发布时间:2024-07-29 13:47:25来源:it224攻略站作者:it224攻略站
本篇文章给大家谈谈问道手游100级力金多少伤害,以及问道手游力金好吗对应的知识点,希望对各位有所帮助。
总的来说,平民优先选择力金,有钱的玩家法金、力金都可以,但是法金在人民币玩家手中会比力吃香不少,因为施法动画比攻击动画更快一点,一轮下来刷道就会更快许多。
问道手游后期力金和法金哪个更强 力金单体伤害很高,很多人选择力金也是看重这一点,而且力金不耗蓝,所以相对于法金省不少金币。法金耗蓝那是相当多的,相应的金币也是消耗会很多,所以很多人不选择练法金,是因为金币不够啊。
全灵加点 是在法金有比较高的输出,不过速度还是很慢的,前期是没什么用的,都了后期才是很重要的,pk比较容易控死的,速度要提起来的,需要一套比较极品的高速套装,不过这是要土豪玩友才会去选择的。3灵1敏加点 在加点方面是输出不如全灵法金的,但是加了1点敏捷是可以保证出手速度。
法金好。金的属性,金相性是对金系法术有加成作用,同时提高法术攻击,作为一个合格的金,不去利用本体的优势确实浪费,全敏法金,相性金火,本身速度就达到了顶峰,然后封印技能有本相性支持,加成巨大,同时因为相性对法术的加成,即使是一点灵都不加,本体的攻击也不弱于其他职业的1-2灵的效果。
问道的人物金相型是增加法术攻击的,所以金选择法金来练最完美。
金系职业 五行为金的职业玩法还是比较丰富的,可以选择法金,力金,敏金三种玩法。法金:法金是大家常用的一种玩法,3灵1敏或者4灵。相性金。后期火相。高伤打手。力金:全法力金,前期非常吃香,升级速度杠杠的,后期可以平衡一下加点,3力一敏或者4力。
法金。我觉着在哪个区力金也多,而且法金挺吃香的。你还是练个法金。练3灵1敏吧。全灵也好啊。就是没速度。
问道手游平民是法金。法金的速度属性更好,玩家可以在战斗中先进行攻击,且有几率躲避掉敌人的攻击生存能力很好,法金的法术伤害更难防御,游戏中能够防御法术伤害的装备很少,所以法金在战斗中的实际伤害更高。
问道手游力金和法金哪个好 都挺厉害的 力金省魔 省钱 请问问道法金好还是力金好啊 问道的人物金相型是增加法术攻击的,所以金选择法金来练最完美。全灵金、3灵1体或是3灵1敏,没有体的金满30点加木,加敏的金满加火 问道力金法金哪个好玩 看你的爱好了~~法金和力金都好玩。
宠物选择:由于力金是物理输出,所以在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。平民玩家推荐使用风怪和雷怪,法强成长高,不过等级要求是一个大问题,可以先用电精过渡。
法金比力金好的多,法伤害更高的当属法金,物理伤害更高的当属4力土,如果但是为了金的角色好看或是看上了金能加剑那么没什么可说的了,总之法金是王道。
速度这个完全可以用装备来搞定。至于体质这个属性,完全不用加,基础就够啦。所以建议加全灵,这也是目前问道的主流加法,速度以后装备搞定。追问:三灵一敏行不带雪女好还是电精?三灵一敏,最垃圾啦,因为你加的那一敏,起不了多大作用,弄好点的装备,就可以赶上啦。
因为3力1敏 伤害没有全力高 速度没有2力2敏快 pk就首选2力2敏。因为在道行差不多的情况下 你先出手 F主别人的几率就大一点。而且,2力2敏武器好一点,一下子放走人是没问题的。
点伤害。《问道》是由厦门吉比特 *** 技术股份有限公司研发、厦门雷霆 *** 科技有限公司运营的回合制手机游戏,于2016年4月28日公测。
00。武魂共有5层,每层10阶,_升满10阶可提升一层。一层一阶可加物伤200左右,二层一阶可加280左右,那么一层可加2000物伤,二层可加2800物伤。
