算出你武器的总伤:520伤害+(621命中÷3)伤害=520伤害+207伤害=727伤害。这个武器在150中算是上等伤害。出售的话也能卖个好价格。
《梦幻西游》中武器有两个基础值属性,伤害值和命中值,用伤害值加上命中转换成的伤害值,就能得到武器的总伤害,在《梦幻西游》游戏中3点命中值相当于1点伤害值。比如一把武器最初的伤害值是400,命中是600,命中600除以3可以得到200的伤害,那300+200可以算出该武器的总伤为600。
比起国标还是算好的,但是考虑50的武器并没有实用性,就算停59也会买60简易,而若是要考虑伤害,那么你50的刀总伤260左右,打满宝石也就不到310,是跟不上需求的。+14力是个亮点,但是恐怕也无法为此而提升很大的价格。
总之大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗特技破血 大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。
伤害,命中都不高,伤害要是能达到240左右就很好了,毕竟是60的简易,不比70的简易,具体价钱不同区有不同的价,总之价钱不会太高,因为现在60简易太普遍了,而且你的也不是极品,所以价钱会低点。
锤子好。锤子伤害高。 一般我TG朋友伤害都在1100左右,不打F 修差不多满。我69DT伤害也是1100多 还算是垃圾的了,修也没点满。
虽然梦幻里面有多种增加BB寿命的办法,但是那都只能给BB增加很少的一点寿命,而且要付出大量的金钱,而且像吃长寿面,豆斋果这样的东西还有可能让BB中毒,从而减少BB的某样资质,那对一个JP宝宝而言,是致命的打击。
梦幻西游武器伤害计算:武器就3个伤害系数,伤害 、命中和附加属性。 3点命中大概换算1点伤害,5点力量大概3点伤害, 比如武器是200伤害 210命中 10力量。 总伤害就是200+210/3+10/5*3=276 还有就是如果打了宝石的话 宝石的属性 是自动累加到武器属性上的。
1、《梦幻西游》中武器有两个基础值属性,伤害值和命中值,用伤害值加上命中转换成的伤害值,就能得到武器的总伤害,在《梦幻西游》游戏中3点命中值相当于1点伤害值。比如一把武器最初的伤害值是400,命中是600,命中600除以3可以得到200的伤害,那300+200可以算出该武器的总伤为600。
2、武器的总伤害计算按如下算:1点的伤害=1点的伤害;1点的伤害=3点的命中;1点的力量=0.67伤害。所以可以对照算出你武器的总伤:520伤害+(621命中÷3)伤害=520伤害+207伤害=727伤害。这个武器在150中算是上等伤害。出售的话也能卖个好价格。
3、武器的总伤=武器的伤害+武器的命中/3,也就是3点命中等于一点伤害,如果武器有附加属性,例如加20力就是加16的伤害,就是1力等于0.8伤害希望能帮到楼主 xiao87291590 | 发布于2011-03-26 举报| 评论 1 0 楼主您好: 首先纠正1楼的错误。3点命中=1点伤害。
4、梦幻西游单武器的总伤害是将命中转化为伤害,再加上武器的基础伤害而得到的总伤害。1点的伤害=1点的伤害;1点的伤害=3点的命中;1点的力量=0.7伤害对于人族来说。计算的公式:(命中/3)+武器伤害。520伤害+(621命中÷3)伤害=520伤害+207伤害=727伤害。
5、武器的总伤=伤害+命中/3。根据你这把武器来看,总伤=220/3+204=273。再根据 加了21力量,人0.7 仙0.6 魔0.8,一般你拿鞭子,估计就是魔族或人族吧,仙族是没有拿鞭子的角色的。
6、你好,这把武器的总伤是74333..要是算上附加属性的话,这把武器的总伤能有767左右。计算如下,1点伤害算1点总伤,3点命中算1点总伤,所以541+607/3=743,附加属性:5点力量大约为5伤害(人族),所以26力量大概是23-24总伤。所以最后总伤为767左右。
7、武器总伤要看总值。有力量属性的就要看是哪个种族武器,首先3命中等于1伤害。力量值换算有点麻烦。加1力——人:0.7伤害(5力大约5)魔:0.8伤害(5力大约4)仙:0.6伤害(5力大约3)(当然5点有上下差动,可以忽略不计。
