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梦幻西游1点防御抗多少伤害_梦幻一点防御

发布时间:2024-07-21 14:05:06来源:it224攻略站作者:it224攻略站

本篇文章给大家谈谈梦幻西游1点防御抗多少伤害,以及梦幻一点防御对应的知识点,希望对各位有所帮助。

梦幻西游抗修对人物是怎么影响的?一级强攻相当于多少伤害?一级物抗相当...

攻击修炼 效果:提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点。防御修炼 效果:提高角色抵抗物理攻击的能力,每修炼一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点。

修炼一次耗5点帮派资材 不同等级的玩家,允许修炼的等级也不同(要求人物等级≥修炼等级x5+20)每修炼一级,需要帮贡总数(不扣除)=修炼等级*150 转换帮派对修炼的进度没有丝毫影响 很多人都以为伤和抗提高和降低的实际血量是一样的,但那错了。

攻击修炼:攻击修炼加成的效果是,在战斗中可以提升人物或召唤兽的物理攻击能力,每提升一级修炼,可以多打2%+5的气血值,加成为伤害伤害结果。

攻击和法术修炼每级提升 2%+5点伤害值 比如本来应该打100血,提升一级修炼就是打107点血,提升2级就是打114点血 防御和抗法修炼就是每级减少 2%+5点血 抗法修炼对封系法术的躲避率每级提高2 猎术每提升一级增加原原有捕捉几率的20%+1%。

防御修炼:提高角色抵抗物理攻击能力,每修炼一级,受到攻击时HP伤害结果降低2%+5点。抗法修炼:提高角色抵抗法术攻击能力和抗封能力,每修炼一级,受到法术伤害时HP伤害结果降低2%+5点,被封几率降低2%。

主要还是取决于对方的伤害和你的防 每级修炼可以减少2%+5点伤害。打个比方 无修炼的话对方砍你1000血,17抗的话就是减少34%+17*5=425的伤害。13级抗就是减少26%+13*5=325。

在梦幻西游中,防御修炼的具体介绍如下。效果:提高角色抵抗物理攻击的能力,每修炼一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点。

法术防御:提高抵抗法术攻击的能力,提高抗封几率,每修炼一级,受到的法术伤害结果降低2%+5点;被封几率降低2%。

那个点修就是人物修炼,人物有4修 攻击修炼 法术修炼 还有双抗(物抗和法抗),另外还有宝宝的修炼。比如你点攻击修炼 每升一级就可以增加人物攻击修炼的2%+5的伤害,当然在属性上是显示不出来的,是体现在战斗中。其他的修炼就是字面上的意思法术修炼每升一级2%+5的法术伤害。

点攻修,在人物属性上不加伤害的!是每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点。

梦幻西游1点防御抗多少伤害_梦幻一点防御

梦幻西游伤害和防御的公式

1、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。伤害一般是35+100*5+320/4+700-600=365点血左右在战斗中,灵力会有10%的左右上浮。

2、魔力公式:1点魔力=1点法术伤害+1法术防御+5魔法。宠物魔力:加1点魔力的效果,增加的属性并非固定,跟宠物的法力资质,成长均有影响。注意:宠物体质主要影响法术伤害、法术防御、魔法。梦幻西游龙宫技能伤害计算方法:伤害公式:伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。

3、物理系破防伤害计算公式:(攻击-防御)*2。其中2就是伤害的结果系数,比如玩家甲1500伤,玩家乙500防,结果就是1500-500=1000*2=1200。69级满修就是12修,修炼是增加伤害的结果,24%是在1200伤害之后算,最终结果就是1200*24=1488,如果对面有对应的12修物防,则还是最初的数据。

4、魔力=0.7灵力,1灵力=1法伤=1法防,灵力既加法伤又加法防。所以每级舍利子会同时增加6法伤和6法防,灵力提高法术伤害和法术防御,需要注意的是,一般认为灵力和封命中率等是没有关系的。