武魂共有5层,每层10阶,_升满10阶可提升一层。一层一阶可加伤害200左右,二层一阶可加280左右,那么一层二层可加4800伤害。
块吸附了附加属性的黑水晶(超级黑水晶)4块金色炼化材料,种类不限,但是等级必须和装备需求等级匹配,比如:60级装备强化需要6级金色炼化材料,100级装备强化需要10级金装备强化流程色炼化材料。
反击率:增加人物被攻击时的反击概率,反击时为物理攻击,所以改属性对法系职业作用不大。物理必杀率:类似暴击率的属性,不同的是改属性只对物理职业有效,触发必杀后,可以造成5倍伤害。连击次数:提升人物再触发连击后的连击次数。连击伤害只有前一次攻击的一半,以此类推。
将进行强化。被强化的附加属性的数值将重新生成一次。重新生成的数值将可能大于、等于或小于强化前的数值,当等于或小于强化前数值时,强化失败。问道手游装备属性效果问道手游装备属性效果所有相性5:提高本系发秒与各系辅助技能的附加效果的。单性5:只提高此相性法伤与辅助附加效果。
一点灵力加多少法伤要看你金相性多少,不是固定的。
可以用天星石进化武器等级,110的装备进化一次是4块天星石,进化一次能加100多伤害!记住你的4件套各部件进化的等级不要超过3级,不然没有套装效果!你可以黄出伤害来!黄出的伤害太低就用超圣强满!装备等级越高消耗天星石数量越多。
普通属性问道手游装备属性1套装属性问道手游装备属性2普通属性准确:类似于命中率的属性,只对物理攻击有效,目前比较鸡肋的一条属性,很少人会用到。连击率:增加人物攻击产生连击的概率,需要连击次数的搭配才能起到作用。反击率:增加人物在被攻击时反击的概率,对法系职业作用不大。
问道手游装备 问道手游装备升级,铁骨网小编带大家一起了解下有关问道手游装备 问道手游装备升级,在问道手游中,玩家的装备在满足一定条件的情况下可以进行升级来强化自己的属性。
手游问道装备强化必须要属性相同的伤害黑水进行强化,与低属性和满属性无关。问道装备强化有符合附加属性的等级需求的蓝装备、粉装备、金装备和绿装备。相应的需要蓝属性,粉属性,金属性和绿属性的黑水。低属性和满属性的黑水对于强化后的等级变化不大,所以无关。
按百分比计算,强化伤害的次数越多,百分比就越高,满100%就成功了。具体操作:带上强化材料:圣水晶或超级圣水晶,吸了伤害的黑水晶。
问道手游的法伤取决于法套的等级上限,等级达到109级的时候,改6一套法套法伤大概加500,等级越高,法伤越高。
在问道手游中,装备可以打造出不同的特殊属性,这些属性都有不同的作用,下面就给大家带来问道手游装备属性详解,最实用装备解析指南分享。帮助大家更好的选择属性。
1、.1 ×(所有的土相性含本身首饰武器称号等)+武器的全部伤害+土套装的暗伤害(如果穿的是土套装且被激活)+2个手镯的伤害。
2、在问道手游中,每次的战斗所产生的伤害和承受的伤害都是需要经过系统计算的,以下是其中的详细公式:物伤公式:力量乘以5加力量乘以土相乘以200+装备以及坐骑的固定伤害。速度公式:敏捷乘以2加敏捷乘以火相乘以10加装备以及坐骑的固定速度。
3、一点物理伤害=03点法伤;以此计算(1700满伤害属性=1751法伤) 1点灵力=145法伤=18点蓝量;(20点满属性灵力=229法伤=360蓝量)。
4、你好,你打出来的shang害在乘以ni装备强chu来的bai分数。例如你打chu10000伤害,问道手游武器强物理伤害什么意思装备是5%的shang害,就等于10000x5%最后伤害就是10500。强fa伤跟强物理都是一样的算法。
