发布时间:2024-08-06 01:43:43来源:it224攻略站作者:it224攻略站
今天给各位分享为什么现在梦幻西游都是加敏的的知识,其中也会对梦幻西游加全敏能玩吗进行解释,希望能解决你现在面临的问题,下面就让我们开始吧!
1、神佑是一种特殊效果,而不是特技。某些途径获得的武器装备,除了可能附带特技外,还可能带有一些其它的特殊效果。 例如,永不磨损:使用不会消耗装备的耐久度。 珍宝:出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍。 必中:物理攻击命中率100%。 迷踪:逃跑成功率增加。
2、建议高鬼,因为WZ喜欢封孩子,我经常被封的。。而且群P时,高鬼可以再复活啊,一般孩子是后半段拉出来的,换什么BB啊?!我原来擂台PK,对面孩子都是高神,我们这边就一个,其他是高鬼的,DT扫了高神的,呵呵,神佑看运气,不如看自己,靠运气太悬了。
3、每个区的价格不同,新开1-2年的区高神大概1200W高敏大概230W,但是那些开了3-5年的老区因为时间较久而且高手多所以需求大价格会高,高神大概1800W左右高敏大概340W左右。
4、神佑属于武器附加的特殊效果,并不是特技,战斗中气血被攻击至0时,有20%的几率神佑复活效果,使角色原地复活,并恢复300气血。野外打怪死亡时有几率原地复活,免去回城的麻烦,提升野外刷怪效率,减少药品消耗。
5、高神意思就是BB死的时候有一定几率变回满血,所以很多人练凤凰的时候都是练血凤凰,血高防高,死的时候还有几率复活,无敌血盾;上古灵符是个单体攻击法术,要决是没有,只能合BB或直接用带这个技能的BB,单体攻击时会随机使用出冰 火 水 土 对目标进行伤害。
6、就是除了价格外就是JN他本身的作用,高级神佑回血的几率高。
7、低书:15%几率,恢复50%的血!高书:30%几率,恢复100%的血!性价比在这里!都上高书因为血宠的价值大家都看的到,而且现在血法宠风行,导致高神的价格彪贵!请兄弟记住一件事。神佑和一些技能是有冲突的。
8、[神佑复生]战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消 [高级神佑复生]战斗死亡时有30%的几率复活为正常状态,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。
9、[高级神佑复生]战斗死亡时有30%的几率复活为正常状态,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。
10、梦幻西游:打书专题(2),技能顺序与冲突跳位今天继续说打书炼妖的事,召唤兽的技能存在顺序与冲突吗?上期已经说过了打书无技巧的几个理由,那么主播们一直说的前排书后排书,以及冲突跳位是否存在呢?再生须弥为什么总是动一个必掉另一个。
11、任务用就全力加点。想生存力高点,就加1体力。PK很少有带巡游的。
高级打书技能:高级神佑复生、高级隐身、高级敏捷、高级精神集中、高级固法、高级防御、高级招架、高级神迹、高级反震、高级幸运。(以上依次按照重要性排列)在梦幻西游手游血敏宠物经常被玩家在PK中回合开始的时候用来使用药品复活玩家以及给玩家回血等等的作用,是后期PK必备的宠物类型之一。
没有固定加法,通常攻宠为三力以上加点配合血耐,全力为极限攻宠,四力一耐或三力两耐为耐攻宠物,四力一体或三力两体为血攻宠。血宠分两种血耐宠和血敏宠,主要分配在血上其余潜力分配耐力或敏捷。法宠同理攻宠,也分耐法、血法两种。
加点推荐:3敏2血 或者3敏1耐1血 配速血宠。配速血宠适合在PK中为玩家提供后勤保证。必备技能:敏捷(高)、隐身(高)、固法(高)、神佑复生(高)。富余技能:防御(高)、反震(高)、神迹(高)等等。加点推荐:2敏1耐2血 或者 2敏3血 龟速血宠。