力量随种族变化变化:人族1力量=0.7伤害=2.1命中,魔族1力量=0.8伤害=2.4命中,仙族1力量=0.6伤害=1.8命中。魔族1点力量=2.5命中,人族1点力量=2.0命中,仙族1点力量=1.75命中。
公式:力量*GZ*成长*0.7/1000=伤害 一个231成长1550GZ的BB,5力加点,5*1550*231*0.7/1000=7,就是5-7之间的攻击。
在梦幻西游中,召唤兽装备一点力量一般增加0.7~0.8的伤害,一点伤害则直接增加1点伤害。 召唤兽装备属性的影响 在梦幻西游中,召唤兽的装备是可以提升召唤兽能力的。其中,力量和伤害是两个重要的属性。力量属性一般增加召唤兽的物理伤害,而伤害属性则直接增加召唤兽的伤害输出。
梦幻西游大唐官府带的武器一点力量等于0.67伤害,因为梦幻西游人族的力量成长是0.6梦幻西游各种族点数成长详情:血气:仙族:加1体长5血;人族:加1体长5 血;魔族:加1体长6 血;魔法:仙族:加1魔长5蓝;人族:加1魔长3 蓝;魔族:加1魔长5蓝。
装备1点伤害就相当于召唤兽属性面板上的1点攻击,二者是等额的。具体1点力量增加多少攻击,要结合该召唤兽的攻击资质和成长来看,成长值越高加的越多。玩家实验推导出的资质和成长对攻击影响的公式如下: 攻击=[(等级-1)×5 力量]×成长率÷3 (攻击资质×75÷1000-15)×等级。
就能得到武器的总伤害,在《梦幻西游》游戏中3点命中值相当于1点伤害值。比如一把武器最初的伤害值是400,命中是600,命中600除以3可以得到200的伤害,那300+200可以算出该武器的总伤为600。武器总伤可以通过镶嵌太阳石或玛瑙来提升,一级太阳石是8点伤,玛瑙是25点命中相当说3点伤害。
1、梦幻西游无底洞2伤害等于一点固伤。无底洞的固伤技能夺命咒对点选目标怪物造成的气血伤害增加武器伤害/2点,所以无底洞2伤害等于一点固伤,但仅对点选目标有效 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
2、在梦幻西游中,无底洞8点伤害转化为1点固伤,普陀山5点转化1点,女儿村4点转化1点,地府5点转化1点,盘丝洞是增加总伤乘以0.166的固伤伤害。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
3、经过大数据测试:无底洞:1点伤害=3/4点点选伤害,1/4点副秒伤害,1个试剑石=21点点选伤害,12点副秒。从宝象国(150,10)传送碗子山,找碗子山土地(碗子山28,15)传送进入无底洞。
4、伤害+25敏武器衟要比400伤害的白板武器好,1敏=0.7固伤。按照以上情知况(开天阵,无符无孔装)在说下女儿村,女儿村1敏=0.5固伤,衟点完经脉1伤害=0.18固伤,1敏大概等于武器度的3伤害。390伤害的武器不如300伤害+30敏的武器。
5、固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害技能攻击力*技能加成系数其他固定伤害。按照以上情知况(开天阵,无符无孔装)在说下女儿村,女儿村1敏=0.5固伤,衟点完经脉1伤害=0.18固伤,1敏大概等于武器度的3伤害。390伤害的武器不如300伤害+30敏的武器。
6、梦幻西游害等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。固伤无底洞任务流派玩法同以前一样,没必要在意第二排经脉效果,但是最好点一下第三排的盛怒。
7、固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害技能攻击力*技能加成系数其他固定伤害。等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。拓展:梦幻西游各门派固定伤害普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。