5、召唤兽防御计算公式:防御=等级×防御资质×(4+19/3×成长)/7500+成长率×总防御点数×4/3。

6、手游《梦幻西游》中一点魔力加多少法术伤害魔力公式:1点魔力=1点法术伤害+1法术防御+5魔法。宠物魔力:加1点魔力的效果,增加的属性并非固定,跟宠物的法力资质,成长均有影响。注意:宠物体质主要影响法术伤害、法术防御、魔法。梦幻西游手游魔力的这个属性,对于梦幻西游中的所有种族都是一样的。

7、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。横扫千军的加成,分别是100%,110%,120%。那么具体该如何计算,我们再根据平砍公式写个公示。

8、同理,如果攻击方有1级的物理攻击修炼,那么这个伤害值就变为100*(1+0.02)+5=107。

9、召唤兽伤害计算公式:伤害=等级×攻击资质×(14+10×成长)/7500+成长率×总力量点数。召唤兽能否携带受玩家的等级限制,等级越高,能携带的召唤兽种类也越多。玩家不可以捕捉高于自己等级10级的召唤兽,也不可以捕捉自己等级不够支持的类型的召唤兽。

10、一般来说资质越高的召唤兽攻击就越强,给敌人的伤害也就越大。梦幻西游里攻击资质对物理伤害有着重要的影响,其计算公式为:物理伤害=召唤兽的等级*攻击资质*0.0025+力量属性点*成长*6。点伤害就相当于召唤兽属性面板上的1点攻击,二者是等额的。

11、增加30%的伤害和降低对手5%的灵力,减去自身5%的物理防御力。天雷斩是梦幻西游中天宫的门派技能。使用条件:傲世诀技能达到25级消耗:30点魔法*作用人数功效:使用后可以给予敌人重击,并降低对方灵力。天雷斩的伤害公式是伤害*0.9+灵力*0.1+技能等级和固定伤害没什么关系。

12、法伤=(基础法伤-基础法防)+基础法伤*0.1)*(100%+攻击方攻修等级-被攻防防修等级),举个实例,一个龙宫,法攻1100,攻修12,一个地府,法防700,防修10,那就是(1100-700)+1100*0.1)*(100%+24%-20%)=530。

梦幻西游1点攻击修炼=伤害?1点物抗=几多防御?

1、攻击修炼:攻击修炼加成的效果是,在战斗中可以提升人物或召唤兽的物理攻击能力,每提升一级修炼,可以多打2%+5的气血值,加成为伤害伤害结果。

2、攻击修炼 效果:提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点。防御修炼 效果:提高角色抵抗物理攻击的能力,每修炼一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点。

3、攻击修炼:可以提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点。法术修炼:可以提高法术的伤害能力和封类法术的成功率,每修炼一级,法术的HP伤害结果增加%2+5点,封类法术的成功率提高2%。

4、*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。梦幻西游力破防公式为:最终伤害=基本系数*(广义伤害力-广义防御力)*伤害结果%*修炼系数+结果修正。召唤兽防御计算公式:防御=等级×防御资质×(4+19/3×成长)/7500+成长率×总防御点数×4/3。

5、点。梦幻西游一级物抗是很高的,能加650点的防御,很多人喜欢的。《梦幻西游》手游是国民级回合制手游。全新版本装备进阶重磅来袭。

6、法术攻击:提高召唤兽的伤害能力和封类法术的成功率,每修炼一级,法术的HP伤害结果增加2%+5点。

7、攻击和法术修炼每级提升 2%+5点伤害值 比如本来应该打100血,提升一级修炼就是打107点血,提升2级就是打114点血 防御和抗法修炼就是每级减少 2%+5点血 抗法修炼对封系法术的躲避率每级提高2 猎术每提升一级增加原原有捕捉几率的20%+1%。

8、梦幻西游攻击修炼点一级能增加2% 5的HP伤害结果。攻击修炼的效果是提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2% 5点 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

9、点修可以加2%的伤害和5点固定伤害 你打怪比如没修打了100血 然后你10修就是提高20% 打的血就是100血提高20% 等于120 他是提高你打怪后血量的数据 不是说你1000伤害提高2% 。《梦幻西游》百科:是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。

10、《梦幻西游》里BB修和人修一样,1级攻击修炼的伤害加成都是增加2%的伤害和5点伤害结果,BB修炼的增加伤害公式是:2%*修炼等级的伤害+5*修炼等级的伤害结果。

《梦幻西游》人族加1点耐等于多少防御,1点力量等于多少伤害?