对于血宠而言,血、防御、速度是可以相互转化的。比如,我可以选择隐身、防御、反震、神佑,然后用加更多的敏去弥补没有敏捷的差距。当然,我也可以选择隐身、敏捷、反震、神佑,然后将结余的敏捷点分配到耐力上去。很多人觉得,血宠不需要防御,否则高反震就无法打出伤害。
可以说大家也不太重视躲闪吧。但是召唤兽躲闪值肯定是存在的。具体能提高多少几率,我只能很无力的告诉你:能提高,提高多少我不知道。谢谢哦。补充一下法宠加敏捷一般来说不是个好的选择,因为就算是体质力量耐力对灵力都是有影响的,而敏捷几乎不能提高到灵力上。
首先要打开电脑上的《梦幻西游》游戏客户端。登录上游戏之后,点击界面上方的召唤兽图标。然后选择需要加点的召唤兽。点击体质后面的“+”号,把潜能点加上去。然后点击界面中的“确认加点”按钮就可以了。
梦幻西游手游龟速血宠加点及技能选择攻略龟速宠对于速度和成长值没有很大的要求,主要还是看起的属性点搭配和技能效果,龟速宠在游戏中是不加敏捷属性的,所以在选择的过程中尽量选择敏捷属性比较低的进行培养,如果其的技能效果中有迟钝的话,那么就是非常完美的龟速宠了。龟速宠加点5血或者4血1耐。
灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)躲避=敏捷*1 哦,你的 召唤兽 嘛,更好加4魔力,一耐力,如果有反振就加4魔力一体力。
有的人说后面加个50速就够了,但是小编亲自测试加50速遇见过乱敏情况,还有什么比乱敏更头疼的事? 所以保险起见+70。 算好速度加敏捷,别的属性全部加体。为什么加体?因为速度快肯定被群AOE,加耐明显没有加体实在。接下来是技能的选择。血敏宠3个必带技能 敏捷、神佑、隐身。
体质很低所以不能加体 建议打本高级敏捷,把飞行打掉,然后带个高神套子,有钱的话直接打高神。
1、种族不一样,各属性的加成也都不同,《梦幻西游》里共有3个种族,人族、魔族、仙族,各属性加成如下:人族1体质=5气血、0.1速度、0.3灵力。1魔法=3魔法上限、0.7灵力。1力量=0.66伤害、0.1速度、0.4灵力。1耐力=5防御、0.1速度、0.2灵力。
2、在梦幻西游中,坐骑的属性点分配对于角色的整体实力有着至关重要的影响。作为化生寺德角色,在分配坐骑属性点时,需要考虑到角色的定位和技能特点。化生寺德角色通常以辅助和治疗为主,因此在分配坐骑属性点时,可以优先考虑增加角色的气血和法力值。
3、很多情况下,我们都会没有血或者没有法的尴尬,但是这个时候假如你有些没有加的点数,那就可以瞬间加满自己的血法,具体的做法是,在自己的体质或者魔力上头加一点,记住只要加一点,然后选择更改属性,我们看到自己的血法瞬间就满了。
4、力1敏,中期玩家的加点方式就会有很大的改变,部分玩家会喜欢敏和力都比较注重的大唐,这个加点比较适合PK,不仅有比较快的攻击速度,攻击伤害也非常高。3力1体1耐,这个加点比较适合平民玩家,生存能力不错,输出也还行,虽然没有太大的亮点。
5、点属性点的加法:之一次升级:加4攻1血第二次升级:加4攻1耐 这就是传说中的0.5加法!~ 呵呵!~ ... 个人人为大唐:4攻0.5血0.5耐 但是要看你喜好了,你喜欢PK也可以加0.5敏,0.5耐 保守的加法为:3攻1血1耐,这样的后期要修炼才有成绩。
6、点击游戏右上角的人物头像,选择加点,加点方案。目前有3套加点方案,加点方案2启用需40级,加点方案3启用需90级,每套方案确认加点后自动保存。切换属性方案:人物需求:≥40级 切换步骤:点击相应的加点方案,界面左下角开启即可切换属性方案。
