发布时间:2024-07-19 19:08:13来源:it224攻略站作者:it224攻略站
本篇文章给大家谈谈梦幻西游大唐气血防御哪个更重要,以及梦幻西游大唐堆血还是怼防御对应的知识点,希望对各位有所帮助。
1、楼牛人...一般来说,灵力不太重要,如果你是PK追求完美属性的话,才需要弄好一点。任务的话其实满修随便带条链基本都可以了。防御的话还是比较重要的,无论你是血敏还是血耐DT,DT不同于ST,ST没血也可以开飞机,DT的话需要血量保证,所以防御血量不能低的。
2、我感觉还是打血的好,毕竟你防再高,也防不了法术攻击,是不是?血高了,也等于防高,对上法系的,也不会太虚,嘿嘿,就是平常包子要吃比较多了。现在的基本所有门派,有能力的都是弄2件衣服,一个全防御,一个全血,全防是用来对物理门派,全血是用来对法术输出门派。
3、在梦幻西游中,人族手镯的选择上带气血还是防御取决于角色职业、玩法习惯以及个人需求。气血手镯:对于人族角色来说,通常选择带气血效果较好的装备。因为人族角色的血量相对较低,增加气血的装备可以提升生存能力。防御手镯:防御方面的装备在提升生存能力方面相对较为有限。
4、看职业、种族啊...比如仙,防御成长高,肯定加耐力划算。魔的话,气血成长高,肯定是血划算。另外你说你LG,如果不是5魔加点的话,加耐力优先于加体力。装备上血腰带是首选。
5、优点 (1)防御有小加成 观点:大唐的天生物防属性比较高。解析:所有门派的天生物防成长都是50,而唯有大唐是50+等级,想一想当你70级的时候增加了70物防就相当于多加了一件衣服,效果十分好,所以大唐会比狮驼的防御性好,而且大唐目前还是偏耐加点。(2)单体伤害最大 观点:横扫千军谁见谁怕。
6、年8月左右,是个令人难忘的日子,那天因为有帮战,所以打满了临时,属性还不错吧。血5500,速度390,防1400多,伤害2250。当时140级,属性还算不错。当时是在天煞,跟佐剑一队吧。佐剑是个不错的方寸,人也很好。
7、个人建议还是血耐路线,而血耐没必要追求太高速,你可以换血腰带。能在区里面混129一线血耐DT,属性差不多该这样吧,伤2250左右,血5600以上,防御1650左右就可以。至于速度,过450就行。
防御是指角色对物理攻击造成的伤害的抵抗能力。高的防御力可以减少受到的物理伤害,从而延长角色的生存能力。这意味着对方发动物理攻击时,角色受到的伤害会减少。血量是指角色的生命值,表示角色的生存能力和承受伤害的能力。
在梦幻西游游戏中宝宝衣服打气血好。气血可以抵抗物理跟法术攻击,而防御就只能抵御物理攻击了,对法术攻击没有效果。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
梦幻西游防御一般是抵抗物理伤害的,对法术伤害效果不大。气血的好处就是可以对物理跟法术伤害都有效,所以双气血比双防御贵 《梦幻西游》拥有注册用户超过1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。
当然是气血重要了,腰带主要考虑打光芒石加气血,而不是打防御。因为有固伤,固伤不受防御影响。而且固伤一般速度快,对面法系秒过来得有气血支撑。这样选择气血宝石是最好的选择。打宝石都是气血法防都是第一位,防御第二位。一般而言不需要考虑防御宝石。
血好。根据相关资料查询,在梦幻西游这个游戏中,梦幻100防御相当于800血,又因为后期可以点修炼,所以800血要比100防御好。
防御好。在梦幻西游这个游戏中,梦幻100防御相当于800血,500血低于800血300血。100防御相对于500血价格100元较低,性价比较高,500血150元价格较高,性价比低。
选择血攻宝宝。血攻宝宝性价比更高,比防御宝宝给玩家带来的效益更高。血攻宝宝的实用性更强,在战斗中给玩家可以带来很大的帮助,所以梦幻西游选择血攻宝宝。