5、问道手游必杀属性,其实就是相当于暴击率,出必杀后可以造成150%的伤害,必杀属性越高那么出必杀的几率也就越高。不过需要注意的是,这个必杀属性目前只对物理职业有用,法系攻击是没用的。
6、两种算法。在游戏《问道》手游中,强水法伤害一共有两种计算方式,分别是:物伤公式:(力量×5)+(力量×土属性伤害×200/420)+(装备以及坐骑的固定伤害),法伤公式:(灵力×5)+(灵力×金属性伤害×70/420)+(装备以及坐骑的固定伤害),《问道》手游是经典回合制MMO游戏。
7、问道手游物理必杀率是靠装备等外物增加,必杀率上限是百分之八十。物理必杀率就是产生必杀的几率,必杀可以造成5倍的伤害。游戏中暴击率是叠加的关系,如下图所示,暴雨梨花枪的必杀率为46%,也就是说不计算其它装备,玩家发生必杀的几率为46%。
8、问道手游会心率伤害计算 *** 是(力量×5)+(力量×土相×200/420)+(装备以及坐骑的固定伤害)。另外法伤公式是(灵力×5)+(灵力×金相×70/420)+(装备以及坐骑的固定伤害)。防御公式是(体力×5)+(体力×水相×108/420)+(装备以及坐骑的固定防御)。
问道手游后期力金和法金哪个更强 力金单体伤害很高,很多人选择力金也是看重这一点,而且力金不耗蓝,所以相对于法金省不少金币。法金耗蓝那是相当多的,相应的金币也是消耗会很多,所以很多人不选择练法金,是因为金币不够啊。
总的来说,平民优先选择力金,有钱的玩家法金、力金都可以,但是法金在人民币玩家手中会比力吃香不少,因为施法动画比攻击动画更快一点,一轮下来刷道就会更快许多。
全灵加点 是在法金有比较高的输出,不过速度还是很慢的,前期是没什么用的,都了后期才是很重要的,pk比较容易控死的,速度要提起来的,需要一套比较极品的高速套装,不过这是要土豪玩友才会去选择的。3灵1敏加点 在加点方面是输出不如全灵法金的,但是加了1点敏捷是可以保证出手速度。
问道后期需要看配合,才能决定那个厉害,金系打怪高伤害,组队又是神辅助手,相信是许多玩家的首选职业。金系在问道手游中玩法也是多样的,各位小伙伴们可以根据自己的喜欢选择法金、敏金和力金三种玩法。法金:这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合。
金系职业 五行为金的职业玩法还是比较丰富的,可以选择法金,力金,敏金三种玩法。法金:法金是大家常用的一种玩法,3灵1敏或者4灵。相性金。后期火相。高伤打手。力金:全法力金,前期非常吃香,升级速度杠杠的,后期可以平衡一下加点,3力一敏或者4力。
问道手游金系解析:金系在问道手游中玩法也是多样的,各位小伙伴们可以根据自己的喜欢选择法金、敏金和力金三种玩法。法金:相信大家都不会陌生,是各位道友们最常见的玩法了。推荐加点3灵1敏或者4灵,前期金相后期火相,高伤害打手。
问道的人物金相型是增加法术攻击的,所以金选择法金来练最完美。
1、每点加量加多少伤害是根据土相性多少决定的,每点力量开始没加土相是加5点伤害。一点力量真实增加的物体伤害=5+土相×200÷420。力量:与人物的物理攻击力和命中率相关。增加力量,可以使人物的攻击力和命中力增加,也即是说可以加强对敌人的攻击效果。体质:与人物的气血和防御相关。
2、级以后一点力量是加19点伤害,50级1点=19伤害,70级=21点伤害。备注:通过公式我们可以清楚的发现属性点影响的伤害防御速度是固定值,而然相性到底能带来多少收益是要结合属性点才能得知的。
3、套用以下公式:人物总伤害=372+力量点数×(043+土相性点数×0.4748)+武器固定伤害+附加伤害+粉伤害+改造伤害+套装伤害+首饰伤害。一点力量增加的伤害为N,一点土相的加成是M,人物原始伤害为A(即1级时的伤害),伤害=力量点数×(N+土相点数×M)+A,所得值即为输出值。