7、点右上角人物头像,出来里面有 体质 魔力 力量 耐力 敏捷。点字后面的+号加多少点,点几下。前提是你升级了才有,每升1级加5点。初始有5点待加的。 体质是增加血的,魔力是增加魔法上限和灵力的。 力量是增加伤害的 耐力是增加防御的 敏捷是增加速度的。
8、梦幻西游武器锻炼等级加属性的 *** 如下。宝石具有等级属性,装备有锻炼等级属性,每打造一颗宝石,装备的锻炼等级+1。镶嵌后的宝石效果受到宝石种类的影响。同种类的宝石,无论等级为多少,镶嵌效果都是相同的,只有宝石等级=(装备锻炼等级+1)时,才可以进行镶嵌。
9、方寸山:分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配 *** 都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。1)0。5血(或者0。5防)4魔0。
1、梦幻西游普陀有必要全敏的,普陀山的固伤敏捷加成非常高的,固伤技能对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害。建议不缺生存条件的情况下尽量全敏。
2、梦幻西游平民69普陀加点推荐全敏加点。普陀山最基础的属性加点方式就全敏加点 对NPC使用五行法术对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害,所以推荐全敏加点。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的 *** 游戏。
3、练级型的PT不用加敏的。一体二魔二耐 就可以了。现在的PK型PT都是加敏的,PT速度快过DT更好的。战术变化比较好,主要是可以帮DT,ST拉血。让他们当回合攻击。一般是1体3耐1敏加 点的。
4、你好,如果追求全输出的话,就是全敏加点,优点是输出高速度快,缺点就是防御低,需要一定的装备来支撑,如果是自己五开,一般都是全敏加点。如果是单开,资金充足的话,也可以考虑,当然,现在一般都是几套加点,根据不同的任务需求,自由切换就可以了。
5、普陀全敏和三敏的差距比较大。普陀山的五行法术对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害,0.7倍的加成在固伤门派里面算是高的。如果是3敏加点的话,相当于少了2/5的敏捷加成,而且普陀没必要三敏,因为这个门派做辅助的话没有无底洞好。
6、梦幻西游5开普陀山加点建议:极限输出:全敏高秒,敏捷属性可以提高对NPC的固定伤害,全敏加点可以实现刷怪时的极限输出,成为暴力大秒。岿然不动:2耐2体1敏,作为辅助治疗门派,添加体质点及耐力点以保证角色的生存能力可是当务之急。
7、全敏捷加点就可以了,普陀是一个固伤职业,加敏捷可以影响到其法术伤害,同时普陀还是个奶妈,全加敏捷速度也有了,假如要拉人或者点灯都可以之一时间做到,你说我就光要辅助不要输出,那也是以加敏捷为主,同时可以在加一点体质和耐力,这样更肉一点,不至于猝死。
8、梦幻西游普陀全敏和三敏差距大的。普陀山的五行法术对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害,0.7倍的加成在固伤门派里面算是高的,3敏加点的话相当于少了2/5的敏捷加成,而且普陀没必要三敏,因为这个门派做辅助的话没有无底洞好,全敏叠输出就完事了,辅助交给无底洞。
9、极限输出:全敏高秒 敏捷属性可以提高对NPC的固定伤害,全敏加点可以实现刷怪时的极限输出,成为暴力大秒。