气血防御法防灵饰好用。气血防御都加格挡的灵饰会好。梦幻西游加防御比加气血要好1-2倍,魔族更明显。带防御灵饰,潜力点省出来加血,每一点潜力还能多加0.1的灵力。按照性价比来算,10锻装备,防御的价格要高于气血10倍以上。
有用,一点灵力能加一点法防,dt的法防属性还是比较低的。所以只能用灵力稍微加一点,防止法术打自己太疼。
观点:大唐的天生物防属性比较高。解析:所有门派的天生物防成长都是50,而唯有大唐是50+等级,想一想当你70级的时候增加了70物防就相当于多加了一件衣服,效果十分好,所以大唐会比狮驼的防御性好,而且大唐目前还是偏耐加点。(2)单体伤害最大 观点:横扫千军谁见谁怕。
防御分为物理防御和法术防御,然后物理防御是针对普通攻击,法术防御是针对技能伤害。两者都是数据越高防御越好。法术防御就是面板上的法术抗性,法术抗性越高就是法术防御越高,敌人的技能伤害就越低。
骷髅大唐防御要高,灵力要高,衣服和项链可放弃特技追求高防御,高灵力,群P时套着安神决,因为不一定每次都有血敏宝宝拉你,灵力高可以很有效的减少对方那些首尸法宠对你的伤害。躺下之后拉起扫,扫完不躺破斧沉舟,或平砍(带嗜血帆)。
方法如下: 每个职业都有两种属性,基本属性会影响到战斗属性,而加点直接影响的是基本属性,对于大唐来说最重要的应该是力量,然后是耐力或者体力。 基础属性又分为:体力、魔力、力量、耐力、敏捷。
大唐的法防相对物防来说较差所以建议先点法防再来物防,最后修炼抗封。宠物修炼 宠物物防=宠物法防宠物抗封宠物功法 总结:由于大唐这个门派自身的输出能力已经足够了,所以他的宠物建议大家以防御为主。一方面能够为大唐挡一部分伤害,另一方面也能为大唐争取输出时间,至于抗封还是比功法优先的。
影响不是很大,不过灵气太低了,发放自然就低了,被法系苗刀或者法BB达到会很疼,DT的话,死了也太容易被法系控尸。你可以把好点的项链给LG用,不过建议你DT最好不要用什么灵力才38的,那样差太多了,至少弄个100左右灵力的,现在80的环很多都能达到100灵力了。
灵力高,在不损失其他点数的情况下,当然是好的.可以提高抗法能力,也就是别人用法术打你的时候,你去的血少.一般说来,DT是很怕法术的,所以灵力高,是很好的.对封的抗性主要决定于抗法修炼,跟灵力没啥关系或者关系不大.但是如果为了增高灵力,而把力的点加到法上,那就得不尝失了,毕竟DT还是主攻的。
梦幻西游大唐官府怎么加点呢?这是很多小伙伴们都在问的问题,所以澜Lan社交软件的运营小萌妹这里就来详细的介绍一下梦幻西游大唐官府加点推荐,有需要的话一起进来看看吧。
力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。气血:又称生命值或HP,表示人物的健康状况,上限可通过增加体质点数来提高。
在自己加魔力点的同时就已经给自己增加法术防御了。而罗汉金钟这项特技是一件抵抗法术伤害的神技,一旦队友开启了罗汉金钟,一切法术攻击都不可能造成太大的威胁。所以综合来看,龙宫堆物防防止对面物理系点杀比堆法防更为重要。
宠物修炼 宠物物防=宠物法防宠物抗封宠物功法 总结:由于大唐这个门派自身的输出能力已经足够了,所以他的宠物建议大家以防御为主。一方面能够为大唐挡一部分伤害,另一方面也能为大唐争取输出时间,至于抗封还是比功法优先的。
攻法修炼物防修炼法防修炼抗封修炼 挽歌总结:物理暴力输出门派,攻法修炼是首要;因为加力有法术防御加成,所以其次是物防,最后是法防和抗封。
带防御好。防御比法防要好1至2倍,尤其是魔族更明显,而无底洞恰好就是魔族。而且带防御灵饰,潜力点省出来加血,每一点潜力还能多加0.1的灵力。堆物防还是堆法防龙宫门派加魔力的时同时也是增加法术防御的,所以龙宫没必要刻意去堆自己的法术防御,在自己加魔力点的同时就已经给自己增加法术防御了。