加1体长5 血,加1力长0.57伤害。游戏中尚未结婚的一对男女玩家;需要双方互为好友;需要相互友好度≥1000;等级≥30级;能够支付50万两的结婚费用;有一方拥有一间已经入住的房屋。

力量=0.76伤害、0.1速度、0.4灵力。

人族一点力量等于0.67的伤害。人族各属性成长如下:血气——人族:加1体长5 血。魔法——人族:加1魔长3 蓝。伤害——人族:加1力长0.67伤害。命中——人族:加1力长01命中。防御——人族:加1点耐增加5防。

仙族:加1点耐增加6防;人族:加1点耐增加5防;魔族:加1点耐增加4防;梦幻西游的加点对应属性与种族有关。

人族一点力量可以转化为0.67的伤害,仙族的为0.57伤害,魔族最高为0.77伤害,《梦幻西游》游戏里,不同的种族,属性点的加成都是不一样的,除了力量还有其他属性,体质、耐力、魔力、敏捷,4种属性。

梦幻西游游戏中耐力属性点因玩家种族不同而加成的防御值不同。仙族1点耐力值等于6防御,人族1点耐力值等于5防御,魔族1点耐力值等于4防御。

人族的属性成长比较均衡,没有特别高的,也没有特别低的。

梦幻西游人物属性点对人物的气血,魔法,防御,灵力等有多大影响?(高手进...

1、种族不一样,各属性的加成也都不同,《梦幻西游》里共有3个种族,人族、魔族、仙族,各属性加成如下:人族1体质=5气血、0.1速度、0.3灵力。1魔法=3魔法上限、0.7灵力。1力量=0.66伤害、0.1速度、0.4灵力。1耐力=5防御、0.1速度、0.2灵力。

2、角色每次升级时,可以获得10点潜力,其中5点平均分配到五种属性上,剩余5点由玩家根据意愿自行分配。体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

3、加一力量0.4灵力;速度: 仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度;躲避: 仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避;在每一项里,没有写出的加点属性,都表示该属性点对此项无影响。

4、敏捷1点=0.7速度;耐力1点=5防御;魔力1点=0.7灵力;体力1点=0气血,除去这5点,剩下的就是自己分配的,没有另外附加属性的。在梦幻西游里加点时除了考虑种族之外,最重要的还要考虑所处的门派,要根据门派特性来加合适的点数,这样才能使游戏人物的性能最大化,方便打怪和PK。

5、首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

6、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。 魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。 力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。 耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

7、防御:人:耐力*5魔:耐力*3仙:耐力*6气血:人:体力*5+100魔:体力*6+100仙:体力*5+100魔法:人:魔力*3+80魔:魔力*5+80仙:魔力*5+80(三)梦幻各门派各技能的加成效果计算公式思路:在拿到各种族的初始效果,以及人物的属性关系之后,再根据自己的本身的数 据,可以换算出,技能的加成效果。

8、速度: 影响到战斗中的行动顺序,速度越高越有可能先出手,可以通过增加敏捷点数来提高。灵力: 影响到法术的攻击和抵御效果,主要通过增加魔力点数来提高,增加体质、力量、耐力点数也能提高些许灵力。

9、然后,再看看可分配点数对人物各项属性的影响:体质:影响气血,稍影响灵力。魔力:影响魔法和灵力。力量:影响命中和伤害,稍影响灵力。耐力:影响防御,微影响灵力。敏捷:影响闪避和速度。还有,大家都知道玩家升一级只有5个属性点自由分配,大概算一下:+5T,增加20—30HP(不计强身加成)。