4、灵力=1法伤=1法防,灵力既加法伤又加法防。基本属性:力量:与人物的物理攻击力和命中率相关。增加力量,可以使人物的攻击力和命中力增加,也即是说可以加强对敌人的攻击效果。体质:与人物的气血和防御相关。增加体质,可以使人物的气血和防御力增加,气血和防御力的增加可以降低敌人对自己的攻击效果。
5、问道手游相1等于5点灵力。在问道手游中,每次的战斗所产生的伤害和承受的伤害都是需要经过系统计算的,以下是其中的详细公式:物伤公式:力量乘以5加力量乘以土相乘以200+装备以及坐骑的固定伤害。速度公式:敏捷乘以2加敏捷乘以火相乘以10加装备以及坐骑的固定速度。
6、所以通过这个公式可以算出人物的物理伤害为(土象/15)*力量装备伤害(包括武器伤害、共鸣伤害、绿装暗伤、手镯伤害、法宝封印、镶嵌伤害)坐骑伤害悟道伤害如果人物飞升携带土相性法宝则另外有3%的物理伤害加成。
后期力猛。力的优势在于单挑和个人,而法的优势基本在于刷道和团队。如有队伍,就看队伍需要力还是法,如没有队伍需求,那就根据自己的喜好,喜欢玩什么就玩什么。法厉害,必须是装备厉害,有很不错装备可以搭配的玩家,选择法可以将优势发挥到更大。
《问道》后期力猛。在问道里力系职业是两大输出职业之一,目前主流的力系职业就是力土和力金,而这两个职业那个好的争论在有问道刚出来就一直存在了,不过以前那会100多级的人少嘛,能加的相性不多(因为级低相性点不够),所以导致出现争论。
问道力金和法金选择推荐:力金前期吃香,练级省钱,后期杀BOSS暴力伤高。法金后期100级 ,学个飞升技能,五法输出伤害5W,跟力的砍得差不多了,还是5个作用目标。力金单独伤害很高,很多人选择力金也是看重这一点,而且力金不那么耗蓝。所以相对于法金省不少金币。
力的土好,法的金好。问道商城元宝购买 50元宝/个。天上集市 45-65万/个 。用声望在神秘商人那里换。背景设定 鸿蒙开化之初,中州大陆昆仑之颠的鸿钧上人创立道教,并收徒三人,各授以道门绝技,三徒皆修成混元大罗金仙万劫不坏之体,分别发展出道教的人道、阐教和截教三个分支。
问道179级力和法不宜直接比较。力的在前期会比较好点,因为升级速度快点适合单练。法的在后期是非常强悍的,法的在前期没有个高级法师带练的话是比较难混的。这个看玩家个人爱好选择,力和法都好,如果长期玩,后期的话力省钱,单杀能力极强,但不好升级,不好组队刷道。法的费钱,但玩的有意思。
问道后期需要看配合,才能决定那个厉害,金系打怪高伤害,组队又是神辅助手,相信是许多玩家的首选职业。金系在问道手游中玩法也是多样的,各位小伙伴们可以根据自己的喜欢选择法金、敏金和力金三种玩法。法金:这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合。
问道手游力宝宝和法宝宝强度对比 力宝宝只能进行单体输出,游戏的中后期涉及打BOSS等需求时,玩家们对于力宝宝的需求会激增。一般来说,在单体伤害方面,培养程度相同的力宠会比法宠高。法宠就是可以秒二或者单体大秒(单体大秒伤害一般比不过培养程度相同的力宠的单体输出)。
无论多少级的王力的都比法的,特别是Pk法的跟力的差的远,我区之一法跟之一力Pk那俩人相差太远了,一个力魄,砍掉宝宝12万的血,我说是没出法宝跟连击,有次法宝一出22万血的溜溜马就倒下了,后期法的多是因为以前的版本对法的有利,再加上五法做任务快!所以法的多。