解析:1耐=2物防,而宝石上物伤是物防的0.66倍,只能靠武器弥补伤害,但是依然弥补不足,越后期就越是持久战。不过以后如果大唐真的不合理还是会改的。平衡很重要,而且大唐属于人群玩家,相信官方不会乱来。(2)消费偏高,实力只能用金钱体现 观点:花钱和不花钱的大唐只要看横扫效果就明白了。
总结:物理暴力输出门派,攻法修炼是首要;因为月宫被动有物理防御,而加力有法防加成,所以物法防御差不多,最后就是抗封修炼。宠物修炼 宠物物防宠物法防宠物攻法宠物抗封 总结:月宫本身就是暴力输出小脆皮,宠物最好追求较高的生存,建议双抗先起来,再点攻法和抗封。
个人觉得法宠比攻宠更受欢迎和实用。先说任务活动,小怪实在太多,各种10只怪,法爆又是那么凶残。谁用谁知道。而pk,除了龙宫,其他职业的法术防御要低于物理防御的。就说楼主方寸。从开始的五敏,到被法宠教做人后的3敏,还是免不了被法系血虐。 而物理防御很轻松就可以到1000。
宠物修炼 宠物攻法宠物物防宠物法防宠物抗封 小编总结:宠物对于辅助来说是十分关键的,方寸本身并没有什么输出,必须依靠宠物,所以攻法是最先的考虑。其次就是生存,先物防后法防,最后再抗封。以上就是小编为大家带来的梦幻西游手游方寸山修炼顺序的推荐了,大家可以参考一下。
修炼选择顺序推荐:宠物物防-人物攻法-宠物攻防-宠物法防-人物物防-抗封修炼-人物法防。
常规辅助:法防修炼物防修炼抗封修炼攻法修炼 常规的血耐敏加点普陀,任务的话算是最省钱的职业,双抗点满即可,PK再把抗封点起,攻法对回血量也有加成,可以放在抗封前点。
物攻。在梦幻西游游戏中,物攻资质影响的就是物理攻击了,法攻同理影响的是法术攻击,物防只能影响物理防御,但是法防可以同时影响法术防御和封印的抗性,所以有封印技能的宝宝,要着重培养法防。
魔法:0.01成长=144法资 物伤:0.01成长=34力资;法伤:0.01成长=93法资;物防:0.01成长=43耐资;速度:0.01成长=46速资;法术防御则无法通用计算。体、魔、力、耐增加法防不同。无论多少级别的宝宝,成长和资质对应增量对宝宝的数据影响都是一样的。
一个封不中人的封系,一点作用都没有,所以攻法在首位。其次是抗法和抗封,如果比较偏向任务活动的玩家可以把抗封放到最后。宠物修炼 总结:宠物对于辅助来说是十分关键的,方寸本身并没有什么输出,必须依靠宠物,所以攻法是最先的考虑。其次就是生存,先物防后法防,最后再抗封。
1、如果有吸血、反震,肯定是血攻好,如果有隐身、神佑肯定选耐攻;其次要看宝宝的资质,是体资高还是防御资质高决定;再者如果有坐骑统御了共患肯定是血攻高神佑的好,如果是不屈的的话选择耐攻就好。希望能帮到你。
2、左右,血3500起,血耐当然可以1200伤,1200防。当然血耐最爽的是破血加横扫,2连破,都能想到破血,你不死能有2次破血愤怒,明显的破斧啊。龟速拉你你速度为0。下回合你速度快,先手破,才造成的2连。
3、血也不错。的确有令人值得骄傲的地方。耐属性670多。看着自己的280多,我迷惘了。看着他的伤害。我心都凉了。才2000。而且技能都满,解释下,2000伤害对于一个大唐来说,是很低的。因为大唐就是为战而生的。闭上眼,静静的想着。
4、③3力1血1耐 优点:生存能力更强,不易被针对击杀,宝宝杀手。缺点:伤害不太理想,PK定位不明确,单人PK时遇见辅助会头痛。
5、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐: 根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。 优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。 缺点:依然是群P价值不大,偏辅。
6、其实不好说哦。现在很多出名的DT 都开始转血耐了。因为现在梦幻越来越BT了。LG灵力都突破1700.估计不久就要出1800了。大家输出都高了。全力DT 就不怎么吃香了。因为LG守你尸体很好守。什么时候拉人药 一下能拉1500以上了 才能玩尸体了。血耐在高级DT 是主流 但是低级别DT 还是全力比较多。