梦幻西游伤害防御比例

是按百分比减,(伤害-防御)*100%-120 。游戏中已经结婚的夫妻玩家,可以养育自己的小宝宝。在彼此友好度达到2000以上,且等级≥65时,夫妻组队,由队长将“千年人参”交给管家,作为女主人的滋补营养品,即有30%的几率获得生养宝宝的机会。千年人参在官职任务和挑战二十八星宿时有很小几率可能获得。

级别全力和血耐DT的伤害面板上只是差200~300左右。但算上修得加成其实差很远。防御也是一样道理。所以就是为什么2000+防的DT那么牛B的原因.2500伤的DT不上干将会非常尴尬。就好比69级900伤的DT打不动人一样。

物理系破防伤害计算公式:(攻击-防御)*2。其中2就是伤害的结果系数,比如玩家甲1500伤,玩家乙500防,结果就是1500-500=1000*2=1200。69级满修就是12修,修炼是增加伤害的结果,24%是在1200伤害之后算,最终结果就是1200*24=1488,如果对面有对应的12修物防,则还是最初的数据。

梦幻西游基础伤害倍率是指游戏内装备等强化的伤害增加,计算方式如下:(自己伤害减去目标防御)乘以(1加0.02乘以修炼等级)加上修炼等级乘以5的伤害就是总伤害了,如果对方有点抗,那最终伤害就是总伤害-总伤害乘以0.02再乘以修炼等级减去修炼等级乘以5。

+5=107。但是如果被攻击着防御只有500,那么理论伤害值=1000-500=500,按照1级抗和攻击的情况下,伤害结果分别是:500*(1-0.02)-5=485,500*(1+0.02)+5=515,可以看到900防御与500防御的人在被1级攻击的人砍时,会少8点伤害。所以,防御越高,抗越明显,伤害越高,攻击修炼明显。

等级为10的穿刺效果可以忽略目标防御力的0.17%,1等级穿刺大概可以忽略对方0.017%的防御。梦幻西游穿刺等级的作用就是物理攻击时忽视目标部分防御值。简单的说就是可以忽略对方一定的防御力,也就是说穿刺等级越高你的打出来的直接伤害越高。穿刺等级的技能效果:物理攻击时忽视目标部分防御值。

不同种族有不同的加成方式:人族 1体质=5气血、0.1速度、0.3灵力。1魔法=3魔法上限、0.7灵力。1力量=0.66伤害、0.1速度、0.4灵力。1耐力=5防御、0.1速度、0.2灵力。1敏捷=0.7速度、1躲避、0灵力。仙族 1体质=5气血、0.1速度、0.3灵力。

高级防御的效果是增加(自身等级×0.8)的防御,但法术伤害能力会降低10%。防御的效果是增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10%。高级防御有固定的+防御的:高级防御的效果是增加(自身等级×0.8)的防御,但法术伤害能力会降低10%。

梦幻西游人族1点体+多少血?1点耐+多少防?1点力+多少命中伤害?1点敏+...

人族:加1点耐增加5防;魔族:加1点耐增加4防;梦幻西游的加点对应属性与种族有关。

在梦幻西游中,对于人族而言,1点体质可以增加5点气血。此外,游戏中的天赋属性会影响角色的能力,例如体质较强者的血量增加可能会超过五点。每个等级的召唤兽1点体质可以增加的血量是不同的。

魔法=3魔法上限、0.7灵力。1力量=0.66伤害、0.1速度、0.4灵力。1耐力=5防御、0.1速度、0.2灵力。1敏捷=0.7速度、1躲避、0灵力。魔族1体质=6气血、0.1速度、0.3灵力。1魔法=5魔法上限、0.7灵力。1力量=0.76伤害、0.1速度、0.4灵力。

人族一点力量可以转化为0.67的伤害,仙族的为0.57伤害,魔族最高为0.77伤害,《梦幻西游》游戏里,不同的种族,属性点的加成都是不一样的,除了力量还有其他属性,体质、耐力、魔力、敏捷,4种属性。