8、梦幻敏捷加固伤公式是无底洞1点敏捷,0.5固伤。普陀山1点敏捷0.7固伤,女儿村1点敏捷,0.5固伤。武器伤害和法伤的比例为1比4,即4点的武器伤害等于1点的法伤。
9、梦幻敏捷加固伤公式是无底洞1点敏捷,0.5固伤。普陀山1点敏捷0.7固伤佰,女儿村1点敏捷,0.5固伤。武器伤害和法伤的比例为1比4,即4点的武器伤害等于1点的法伤。
10、伤害和固伤关系 武器1点伤害提高固伤0.75。一般来说,武器初始伤害越高,提供的固伤加成也就越高,这个加成可以通过镶嵌太阳石来进一步提高。各门派之间武器伤害加成如下表:扩展补充:无底洞的经脉效果是基础固伤*2,根据测试得出的数据大概为12-13%之间。
11、梦幻敏捷加固伤公式是无底洞1点敏捷,0.5固伤。普陀山1点敏捷0.7固伤,女儿村1点敏捷,0.5固伤。武器伤害度和法伤的比例为1比4,即4点的武器伤害等于1点的法伤。
12、这装备400足够了。然后是灵饰,手配没什么可看的,因为不加伤害。就是戒指耳饰,都是单固伤+治疗的。耳饰4段星辉石,戒指是2段星辉石,50元买这两个不过分。这种灵饰很容易收到吧!角色装备基本上就这些了,装备总共花费了600左右。
13、武器属性 具体如何计算伤害得看角色定位:物理,比如大唐官府、花果山、力天宫、力五庄,那么武器伤害应该算总伤,也就是命中/3+伤害,比如上面的冷月总伤应该为378/3+325=451。法系和固伤,比如神木林、龙宫、无底洞、女儿村,武器应该单看伤害,命中对于法系和固伤没有加成效果。
在梦幻西游中,武器面板上的伤害只是武器总伤害的一方面,算武器的总伤害还要加上面板上的其他加成,1点的伤害等于1点的伤害,3点的命中等于1点的伤害,1点的力量等于0.67伤害, 把这些伤害算上才算武器的总伤害。如果打了宝石的话,宝石的属性是自动累加到武器属性上的。
武器伤害值大约4点伤害=1点法伤。灵饰的伤害值和头盔镶嵌的太阳石(包括龙附临时效果,不包括命中)同样会转换为法伤。技能伤害公式为:技能×技能系数 灵力差×灵力系数 武器伤害×武器伤害系数 初值。如龙腾=技能等级×5 灵力差×0 武器伤害×0.3 25。
梦幻西游中,法系武器1点伤害等于0.25法伤,即武器伤害为200时,法伤为50。同时1点魔力增加0.7法伤,1点力量增加0.4法伤,1点体质增加0.3法伤,1点耐力增加0.2法伤。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
《梦幻西游》中武器有两个基础值属性,伤害值和命中值,用伤害值加上命中转换成的伤害值,就能得到武器的总伤害,在《梦幻西游》游戏中3点命中值相当于1点伤害值。比如一把武器最初的伤害值是400,命中是600,命中600除以3可以得到200的伤害,那300+200可以算出该武器的总伤为600。
在梦幻西游中武器伤害和法术伤害的比例是大约四点伤害等于一点法伤,灵饰的伤害和太阳石也会提高法伤,但伤害附加的临时伤害同样也影响法伤。
武器有3个伤害系数。伤害命中和附加属性。如果三点命中的话,大概算1点伤害,如果是5点力量大概能算3点伤害。要是你的武器是100伤害,30命中 10力量,总伤害就是100+30/3+10*3=116左右。
计算方法分为两个层次:指某把武器当前段数,命中/3+伤害的总和。(普通武器或者所有武器。)指某把武器满段宝石的情况下,命中/3+伤害+有效属性点折合伤害的总和。比如LBC的武器+30体+30敏,一律视为60力量;如果是30魔,则忽略不计。
武器的总伤害计算按如下算:1点的伤害=1点的伤害;1点的伤害=3点的命中;1点的力量=0.67伤害。所以可以对照算出你武器的总伤:520伤害+(621命中÷3)伤害=520伤害+207伤害=727伤害。这个武器在150中算是上等伤害。出售的话也能卖个好价格。
武器的总伤=伤害+命中/3。根据你这把武器来看,总伤=220/3+204=273。再根据 加了21力量,人0.7 仙0.6 魔0.8,一般你拿鞭子,估计就是魔族或人族吧,仙族是没有拿鞭子的角色的。