10、不适合。根据查询梦幻西游官网得知,梦幻西游中,普陀山门派作为辅助门派,以高生存能力和治疗能力为主要特点,而全敏普陀则是一种特殊的玩法,注重速度和控制能力。对于单开养老不花钱慢慢玩的玩家来说,全敏普陀并不是最适合的选择。《梦幻西游网页版》是一款网易出品的全新放置H5游戏。
11、梦幻西游普陀山玩输出的话推荐5敏属性。普陀山的秒人技能对NPC使用时,会增加敏捷*0.7的基础伤害。所以玩输出的建议全敏加点。玩辅助的推荐加点2耐2体1敏,仙族有着超高的耐力成长,加2耐可以更大程度的提高防御。加2体保持充足的血量续航。
12、梦幻西游普陀的加点 *** 主要取决于个人的游戏定位和玩法习惯,以下是主流的几种加点方案:2体2耐1敏:这种加点方式适合PK,可以保证一定的输出能力和生存能力,同时速度也足够快。3耐2体:这种加点方式注重防御和血量,比较适合打持久战,但是在输出和速度上可能会略逊一筹。
梦幻西游人物加耐力和敏不会提高人物的伤害,属性作用如下:体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
梦幻西游中,每提高一点耐力,都会增加人物的物理防御,而物理防御的作用,就是在于降低你所受到的物理伤害,所以,如果想要减少受到的物理伤害,提高耐力是必须的。
力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。气血:又称生命值或HP,表示人物的健康状况,上限可通过增加体质点数来提高。
力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。
梦幻西游中敏捷提高会增加速度、躲避和微少灵力,不会增加人物伤害。目前在梦幻西游中增加人物伤害可用以下 *** :升级技能等级;提高攻击修炼等级;使用伤害系数较高的武器;装备镶嵌宝石和符石;通过变身卡提高武器伤害;武器临时伤害;使用增加伤害值的坐骑。
体制+气血,耐力+防御,魔力+魔法和灵力,力量+伤害命中,敏捷+速度和躲避。当然加体质耐力力量也会增加少量的灵力。灵力主要取决于魔力,你的装备也可以找高灵力的项链,打舍利子。
首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。 体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。 魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。 力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。基本属性:气血:又称生命值或HP,表示人物的健康状况,上限可通过增加体质点数来提高。
种族不一样,各属性的加成也都不同,《梦幻西游》里共有3个种族,人族、魔族、仙族,各属性加成如下:人族1体质=5气血、0.1速度、0.3灵力。1魔法=3魔法上限、0.7灵力。1力量=0.66伤害、0.1速度、0.4灵力。1耐力=5防御、0.1速度、0.2灵力。
首先,我们来了解一下,加点会给你的人物带来什么变化。体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
HS加点:现在的HS敏是绝对要加的,加一点敏我觉得就够了,鞋子要高速,腰带,衣服带血的比较好。。我加点是3体1耐1敏。现在HS不要高防了,DT加干将,金刚,野兽,加四扫,高防就小儿科了,加一耐是防止一碰就死。反正我是这样加的。
我觉得HS加敏就是浪费,如果你保证了速度,那么你的防御的血量就很难保证了,我觉得就算为了保证你的防御和血量你也不应该加敏,只要鞋子上打够黑宝石就差不多了,实在不行腰带上也狠打黑宝石。。