魔族:加1体长6 血;魔法:仙族:加1魔长5蓝;人族:加1魔长3 蓝;魔族:加1魔长5蓝。

仙族的基础属性:体1魔力力量1耐力1敏血15魔法值9命中4伤害4防御1速度躲闪灵力13。人族:1点体质=5气血+0.1速度+0.3灵力、1点耐力等于5防御、1点魔力等于0.7灵力+3魔法上限、1点敏捷等于0.7速度。

不同种族有不同的加成方式:人族 1体质=5气血、0.1速度、0.3灵力。1魔法=3魔法上限、0.7灵力。1力量=0.66伤害、0.1速度、0.4灵力。1耐力=5防御、0.1速度、0.2灵力。1敏捷=0.7速度、1躲避、0灵力。仙族 1体质=5气血、0.1速度、0.3灵力。

梦幻西游,人族每升一级除了5点自由分配点数外,每个属性会提升一点,人族力量1点=0.7伤害百;敏捷1点=0.7速度;耐力1点=5防御;魔力1点=0.7灵力;体力1点=0气血,除去这5点,剩下的就是自己分配的,没有另外附加属性的。

仙族:加1点耐增加6防;人族:加1点耐增加5防;魔族:加1点耐增加4防;梦幻西游的加点对应属性与种族有关。

你是哪个种族的?种族的不同升级加的血也不同,下面是各种族的属性成长。

加1体长5 血,加1力长0.57伤害。游戏中尚未结婚的一对男女玩家;需要双方互为好友;需要相互友好度≥1000;等级≥30级;能够支付50万两的结婚费用;有一方拥有一间已经入住的房屋。

梦幻西游1点防御减多少伤害

是 2 不是。先算攻防差,再算攻修,再算防修。受到相同攻击,防御越高,防修收益会越大。攻击相同的防御,攻击力越高,攻修收益越大。

物理系破防伤害计算公式:(攻击-防御)*2。其中2就是伤害的结果系数,比如玩家甲1500伤,玩家乙500防,结果就是1500-500=1000*2=1200。69级满修就是12修,修炼是增加伤害的结果,24%是在1200伤害之后算,最终结果就是1200*24=1488,如果对面有对应的12修物防,则还是最初的数据。

级别全力和血耐DT的伤害面板上只是差200~300左右。但算上修得加成其实差很远。防御也是一样道理。所以就是为什么2000+防的DT那么牛B的原因.2500伤的DT不上干将会非常尴尬。就好比69级900伤的DT打不动人一样。

这很简单 伤害-防御=显示掉血。防御比伤害还高呢,会出现啥情况?如果不计算阵法,穿刺,符石等效果,伤害小于防御,那就是不破防。显示掉血=最低掉血(有波动)。这个最低掉血等于玩家等级。这个是系统固定的,不是你能左右的。所以,伤害不可能只打到1。打到1那是计算符石,阵法等之后的结果。

+5=107。但是如果被攻击着防御只有500,那么理论伤害值=1000-500=500,按照1级抗和攻击的情况下,伤害结果分别是:500*(1-0.02)-5=485,500*(1+0.02)+5=515,可以看到900防御与500防御的人在被1级攻击的人砍时,会少8点伤害。所以,防御越高,抗越明显,伤害越高,攻击修炼明显。

在梦幻西游中,防御修炼的具体介绍如下。效果:提高角色抵抗物理攻击的能力,每修炼一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点。

可以把你的防破到0野兽+干将如果是STL的话,STL的变身+伤害破你的防也完全足够了。必须有修。

梦幻穿刺效果等于多少伤害

1、在梦幻西游里,灵饰的1点穿刺等级相当于忽视0.017%防御,等级为10的穿刺效果可以忽略目标防御力的0.17%,1等级穿刺大概可以忽略对方0.017%的防御。穿刺效果主要适用于对面防御高的目标。

2、一级穿刺就是忽视0.01%防御,如果拿100防御来换算,就是一点防御。一点防御等于0.67伤害。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