带上灵饰之后的固伤输出最低1647,最高1942,1647-1619=28,按照最低输出来计算,带上灵饰之后比之前多秒了28点,而灵饰上单纯加的固定伤害就有30点。梦幻西游女儿村伤害计算攻略:女儿村一点敏捷知等于0.5固伤,一点法修等于20固伤,4带你武器伤害等于1点固伤。
点的伤害=1点的伤害;1点的伤害=3点的命中;1点的力量=0.67伤害。所以可以对照算出你武器的总伤:520伤害+(621命中÷3)伤害=520伤害+207伤害=727伤害。这个武器在150中算是上等伤害。出售的话也能卖个好价格。
1、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。伤害一般是35+100*5+320/4+700-600=365点血左右在战斗中,灵力会有10%的左右上浮。
2、梦幻西游法伤计算公式为:基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值。
3、法伤=(基础法伤-基础法防)+基础法伤*0.1)*(100%+攻击方攻修等级-被攻防防修等级),举个实例,一个龙宫,法攻1100,攻修12,一个地府,法防700,防修10,那就是(1100-700)+1100*0.1)*(100%+24%-20%)=530。
4、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。魔力公式:1点魔力=1点法术伤害+1法术防御+5魔法。
5、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。横扫千军的加成,分别是100%,110%,120%。那么具体该如何计算,我们再根据平砍公式写个公示。
6、灵力=1法伤=1法防,1魔力=0.7灵力。灵力既可以加法伤也加法防,所以每级舍利子可以同时增加6法伤和6法防。灵力提高法术伤害和法术三柒三三游戏防御,同时需要注意的是,一般认为灵力和封命中率等都是没有关系的。
7、说完物理伤害,我们就该谈谈法术伤害计算公式了。如下。(基础法伤-基础法防)+基础法伤*0.1)*(100%+攻击方攻修等级-被攻防防修等级)括号似乎有点多哦,没关系,我们再举个实例。体等于0、3法伤。梦幻西游1体等于0、3法伤。不过这个伤害也分种族。
8、灵力=1法伤=1法防,灵力既加法伤又加法防。每级舍利子会同时增加6法伤和6法防。灵力提高法术伤害和法术防御,一般认为灵力和封命中率等是没有关系的,法伤要靠灵饰撑。灵力是跟着魔法高低涨的。法伤则是灵力高低的一个体现。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
9、法宠(群法)=(宠物等级×3 灵力差×2 10)×(10-作用人数)/10。基本公式=技能×技能系数 灵力差×灵力系数 武器伤害×武器伤害系数 初值。人人都玩,无处不在!《梦幻西游》手游是国民级回合制手游。
10、梦幻西游法伤750能秒1500,梦幻西游法伤计算公式为:基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。
11、法伤,即武器伤害为200时,法伤为50。同时1点魔力增加0.7法伤,1点力量增加0.4法伤,1点体质增加0.3法伤,1点耐力增加0.2法伤。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
12、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。梦幻西游力破防公式为:最终伤害=基本系数*(广义伤害力-广义防御力)*伤害结果%*修炼系数+结果修正。
13、不同的种族,体质增加的气血效果不一致,同时都能增加0.3灵力(1灵力=1法伤 1法防)和0.1速度。所以1体质等于0.3法伤。《梦幻西游》拥有注册用户超过1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。