土相形其实是不加伤害的,土相是影响每点力量加伤害的,每点力量开始没加土相是加5点伤害。60级以后一点力量是加19点伤害,50级1点=19伤害,70级=21点伤害。备注:通过公式我们可以清楚的发现属性点影响的伤害防御速度是固定值,而然相性到底能带来多少收益是要结合属性点才能得知的。
力量:每点加量加多少伤害是根据土相性多少决定的。比如现在人物没有土相性。这时1点力量加5点伤害比如现在人物10点土相。
一般的计算是1点力量=19点伤害,1点土相可以让总伤害增加0.75%。我的80力号现在448点力量=19*448=8512点伤害,武器+5159点伤害,伤害就是13671点伤害,35点土相,就是说最后的伤害还要用13671乘0075的35次方(也就是约等于3)最后等于17772点伤害。
每点加量加多少伤害是根据土相性多少决定的,每点力量开始没加土相是加5点伤害。一点力量真实增加的物体伤害=5+土相×200÷420。力量:与人物的物理攻击力和命中率相关。增加力量,可以使人物的攻击力和命中力增加,也即是说可以加强对敌人的攻击效果。体质:与人物的气血和防御相关。
就是说1点力量的伤害值基数是043,1点土相给力量的增加值为0.4748,最后的公式是这样的 人物总伤害=372+力量点数×(043+土相性数×0.4748)+武器固定伤害+附加伤害+粉伤害+改造伤害+套装伤害+首饰伤害。
土相性其实是不加伤害的,土相性是影响每点力量加伤害的。不管玩家多少级,没加土相性都是5点伤害,但玩家土相越多,每点力量加的伤害就越多,每点土相性影响每点力量0.5的伤害,有100力量加点土就有50伤害,有500点力量就有250点伤害。
楼主。\r\n每点力量加多少伤害是根据你当前土相性多少决定的。\r\n\r\n我刚刚用计算器帮你算过。\r\n有以下几种情况:\r\n如果你不是力系:即没加过土相。你每加一点力量会增加5点伤害\r\n如果你是力系的话:即土相有30点。
一点灵力加多少法伤要看你金相性多少,不是固定的。
土5增加多少伤害是根据你力量值有多少决定的。
法宝1级1点相性 1点土相性加多少伤害 这个真不好计算 等级越高。土相性加成的伤害越多 差不多这么计算吧。130大飞后。1点土相差不多等于20点力量。
问道土相性加伤害多少,要看人物的加点方式而定。如果加的力量比较多,每点土相性加的伤害也就越高。土相性加的伤害,当然和装备加的属性有关了。这两个属性是对应关系。力量加的越多,土相性每点也就加的越多。土相性加的高,每点力量加的伤害越高。
在问道手游中,金系角色的加点策略需要根据个人游戏风格和职业定位来定制。一种常见的加点方式是3灵1敏,这种加点方式在确保输出的同时,也保证了速度。另一种方式是2灵2敏,这种加点方式在速度和攻击上都有不错的表现。对于力金这种成长方向,推荐的加点方式有4力和3力1敏。
《问道手游》金系加点攻略 法金 这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合,那么我们就来看看法金的常用加点方式吧。3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。
法金相信大家都不会陌生,是各位道友们最常见的玩法了。推荐加点3灵1敏或者4灵,前期金相后期火相,高伤害打手。敏金这种玩法比较少见,主要是因为输出上的问题,加敏的敏金在法术和物理伤害上都是短板,但是在封印上却也是无人能敌。
加点方式及加点优势如下:法金加3点灵力1点敏捷是法金的传统加点方式,因为相性优先加金相,所以法金在前期的输出是全部法系职业中更高的,而加1点敏捷则保证出手速度。力金加全部力量输出很高,因为没有加敏捷,所以速度比宠物慢。