个人认为1敏有些少,本人129小普陀,速度打符550,但是太多时候还是没法快过物理攻击系,因为我也是洗魔加敏的,所以无法告诉你加多少敏捷合适,但肯定高过1敏。
练体敏的好。因为上服战的。你去找吧。看几个敏不上600的。速度快不但可以给我放的打手加辅助。还可以偷袭对方的打手。像用笑里减对方的SP。让对方用不出特技。或者用无魂傀儡。如果运用得当的话。就可以让对方整回合的计划全线崩溃。补充一下。
敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。化生寺:分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。
看给谁加 更好都加上。但是敏捷别加了。浪费时间。一般加伤害。效果好。HS主要是加血。你不加伤害什么的,没人会说你啥 。
HS的加点,我觉得还是要看等级的。 加敏是必须的,这个要求存在于129和155这两个档次。根据服战HS的属性图可以看出,现在普遍的HS加点 *** 是1体3耐1敏,或者5体5耐1敏!至于说加魔的。那都是垃圾的,想成为狠HS的人士,现在都在满世界喊收魔人参果。
这样是可以的,现在的HS都不加魔了,加速度是必须的,要不你的速度慢了,DT都出手了,你才上金刚,这样就失去作用了。一般的都是2T2耐1敏的加点,你那样也是可以的,不过防御也要保证,不要血高耐低,被BB都打掉一大条血,那也是很脆的,综合抗性要强才行。
现在的形式的什么样的速度都有各自的用途,就看你喜欢什么样的。因为现在控尸都各不一样,不一定就是LG控了,还有看你拉的什么人,封的还是什么的。
你的加点方式已经落伍了,不说加不加敏捷,单1魔现在就没有必要加,你可以把魔改成敏,魔法够用。ST也是很需要魔的,你看ST谁加过魔。。HS作为辅助的存在就注定要跟本队乃至对方的物理系抢速度#17 你都109了。。谁告诉你加魔的。。
从梦幻的以前到现在,大体上有四种加法,既3M1T1N、3N2T、5T、1M2T2N这四种。就以上四种加点法,本人在此为大家点评一下。首先从3M1T1N说起。这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。细想一下,大家是否感觉这种加点法好像还有一个门派也在用?没错,还有龙宫也是这么加点。
任务为主的化生是5魔2耐1体0.5敏(必须配合全敏装备,不然速度慢了),这样擂台玩都无问题,主要你装备不是那么垃圾.前期HS因为缺蓝,所以应该加1魔,点冥想,任务的时候没蓝是很郁闷的,尤其你是定位做任务化生,更加应该加蓝. 但是比武化生都把蓝洗掉,补敏捷上面去。
当可观,还能疗伤和复活。还有攻击法术唧唧歪歪(能攻击多人,但伤害不大)。还有 加防御,加伤害等辅助技能,是一个最称职、最专业的辅助门派。群P不可缺少的门派 之一。作为医生,自身的生存能力一点要强,否则自身难保,怎去救人?化生不加攻、不加 敏。
是的,敏捷越高,暗器伤害就越高,还跟法修挂钩。技能 暗器 敏捷 法修 固伤灵饰 高伤武器 敏捷坐骑 双试剑石你就当成现在的固伤跟法系一样,要点法修,法系全魔 固伤全敏就行了。
在梦幻西游游戏中女儿村1敏捷可以增加0.5伤害。女儿村雨落寒沙技能,对NPC使用,增加敏捷*0.5的基础伤害。
可以加等级乘以3的敏捷,暗器点暗伤和暗光,6个就够了,能叠加。女儿村,是网易公司独立开发并运营的 *** 游戏《梦幻西游》中人族门派,游戏 *** 有15个门派,人、魔、仙各有5个。女儿村为其中一个门派。在游戏《大话西游》系列中,也有该门派存在。参考点数分配:体质、敏捷、耐力。
任务:女儿村的任务是可以通过使用暗器来结束战斗的,暗器技能越高伤害就会越高。