14、我们要计算一个159级的龙宫,法伤为1850时,每秒能秒多少血。为了解决这个问题,我们需要知道龙宫的法术伤害公式,然后代入给定的法伤值进行计算。
15、龙卷雨击约0;龙腾约5(据传最早为3)。初始值:二龙戏珠0.8待验证;龙卷雨击(10-作用人数)/10;龙腾25。梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。
武器伤害值大约4点伤害=1点法伤。灵饰的伤害值和头盔镶嵌的太阳石(包括龙附临时效果,不包括命中)同样会转换为法伤。技能伤害公式为:技能×技能系数 灵力差×灵力系数 武器伤害×武器伤害系数 初值。如龙腾=技能等级×5 灵力差×0 武器伤害×0.3 25。
梦幻西游中,法系武器1点伤害等于0.25法伤,即武器伤害为200时,法伤为50。同时1点魔力增加0.7法伤,1点力量增加0.4法伤,1点体质增加0.3法伤,1点耐力增加0.2法伤。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
在梦幻西游中武器伤害和法术伤害的比例是大约四点伤害等于一点法伤,灵饰的伤害和太阳石也会提高法伤,但伤害附加的临时伤害同样也影响法伤。
根据查询梦幻西游官网信息显示,关于武器的法伤计算,龙宫门派按照21力量乘以0.4灵等于4法伤,37魔力乘以0.7灵等于29法伤,伤害除以4等于1575法伤,综合结算法伤为1905。
加。魔化生武器是游戏《梦幻西游》的一种武器,根据查询梦幻西游游戏官网,魔化生武器伤害加百分之四十五的法伤。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。消耗:150点魔法可以明确的告诉楼主金刚伏魔是不加法术伤害的。并且人物的伤害与法术伤害无关。
游戏里,武器伤害4点伤害相当于1点法伤,武器、灵饰的伤害值(不包括命中),还有头盔镶嵌的太阳石,武器上的龙符伤害附打上的临时伤害,都会按一定的比例转换成法术伤害。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
梦幻西游龙宫技能伤害计算方法:伤害公式:伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。damage)/法术伤害公式法术伤害结果=武器伤害/4+δf+k*skill+i固定伤害公式普陀五行术伤害=skill*3+50紧箍咒伤害(每回合)=skill*1+10龙宫龙吟=sill+10mp伤害+skill/:b仙族,最高为90%。
梦幻西游龙宫技能伤害计算方法:伤害公式:伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。龙宫伤害结论停69是个分化最大的阶段(相对89),主要分化点在宝石。武器和衣服法伤次之。无70简易装龙宫即使打满伤符也不能到1100法伤。龙卷伤害:(法伤-法防)乘以2左右。
梦幻西游法伤计算公式为:基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值。
《梦幻西游》里,武器伤害4点伤害相当于1点法伤,武器、灵饰的伤害值(不包括命中),还有头盔镶嵌的太阳石,武器上的龙符伤害附打上的临时伤害,都会按一定的比例转换成法术伤害,和人物其他伤害无关。
提高命中和伤害,同时都能增加0.4灵力(1灵力=1法伤 1法防),0.1速度。仙族:1点力量=0.57伤害,0.4灵力,0.1速度;人族:1点力量=0.67伤害,0.4灵力,0.1速度;魔族:1点力量=0.77伤害,0.4灵力,0.1速度。
力量属性对召唤兽的伤害提升并不是线性的。根据游戏的数据,一点力量通常会增加召唤兽0.7~0.8的伤害。这意味着,如果一个召唤兽装备了增加10点力量的装备,其伤害输出可能会提升7~8点。 伤害属性的直接影响 与力量属性不同,伤害属性对召唤兽的伤害提升是线性的。