金系加点的方式有很多,常见的力金全力加点相性先加土在加火,法金全灵相性先加金在加火,还有敏金全敏相性先加火在加木。
力2敏。端游很流行的一套加点,比较适合PK方面,不过在手游中并不常见,小编就不做太多评价了。相性加点 先土后火。土相性可以增加物理伤害,毫无疑问的先满上,另外金系对速度也有一定的需求,所以再满了土相性之后,优先选择火相性加点。
【法金】选择金系的玩家大部分应该会选择玩法金,法金作为游戏中升级练级最快的角色,比较受大众喜欢。3灵1敏是法金最为常见的加点方式,输出高速度又有保证。2灵2敏,这种加点也是有人选择,不过输出会略低一些,但是速度极快,相性先加金。
属性加点力金的加点方式一般有4力、3力1敏、2力2敏三种。
力金全法几乎抵得上一个法金的输出,有输出有伤害,前期升级起来杠杠的,后期推荐加点3力1敏或者4力,前期土相,后期火相。?【辅助路线】敏金这种玩法比较少见,主要是因为输出上的问题,加敏的敏金在法术和物理伤害上都是短板,但是在封印上却也是无人能敌。
问道手游金系怎么加点?金系最强加点 *** 分享。问道手游中有五大职业,金系职业呢是很多玩家都会选择的一个职业,而且力金升级非常快,不过还有不少玩家还对问道手游金系职业相性加点 *** 还不是很清楚。下面就和斗蟹小编一起来看一看加点的 *** 吧。
1、通过公式计算。法伤公式(灵力乘5)加(灵力乘金相乘70除以420)加(装备以及坐骑的固定伤害)。《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制 *** 游戏。你好,你打出来的伤害在乘以你装备强出来的百分数。例如你打出10000伤害,装备是5%的伤害,就等于10000x5%最后伤害就是10500。
2、伤害=人物所有灵力X5(含装备首饰坐骑)+40+灵/6X所有金相点数(含首饰武器等)+金套暗伤(如果有的话)+2个手镯的伤害+风灵坐骑的法伤+武器的总伤害-改造伤害X0.25。1魔力=1法伤+1法防,1敏捷=5速度,每一个力量加点所增加的物理伤害属性等于土相加点/15。
3、两种算法。在游戏《问道》手游中,强水法伤害一共有两种计算方式,分别是:物伤公式:(力量×5)+(力量×土属性伤害×200/420)+(装备以及坐骑的固定伤害),法伤公式:(灵力×5)+(灵力×金属性伤害×70/420)+(装备以及坐骑的固定伤害),《问道》手游是经典回合制MMO游戏。
4、被转移目标的防御进行计算。根据查询《问道》官网显示,阴阳镜的伤害会根据被转移目标的防御进行计算,在自己身上是只掉几滴血,是因为自身防御高,转移到队友身上,能打多少血就完全看怪物的伤害以及队友的防御,队友防御低,会被直接击杀。
5、问道手游会心率伤害计算 *** 是(力量×5)+(力量×土相×200/420)+(装备以及坐骑的固定伤害)。另外法伤公式是(灵力×5)+(灵力×金相×70/420)+(装备以及坐骑的固定伤害)。防御公式是(体力×5)+(体力×水相×108/420)+(装备以及坐骑的固定防御)。
6、你好,你打出来的shang害在乘以ni装备强chu来的bai分数。例如你打chu10000伤害,问道手游武器强物理伤害什么意思装备是5%的shang害,就等于10000x5%最后伤害就是10500。强fa伤跟强物理都是一样的算法。
关于问道手游100级力金多少伤害和问道手游力金好吗的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,请持续关注本站更多最近更新内容。
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