3、《梦幻西游》穿刺效果指的是在进行物理攻击时可以忽视被攻击目标的部分防御值(穿刺是按百分比减对面防御的)。在梦幻西游里,灵饰的1点穿刺等级相当于忽视0.017%防御,等级为10的穿刺效果可以忽略目标防御力的0.17%,1等级穿刺大概可以忽略对方0.017%的防御。穿刺效果主要适用于对面防御高的目标。

4、穿刺伤害,按照自身穿刺等级百分比,忽视相应百分之一的防御。意思就是164防的人,忽视64点防御。以上就是梦幻穿刺伤害是怎么算的的相关希望可以帮到你。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。

5、梦幻穿刺效果等于多少伤害在梦幻西游里,灵饰的1点穿刺等级相当于忽视0.017%防御,等级为10的穿刺效果可以忽略目标防御力的0.17%,1等级穿刺大概可以忽略对方0.017%的防御。穿刺效果主要适用于对面防御高的目标。

6、梦幻西游穿刺效果指的是在进行物理攻击时可以忽视被攻击目标的部分防御值,穿刺是按百分比减对面防御的,在梦幻西游里,灵饰的1点穿刺等级相当于忽视0.017%防御,等级为10的穿刺效果可以忽略目标防御力的0.17%,1等级穿刺大概可以忽略对方0.017%的防御。

梦幻西游我有750的防御,点一级防御修炼会加多少防御啊

防御修炼不会直接在属性面板上提高防御。防御修炼的具体效果是提高抵抗物理攻击的能力,每修炼一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低2% 5点。《梦幻西游》拥有注册用户超过1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。

在梦幻西游中,防御修炼的具体介绍如下。效果:提高角色抵抗物理攻击的能力,每修炼一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点。

主要还是取决于对方的伤害和你的防 每级修炼可以减少2%+5点伤害。打个比方 无修炼的话对方砍你1000血,17抗的话就是减少34%+17*5=425的伤害。13级抗就是减少26%+13*5=325。

攻击就是伤害增加2%+4。防御就是-2%+4。

点。梦幻西游一级物抗是很高的,能加650点的防御,很多人喜欢的。《梦幻西游》手游是国民级回合制手游。全新版本装备进阶重磅来袭。

物理攻击:提高召唤兽的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点。物理防御:提高召唤兽抵抗物理攻击的能力,每修炼一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点。

BB修炼和人物修炼一样,是不影响属性数值,但是BB的G修,法修,对于对应的伤害输出却有加成效果,BB的双抗对于BB自身的防御也有加成效果(同时抗法可以减少BB给封的概率)。

防御的效果是增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10%对强力和高强力有减少20%伤害作用。游戏背景 话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。

修炼的伤害效果就是伤害*0.02+5,每提升一级都是如此,也就是说修炼足够,哪怕伤害不如对方的防御也依然会有那每级5的伤害。攻击修炼效果:提高角色的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点。

但与实际情况差不多)。而如果攻击方有攻击修炼10级,防御放依然没有修炼,那么上海结果就会变成500.也就是说,增加一定的物攻修炼,伤害结果会在没修炼的伤害结果上增加一定的百分比。所以一句话来说,就是修炼会让伤害结果发生改变。法术修炼也是一样的效果。封系的修结果会增加封中几率。

+5=107。但是如果被攻击着防御只有500,那么理论伤害值=1000-500=500,按照1级抗和攻击的情况下,伤害结果分别是:500*(1-0.02)-5=485,500*(1+0.02)+5=515,可以看到900防御与500防御的人在被1级攻击的人砍时,会少8点伤害。所以,防御越高,抗越明显,伤害越高,攻击修炼明显。

梦幻西游神木师门技能一级加1到2点的防御。一般师门技能点1级也就加1到2点防御,属性伤害比较一般,最多秒5,任务时单位法伤和魔王类似高于龙宫。神木林师门三级法宝为月影,提高法术连击几率,属被动攻击类,最优五行为金。

梦幻西游1点防御抗多少伤害的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于梦幻一点防御、梦幻西游1点防御抗多少伤害的信息尽在5944手游网。

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