防御,毕竟大唐的灵力也不低,双抗上去了相当于血量质量就上去了。
我感觉还是打血的好,毕竟你防再高,也防不了法术攻击,是不是?血高了,也等于防高,对上法系的,也不会太虚,嘿嘿,就是平常包子要吃比较多了。现在的基本所有门派,有能力的都是弄2件衣服,一个全防御,一个全血,全防是用来对物理门派,全血是用来对法术输出门派。
没有哪个爽,二个都很重要,看你是什么门派,仙的耐成长高,魔的血成长高,人的取中间。所以仙族一般多会加耐,魔族一般会多加体,而人族经常会体耐都加,当然也可以只加一项。
龟速血BB最好打个高否(高否减少50%法术伤害)好象很多人都忽略这点 关于DT加点的方法归为以下5大类,根据自己的经验做了下分析。用梦幻加点助手试了下,下面是些数据不带装备,技能满 10~90级加点后的情况。
一般情况下DT都是穿高防衣服的,但是有些服战DT会配备一件血衣。
优点 (1)防御有小加成 观点:大唐的天生物防属性比较高。解析:所有门派的天生物防成长都是50,而唯有大唐是50+等级,想一想当你70级的时候增加了70物防就相当于多加了一件衣服,效果十分好,所以大唐会比狮驼的防御性好,而且大唐目前还是偏耐加点。(2)单体伤害最大 观点:横扫千军谁见谁怕。
高防的好。你5力加的就是玩血少的。骷髅大唐、伤害高。把速度搞起来很牛B的。
大唐只有两个,一个是血耐大唐一个是攻击大唐。血耐大唐优先血重要。攻击大唐就是攻击和速度重要。
级任务,在三修满的情况下,气血和防御达到无符气血3000,防御700左右即可,基本通杀69级所有任务,稍微打打符杀秘境、看戏等也很轻松。
从上图可见血耐属性的DT有符后可以达到双1200,也就是说伤害较低,但是抗性极高,甚至高过一些辅助。好处就是即使首回合被扫,那么自己仍然有扫出去机会,这样就可能会反杀对面DT。
防御,毕竟大唐的灵力也不低,双抗上去了相当于血量质量就上去了。
大唐只有两个,一个是血耐大唐一个是攻击大唐。血耐大唐优先血重要。攻击大唐就是攻击和速度重要。
防御的要稍微贵一点的,气血的稍微便宜点,但是也便宜不到哪里去。
加防御比加气血要好1-2倍,尤其是魔族更明显!而且带防御灵饰,潜力点省出来加血,每一点潜力还能多加0.1的灵力。按照性价比来算,假设10锻装备,防御的价格要高于气血10倍以上。但是市场价差距不是特别大。之所以出现这种情况,我认为是CH的失误。他们忘记了强身的作用。
气血好,因为血多才是真的抗住,防御高只是防御物理而已,血多物理法术什么都能抗了。实际效果好得多。
加点技巧如下:4力一敏:1)拥有极限的耀眼伤害,4力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的狂轰滥炸。4力DT:起手快,三刀之后,你不结束我结束。2)优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。3)缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。
力1耐 4力1耐增加了命中几率和伤害之后,再增加1点抵抗能力。优点:遇到比自己高输出的队伍容易被压得死死的,不给你回血的机会。2: 2血3力 耐打的加点方式,战场之中凭借血量也能将敌人耗死。缺点:遇到比自己高输出的队伍容易被压得死死的,不给你回血的机会。
梦幻西游中主流的精锐大唐加点如下:一,血耐大唐队伍定位:强力点杀加点:4力1耐,4力1体,主要视装备的能力而定。法宝:双金甲为主特技:野兽破血破碎弱点门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。
加点方式5:4力1敏4力1耐 通常是提高速度,闪躲敌人的攻击,进而提升防御力。有一个较大的缺点是防御力相对而言会比较弱,但在血条方面却有着足够的确保。终究还是依靠血条维持。