对于人族:1点力量等于0.66666伤害;对于魔族:1点力量等于=0.83333伤害;对于仙族:1点力量等于0.583333伤害。一般来说,算总伤害是按一点力量等于0.7来计算的。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
梦幻西游单武器的总伤害是将命中转化为伤害,再加上武器的基础伤害而得到的总伤害。1点的伤害=1点的伤害;1点的伤害=3点的命中;1点的力量=0.7伤害对于人族来说。计算的公式:(命中/3)+武器伤害。520伤害+(621命中÷3)伤害=520伤害+207伤害=727伤害。
梦幻西游不同种族一点力量加的属性是不一样的。仙族:1力=0.57伤害;人族:1力=0.67伤害;魔族:1力=0.77伤害;梦幻西游伤害会按照一定比例转换成法术伤害(大约4点伤害=1点法伤),以人族为例1力量能加0.67伤害,大约就等于6力量加1法伤。仙族为7点力量加一点法伤,魔族则为5点力量加一点法伤。
梦幻西游大唐官府带的武器一点力量等于0.67伤害,因为梦幻西游人族的力量成长是0.6梦幻西游各种族点数成长详情:血气:仙族:加1体长5血;人族:加1体长5 血;魔族:加1体长6 血;魔法:仙族:加1魔长5蓝;人族:加1魔长3 蓝;魔族:加1魔长5蓝。
你好,召唤兽装备1点力量加3攻击。 1点伤害加5攻击。 采纳吧。
《梦幻西游》中武器有两个基础值属性,伤害值和命中值,用伤害值加上命中转换成的伤害值,就能得到武器的总伤害,在《梦幻西游》游戏中3点命中值相当于1点伤害值。比如一把武器最初的伤害值是400,命中是600,命中600除以3可以得到200的伤害,那300+200可以算出该武器的总伤为600。
命中除以3+伤害,如果有附加力量的话就按0。6伤害/力量算。加起来就可以得到武器总伤。
梦幻西游武器命中能提高人物伤害,三点命中等于一点伤害,同时命中越高击杀怪物或人物才不至于打空。
你好,这把武器的总伤是74333..要是算上附加属性的话,这把武器的总伤能有767左右。计算如下,1点伤害算1点总伤,3点命中算1点总伤,所以541+607/3=743,附加属性:5点力量大约为5伤害(人族),所以26力量大概是23-24总伤。所以最后总伤为767左右。
比如你的武器是200伤害 210命中 10力量,总伤害就是200+210/3+10/5*3=276 。还有就是如果打了宝石的话,宝石的属性是自动累加到武器属性上的。也就是说 原伤害是200 ,打了5段太阳石就变成了240点伤害,这个是直接显示出来的不用另算 。
看伤害,武器是看伤害加命中,伤害=命中/3 。 武器的综合伤害就是伤害加命中/3。
命中=1伤害。 人族力量为 1力量=0.7伤害。 你的武器总伤为 460÷3= 153 。 12×0.7= 4伤害, 153+4=167伤害。
比如紫禁城STL武器、花木兰武器等)武器有伤害和命中属性,3点命中转换为1点伤害,打怪靠的是伤害,但是命中能提高伤害,武器好坏就看总伤害。武器装备网站上有列出各种国标的属性值,可以参照,国标就是最低的。只有比国标高很多的才会值钱,属性值高了叫爆点,有一定范围值,专用的范围值更高。
1、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。伤害一般是35+100*5+320/4+700-600=365点血左右在战斗中,灵力会有10%的左右上浮。
2、魔力公式:1点魔力=1点法术伤害+1法术防御+5魔法。宠物魔力:加1点魔力的效果,增加的属性并非固定,跟宠物的法力资质,成长均有影响。注意:宠物体质主要影响法术伤害、法术防御、魔法。梦幻西游龙宫技能伤害计算方法:伤害公式:伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。
3、武器伤害值大约4点伤害=1点法伤。灵饰的伤害值和头盔镶嵌的太阳石(包括龙附临时效果,不包括命中)同样会转换为法伤。技能伤害公式为:技能×技能系数 灵力差×灵力系数 武器伤害×武器伤害系数 初值。如龙腾=技能等级×5 灵力差×0 武器伤害×0.3 25。