也就是说。需要每级加5敏左右。所以这里推荐可以选择5敏、5体、1耐或者5敏、2体、5耐这两种加点方案的其中一种。假如选择5敏、5体。其实也是可以的,只不过现在怪物理输出比较高,装备不行的情况下,物理防御比较低,可能容易被一个暴击放到在地(血不满的情况下)。
女儿村 门派特色:使用暗器的伤害效果上升50点 可用技能:红袖添香/满天花雨/莲步轻舞/如花解语/似玉生香/楚楚可怜/娉婷嬝娜/百毒不侵/飞花摘叶 加点:全血NE:早期特技无回血限制的产物,现在已经不行了。优点:血多.缺点:没有速度,无法胜任封系这一角色,只能过过剧情什么的。
梦幻西游地府加点推荐 5体加点:这样的加点方式会使得玩家的血量非常的厚,遇到攻击力不是特别高的可以对抗,然后利用血量优势去磨,但是小便觉得这种加点方式很一般。4体1耐:这种相比于之一种来说血量减少了些血量,但是相对于的防御增加了。
加点推荐:2体2耐1敏 主流加点 强辅助流适用于PK剧情等活动(小编比较推荐保存这一种加点 *** 作为PK和高难度任务首选)。3体2耐 好抗性,血厚生存力强(地府不管是PK还是剧情更好还是速度快一点比较好,因为要保证队伍里的输出血的足够,不然很容易队伍人都死光了自己还没出手。
梦幻西游地府有四种比较好的加点方式。全血地府:早期加点法给很多门派留下阴影,全血地府是受此影响最小的加点法。虽然全血地府从数据计算来说比较亏,但一万多点血的能力给对手的压力也不容小觑。优点是具有威慑力,让对手没有伤害你的信心。
全血地府:早期加点法给很多门派留下了阴影,全血地府是受此影响最小的加点法。虽然全血地府从数据计算来说很亏,但血量超高的地府给对手的压力也不容小觑。优点:让对手没有杀死你的信心。缺点:持久战不利,蓝跟不上,被物理系打很吃亏。
一般来说3血2力的加法是比较普遍的,还有就是2血3力,这样能够保证个人的续航能力,此外攻击力也能够得到不少的提升,在前期的时候收益好。但是这个加法的话有一个缺点,那就是前期虽然不容易找到对手,但是在后期大家装备都起来之后缺点就出来了,这样防御比较低,所以在后期很容易被秒掉。
梦幻西游地府的加点方式有多种,具体如下:5敏加点:这种加点方式可以更大化地府的输出能力,尤其是在刷本时可以造成大量伤害。但需要注意的是,这种加点方式可能会降低地府的生存能力,因此需要适当调整装备和宝石来弥补这一缺陷。
地府的定位就是辅助,地府也许无法独立做好任何事情,可是他却能帮助其他门派度过许多剧情。1力=1物伤+0.6法防+0.2速度。1魔=1法伤+5蓝+1法防。1体=8血+0.4法防+0.2速。1耐=2防御+0.4法防+0.2速。1敏=5速。
现在的化生必须加敏,因为攻击系越来越变态了,你得在攻击系出手前给对方血量恢复,至少保证DT可以扫吧,不然化生……加在队伍里做什么。防御当然要保证,建议你洗魔加敏,化生寺没多大的必要加魔,PK里的魔可以靠大蓝(蛇蝎、定神香)和小蓝(天龙水、孔雀红)来弥补。
HS的加点,我觉得还是要看等级的。 加敏是必须的,这个要求存在于129和155这两个档次。根据服战HS的属性图可以看出,现在普遍的HS加点 *** 是1体3耐1敏,或者5体5耐1敏!至于说加魔的。那都是垃圾的,想成为狠HS的人士,现在都在满世界喊收魔人参果。
我觉得HS加敏就是浪费,如果你保证了速度,那么你的防御的血量就很难保证了,我觉得就算为了保证你的防御和血量你也不应该加敏,只要鞋子上打够黑宝石就差不多了,实在不行腰带上也狠打黑宝石。。
练体敏的好。因为上服战的。你去找吧。看几个敏不上600的。速度快不但可以给我放的打手加辅助。还可以偷袭对方的打手。像用笑里减对方的SP。让对方用不出特技。或者用无魂傀儡。如果运用得当的话。就可以让对方整回合的计划全线崩溃。补充一下。