其次,大唐的另一个大招——气吞山河也是要加的,其作用是使大唐攻击更加灵活。梦幻西游中主流的精锐大唐加点如下:一,血耐大唐队伍定位:强力点杀加点:4力1耐,4力1体,主要视装备的能力而定。法宝:双金甲为主特技:野兽破血破碎弱点门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。
拥有极限的耀眼伤害,4力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的狂轰滥炸。4力DT:起手快,三刀之后,你不结束我结束。2)优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。3)缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。本身既容易死又容易被守尸体。
解析:总体来说个人是建议平民玩家全加力,因为我们不氪金自然伤害的来源就得从属性加点上面下手,而氪金的大部分还是从装备下手的,所以我们把力拉满那么伤害自然能转化到最高了。
大唐官府加点方案:加点一:5力 5力的加点较为极端,重点突出大唐的伤害,缺点同样显而易见,身板脆,速度慢。 加点流派:适合副本休闲玩家。加点二:4力1敏 PK型大唐主流加点,在保证其伤害的同时拥有不弱的速度,可谓先发制人。加点流派:适合PK型玩家。
高抗,活动刷经验的生存力就更不用说了。但由于速度过慢,在PK时候必须看对方大佰唐的脸色行动,因为你的气血多少完全取决于对方是否打你,主流加点之一。均衡加点 3力1体1耐 追求平衡度的一种加点方式,娱乐型的玩家加点还不错。防御、伤害和气血都有,能让你在活动练级中得到很大的便利。
梦幻西游中主流的精锐大唐加点如下:一,血耐大唐 队伍定位:强力点杀 加点:4力1耐,4力1体,主要视装备的能力而定。法宝:双金甲为主 特技:野兽破血破碎弱点 门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。横扫千军:连续攻击对方3次。
梦幻西游大唐官府加点攻略 属性加点数值 1力=1物伤+0.6法防+0.2速 1魔=1法伤+5蓝+1法防 1体=8血+0.4法防+0.2速 1耐=2物防+0.4法防+0.2速 1敏=5速 加点方案解析 【暴力型】5力 优点:用得上。毕竟个人任务很多,比如押镖、宝图、师门、抓鬼等等。
血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。龙宫:属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。
加点技巧如下:4力一敏:1)拥有极限的耀眼伤害,4力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的狂轰滥炸。4力DT:起手快,三刀之后,你不结束我结束。2)优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。3)缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。
LZ您好!先说说DT需要的特技吧:破血(这个是最重要的),破碎,野兽(如果有团队,PK是DT可以不自己带),弱点(现在弱点普遍便宜,个人认为只要伤害高,弱点真的很难有大用)。加点:本人玩的DT从0-69时都是4力1敏(因为当年骷髅DT爆红过),事实证明4力1敏69时属性也不差。69-89建议全力。
我感觉还是打血的好,毕竟你防再高,也防不了法术攻击,是不是?血高了,也等于防高,对上法系的,也不会太虚,嘿嘿,就是平常包子要吃比较多了。现在的基本所有门派,有能力的都是弄2件衣服,一个全防御,一个全血,全防是用来对物理门派,全血是用来对法术输出门派。