4、伤害与力量计算关系:力量:1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度。但需要注意:不同的属性加成是不一样的。梦幻西游龙宫法术伤害值怎样计算?梦幻西游龙宫技能伤害计算方法:伤害公式:伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。
5、梦幻西游龙宫技能伤害计算方法:伤害公式:伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。龙宫伤害结论停69是个分化最大的阶段(相对89),主要分化点在宝石。武器和衣服法伤次之。无70简易装龙宫即使打满伤符也不能到1100法伤。龙卷伤害:(法伤-法防)乘以2左右。
6、梦幻西游法伤计算公式为:基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值。
7、梦幻西游武器法伤计算:武器(不包括命中,太阳石、龙附临时伤害有效果)、灵饰的伤害和头盔镶嵌的太阳石,会按照一定比例转换成法术伤害(大约4点伤害=1点法伤),和人物其他伤害无关。也就是武器的命中是不加法伤的,其他都可以加法伤。
8、在梦幻西游中武器伤害和法术伤害的比例是大约四点伤害等于一点法伤,灵饰的伤害和太阳石也会提高法伤,但伤害附加的临时伤害同样也影响法伤。
9、《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。法系武器是该游戏中的法系装备,按照1法等于4点伤害计算,120法需要480法伤及格,游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
10、《梦幻西游》里,武器伤害4点伤害相当于1点法伤,武器、灵饰的伤害值(不包括命中),还有头盔镶嵌的太阳石,武器上的龙符伤害附打上的临时伤害,都会按一定的比例转换成法术伤害,和人物其他伤害无关。
11、梦幻西游1点伤害等于0.25法伤。在游戏中武器(不包括命中,太阳石、龙附临时伤害有效果)、灵饰的伤害和头盔镶嵌的太阳石,会按照大约4点伤害=1点法伤,将伤害转换成法术伤害,和人物其他伤害无关,所以1点伤害等于0.25法伤。
12、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。横扫千军的加成,分别是100%,110%,120%。那么具体该如何计算,我们再根据平砍公式写个公示。
13、人物法术伤害公式:技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值(固定伤害除外)例:龙腾=技能(龙腾)×5+灵力差×0+武器伤害×0.3+25。
伤害值的计算方法是将武器的基础伤害值与命中值转换成的伤害值相加。具体来说,每3点命中值相当于1点伤害值。例如,如果一把武器的基础伤害值是400,命中值是600,那么将命中值除以3(即600/3=200)得到命中转换成的伤害值,再加上基础伤害值(400+200=600),这样就可以得出该武器的总伤害值为600。
在梦幻西游中,武器面板上的伤害只是武器总伤害的一方面,算武器的总伤害还要加上面板上的其他加成,1点的伤害等于1点的伤害,3点的命中等于1点的伤害,1点的力量等于0.67伤害, 把这些伤害算上才算武器的总伤害。如果打了宝石的话,宝石的属性是自动累加到武器属性上的。
在梦幻西游中,武器的总伤害是通过将武器的基础伤害与附加的命中值转换为伤害值相加而得出的。对于人物种族来说,每1点力量增加的伤害等于0.7点伤害,每1点命中增加的伤害等于3点伤害。因此,总伤害的计算公式为:总伤害 = (命中值 / 3) + 武器基础伤害。
梦幻西游中,法系武器1点伤害等于0.25法伤,即武器伤害为200时,法伤为50。同时1点魔力增加0.7法伤,1点力量增加0.4法伤,1点体质增加0.3法伤,1点耐力增加0.2法伤。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