你的加点方式已经落伍了,不说加不加敏捷,单1魔现在就没有必要加,你可以把魔改成敏,魔法够用。ST也是很需要魔的,你看ST谁加过魔。。HS作为辅助的存在就注定要跟本队乃至对方的物理系抢速度#17 你都109了。。谁告诉你加魔的。。
HS加点:现在的HS敏是绝对要加的,加一点敏我觉得就够了,鞋子要高速,腰带,衣服带血的比较好。。我加点是3体1耐1敏。现在HS不要高防了,DT加干将,金刚,野兽,加四扫,高防就小儿科了,加一耐是防止一碰就死。反正我是这样加的。
至少1敏,你说加0.5敏,就算是100级,也只有50点敏捷,大唐如果衣服和武器双加25敏 就赶上你的速度,到时候乱敏比低敏还悲剧,并且比武大唐很多都是RMB玩家 也就是4级黑宝石差距,何况现在有临时速度,变身卡,流云诀……等等情况,都可能导致大唐和你的乱敏高敏,因此必须保证1敏才行。
任务为主的化生是5魔2耐1体0.5敏(必须配合全敏装备,不然速度慢了),这样擂台玩都无问题,主要你装备不是那么垃圾.前期HS因为缺蓝,所以应该加1魔,点冥想,任务的时候没蓝是很郁闷的,尤其你是定位做任务化生,更加应该加蓝. 但是比武化生都把蓝洗掉,补敏捷上面去。
当可观,还能疗伤和复活。还有攻击法术唧唧歪歪(能攻击多人,但伤害不大)。还有 加防御,加伤害等辅助技能,是一个最称职、最专业的辅助门派。群P不可缺少的门派 之一。作为医生,自身的生存能力一点要强,否则自身难保,怎去救人?化生不加攻、不加 敏。
现在的HS PT 都要加速了,辅助门派快过火力门派。要不没意思了。象我玩个155PT 光敏就加了350+ 要不速度跟不是DT ,想下,DT一拉起来就可以打了。
而要做到以上两点,就必须加敏捷,由此便有了1M2T2N加点法。当然它也会存在在缺点,而这缺点就是在战斗中,由于速度的提升,战斗中所承受的法术上海也会岁之曾家,这对医生的生存能力产生了威胁。纵观梦幻从以前到现在,十二门派中不存在一种“完美”的加点法。
看给谁加 更好都加上。但是敏捷别加了。浪费时间。一般加伤害。效果好。HS主要是加血。你不加伤害什么的,没人会说你啥 。
化生是肯定不要加魔的,又不是法系为了那几点蓝加魔?把冥想点上去PK变红鄂卡蓝肯定够了。
就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。
梦幻西游化生寺怎么加点 之一种 耐力加3,体力加2,这种 *** 角色防御力变得高,做任务的时候适用。第二种 敏捷加2,其他3分别分配到体力和耐力,适合平时PK时候。第三种 耐力和体力各加2,敏捷加1,适合任务和PK。第四种 点数分配到体力和敏捷上,不过需要有很好的装备弥补防御能力。
敏耐流加点:常用的辅助加点流派,以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等点数分配居多。适用于活动和PK等多种场所,缺点就是加点过于大众化,配合常规队伍还是可行的。体耐流加点:加点以体耐对半分或者46分为主。生存流化生,对于特技的依赖略小,适合组非常规队伍。
方案1体2耐2敏:主流PK加点,高速辅助路线。方案2体2耐1敏:高气血高防御,钢板流,适合有难度的剧情活动。方案5魔:高法伤化生,适合日常任务。方案3耐2敏:也是PK加点,由于技能法华经天生加血,可以考虑不加体。
高速辅助加点:1体2耐2敏这种加点方式主要侧重于速度和辅助能力,能够在保证生存的同时,增加一定的速度。这种加点方式适合在PK和日常任务中使用,能够为团队提供更好的支援。总体来说,化生寺的加点方式可以根据个人喜好和游戏需求进行选择。