在梦幻西游游戏中宝宝衣服打气血好。气血可以抵抗物理跟法术攻击,而防御就只能抵御物理攻击了,对法术攻击没有效果。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
他的衣服的初防高达332,而且还有71点力、敏双加属性,要是再来个特技就更牛了。他的武器也非常不错,在没有双加属性的情况下,总伤达到了10233。他选择了罗汉、破血和野兽3个特技,在大部分情况下,大唐有这3个特技足够了。
防御,毕竟大唐的灵力也不低,双抗上去了相当于血量质量就上去了。
加防御比加气血要好1-2倍,尤其是魔族更明显!而且带防御灵饰,潜力点省出来加血,每一点潜力还能多加0.1的灵力。按照性价比来算,假设10锻装备,防御的价格要高于气血10倍以上。但是市场价差距不是特别大。之所以出现这种情况,我认为是CH的失误。他们忘记了强身的作用。
DT的装备:武器要高伤害,高防衣服、高速鞋子、血腰带/速度腰带、高灵项链、头要打玛瑙/太阳。
头盔:带破血,5力加,头盔打玛瑙打月亮;衣服:初防140以上,最好双加。属性越高越高,不封顶。腰带,愤怒,打黑宝石;鞋子:弱点也可以,晶清也可以;项链:就高灵,高灵加特技的少又贵,原始100加,再买高一点的武器:总伤害上410起,有钱就买上420的。
武器对于大唐来说是至关重要的一项,首先需要的是高伤害,属性最好力敏双加或者力量也行。因为只有这样才能让大唐的优势发挥出来。至于装备选择, 以70级的简易为主,毕竟70级的装备在伤害上普遍比60的高一些。
高夜掉了 那还剩水属性书和感知两个垃圾打高隐回炉 两者必掉其一 这次属性反而不重要了 再打一个轮回 上高偷 剩下那个按属性来重新上高夜 遇到第二种你以为 运气不好 很正常的 高夜不是什么稳定的技能。。
梦幻西游手游大唐装备怎么选择 大唐装备选择攻略大唐装备:★★★大唐的装备是目前版本最贵的,而套路只分了两个,平民和土豪路线,大唐并没有装备上的太多。(1)物爆套装(平民首选)物爆套使用力耐双加的衣服武器,另外四件配物理暴击。
梦幻西游格挡跟防御比当然时防御更好的。防御是对物理攻击的抵御能力,是直接抵御物理攻击。而格挡是降低自身受到的物理伤害值,档的是伤害值,效果远不如防御。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
格挡稍微好一点吧,毕竟价格是格挡贵。法术防御是抵挡法术伤害,格挡降低自身受到的物理伤害值。
梦幻西游格挡是降低自身受到的物理伤害值,你格挡多少,就减少那么多伤害,简单来说,你格挡600,那么别人打你就强制减少600伤害,效果跟防御差不多,但格挡不受修炼影响,所以总的来说还是防御比格挡好。
耳饰 主属性:法术防御 附加属性:伤害速度暴击等级=穿刺等级=狂暴等级 配饰 主属性:速度 附加属性:气血防御抗封印命中等级=法术防御=格挡=抗法术暴击=抗物理暴击=气血回复效果。
梦幻格挡值有用的,只不过是效果没有防御那么明显,格挡的效果相当于是减少受到的伤害结果,防御的效果是直接抵挡敌人的伤害,格挡效果跟防御比起来差太多了,几乎等于没用。
格挡:格挡就是减伤害结果,你收到100点物理伤害,你有20的格挡,就直接抵扣,变80。但你受到100点的伤害是由你的防御值决定的,如果你防御再高点,可能受不了100点的伤害,但是不管受到多少伤害,你20的格挡就是妥妥的把20伤害抵扣了。
梦幻西游格挡值是非常有用的数值,2如果一个装备带有很高的格挡值,就说明防御能力越强。3格挡值就是装备能挡住的敌人强制伤害值。效果:降低自身受到的物理伤害值。以上就是梦幻西游格挡值有什么用的
关于梦幻西游大唐气血防御哪个更重要和梦幻西游大唐堆血还是怼防御的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多信息,请关注5944手游网的更新。
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