《梦幻西游》中武器有两个基础值属性,伤害值和命中值,用伤害值加上命中转换成的伤害值,就能得到武器的总伤害,在《梦幻西游》游戏中3点命中值相当于1点伤害值。比如一把武器最初的伤害值是400,命中是600,命中600除以3可以得到200的伤害,那300+200可以算出该武器的总伤为600。
梦幻西游单武器的总伤害是将命中转化为伤害,再加上武器的基础伤害而得到的总伤害。1点的伤害=1点的伤害;1点的伤害=3点的命中;1点的力量=0.7伤害对于人族来说。计算的公式:(命中/3)+武器伤害。520伤害+(621命中÷3)伤害=520伤害+207伤害=727伤害。
武器伤害值大约4点伤害=1点法伤。灵饰的伤害值和头盔镶嵌的太阳石(包括龙附临时效果,不包括命中)同样会转换为法伤。技能伤害公式为:技能×技能系数 灵力差×灵力系数 武器伤害×武器伤害系数 初值。如龙腾=技能等级×5 灵力差×0 武器伤害×0.3 25。
武器有3个伤害系数。伤害命中和附加属性。如果三点命中的话,大概算1点伤害,如果是5点力量大概能算3点伤害。要是你的武器是100伤害,30命中 10力量,总伤害就是100+30/3+10*3=116左右。
武器伤害值大约4点伤害=1点法伤。灵饰的伤害值和头盔镶嵌的太阳石(包括龙附临时效果,不包括命中)同样会转换为法伤。技能伤害公式为:技能×技能系数 灵力差×灵力系数 武器伤害×武器伤害系数 初值。如龙腾=技能等级×5 灵力差×0 武器伤害×0.3 25。
梦幻西游中,法系武器1点伤害等于0.25法伤,即武器伤害为200时,法伤为50。同时1点魔力增加0.7法伤,1点力量增加0.4法伤,1点体质增加0.3法伤,1点耐力增加0.2法伤。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
《梦幻西游》中武器有两个基础值属性,伤害值和命中值,用伤害值加上命中转换成的伤害值,就能得到武器的总伤害,在《梦幻西游》游戏中3点命中值相当于1点伤害值。比如一把武器最初的伤害值是400,命中是600,命中600除以3可以得到200的伤害,那300+200可以算出该武器的总伤为600。
梦幻西游单武器的总伤害是将命中转化为伤害,再加上武器的基础伤害而得到的总伤害。1点的伤害=1点的伤害;1点的伤害=3点的命中;1点的力量=0.7伤害对于人族来说。计算的公式:(命中/3)+武器伤害。520伤害+(621命中÷3)伤害=520伤害+207伤害=727伤害。
武器有3个伤害系数。伤害命中和附加属性。如果三点命中的话,大概算1点伤害,如果是5点力量大概能算3点伤害。要是你的武器是100伤害,30命中 10力量,总伤害就是100+30/3+10*3=116左右。
计算方法分为两个层次:指某把武器当前段数,命中/3+伤害的总和。(普通武器或者所有武器。)指某把武器满段宝石的情况下,命中/3+伤害+有效属性点折合伤害的总和。比如LBC的武器+30体+30敏,一律视为60力量;如果是30魔,则忽略不计。
梦幻西游中无底洞的固伤伤害与玩家的敏捷属性点,武器伤害及法修等级有关。固伤伤害公式为敏捷属性点*(乘)0.7 法修等级*(乘)15 武器伤害/8的和。公式中的三个条件敏捷属性点比较容易提升,可以从这方面多入手通过无底洞。
在梦幻西游中武器伤害和法术伤害的比例是大约四点伤害等于一点法伤,灵饰的伤害和太阳石也会提高法伤,但伤害附加的临时伤害同样也影响法伤。
武器的总伤害计算按如下算:1点的伤害=1点的伤害;1点的伤害=3点的命中;1点的力量=0.67伤害。所以可以对照算出你武器的总伤:520伤害+(621命中÷3)伤害=520伤害+207伤害=727伤害。这个武器在150中算是上等伤害。出售的话也能卖个好价格。
梦幻西游武器如何计算伤害的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于梦幻武器怎么计算伤害、梦幻西游武器如何计算伤害的信息尽在5944手游网。
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