梦幻西游129化生怎么加点敏耐流加点:常用的辅助加点流派,以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等点数分配居多。适用于活动和PK等多种场所,缺点就是加点过于大众化,配合常规队伍还是可行的。体耐流加点:加点以体耐对半分或者46分为主。两点。
等等情况,都可能导致大唐和你的乱敏高敏,因此必须保证1敏才行。目前的医生还是2体2耐1 *** 流并且合理,所以还是建议你加敏捷,如果你只是玩任务医生,那你现在25级开始就是2体2耐1敏加问题也不大,但是如果你有考虑比武,那么到30级的时候赶紧到门派传送人那里免费洗点重新加,否则以后你肯定后悔。
这样蓝就有一定保证了,生存能力也不差,是比较普通的加点 *** ,建议可以搭配个高速鞋子。加点3:2体2耐1敏 这种加点在追求生存的同时增加了速度,现在物理很多都是全力加点或者只加了0.5敏,所以加个1敏配个跑鞋一般就能比大多数物理快了,这样能够更好为团队做贡献。
T2N1M比较好。防御不需要太高 你不是RMB指的是不PK就任务还是不砸钱但是要PK?其实梦幻现在属性主要还是靠装备堆 。加点不要太离谱就OK。
敏耐流加点:常用的辅助加点流派,以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等点数分配居多。适用于活动和PK等多种场所,缺点就是加点过于大众化,配合常规队伍还是可行的。体耐流加点:加点以体耐对半分或者46分为主。
有1敏4敏、2敏3耐等,这个可以根据法宝风袋来配合。宝石装备选择 2月亮+2翡翠+4黑+4昆仑,化生寺的装备不需要太追求特技和特效,优先考虑绿字属性其次才是特技,属性方面更好是要耐力、敏捷的,其次才考虑体质(加血),特技方面因为是平民玩家就不建议罗汉了,可以考虑晶清、太极护法等。
梦幻西游游戏中,化生寺加点推荐:五敏流:抢速流化生,全部加敏捷,技能一苇渡江 流云凝滞特技,使化生寺在群PK中完全可以做到1速特技流和复活流,确保复活后目标的生存能力。1速流化生可以携带慈航、罗汉、笑里、晶清等各种辅助常用特技,队友需拥有流云凝滞等配合流特技。
固伤如今和法系一样需要法修,固伤加敏等于法系加魔,增加固伤输出,目前女儿,地府。
无底洞普陀加敏捷就是加固定伤害,加敏捷的变身套会增加固伤;梦幻西游固定伤害,每个门派的加成都不一样,普陀山、无底洞的是1点敏捷加成是0.7固定伤害。
血1耐2敏或者1血1耐3敏 无底洞类似于FC NE HS PT 能封 能打 还能加血。你为了能封需要加敏捷才行,所以敏捷需要占很大的比例。当你速度高了又能加血又能封。3血2敏或者2血3敏 这样的加法要高修和高防衣服的辅助,当然你也需要付出的金钱多一点。这样子既有着高抗性又有着速度。
《梦幻西游》无底洞的伤害跟技能等级、武器伤害值、敏捷属性点等。技能等级:提升无底洞门派技能“鬼蛊灵蕴”的等级,可以提高固定伤害技能“夺命咒”的基础伤害。武器伤害值:武器的伤害值越高,对“夺命咒”的选定目标造成的伤害也越高。
无底洞推荐加点:2血1耐2敏 无底洞有一个很让人羡慕的技能,那就是吸血!能让队友在一定回合内攻击时带有吸血。法术伤害不能吸血哈。好了现在我就给大家推荐下加点 *** 。无底洞类似于FC NE HS PT能封 能打 还能加血。你为了能封需要加敏捷才行,所以敏捷需要占很大的比例。
速度只求快过门派怪,这种玩法最省钱,慢慢玩,攒钱等飞升了靠免费洗点的机会,转型2敏以上参加活动。不过这种玩法太累,毕竟非R玩家在飞升前的时期太长,一直不活动不组队实在没什么意思。话说,真有这种的,我见过不少140级的辅助如化生五庄,没飞升前都几乎不加敏的,这种玩法一般人没大毅力玩不来。
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