发布时间:2024-08-07 12:12:46来源:it224攻略站作者:it224攻略站
今天给各位分享阴阳师6星暴击加多少的知识,其中也会对阴阳师暴击6星御魂怎么获得进行解释,希望能解决你现在面临的问题,下面就让我们开始吧!
1、可以的,六号位是有暴击属性加成的,满级六星御魂暴击加成55 加上2个两件套效果一共30%,再加上式神或多或少会有10%,随便有个5%就满暴击了 这是最简单的满暴击方案。
2、阴阳师书翁间接伤害可以暴击吗可以暴击 暴击方式:暴击率堆满,达到100%。攻击目标的防御为0,此时间接伤害必定暴击。书翁的机制是先计算暴击,再计算上限。所以书翁的暴击只是更方便达到上限,并不能突破上限。
3、阴阳师季爆伤毕业的标准是100暴击,300爆伤起步,爆伤理论极限为321。请注意,具体要求可能会因游戏版本、活动和玩家个体差异而有所不同,建议查阅游戏官网或者咨询资深玩家获取准确信息。
4、为你解针女四件套还是比较好堆满爆的,6号位刷一个六星暴击牌出来即可。
5、阴阳师暴击100%不一定暴击,因为御魂版面存在小数点,面板显示100%暴击,实际可能是95%暴击,存在微小概率不暴击。
6、因为6位御魂加15暴伤,加了90的爆伤,所以就变成150+90=240,没说攻击,所以2位御魂、4位御魂位不做要求。100暴击的话则是副属性加成。基础10暴击,2个2件套加30暴击,已经40暴击了。加上6件装备每件副属性都有暴击加成,平均下来一件10%就是60暴击,这就是100暴击的由来。
7、选项一也是比较常见的暴伤堆法,就详细给大家介绍一下。茨木的套装要破势,2件套的选择一定是暴击,这样就有40%的基础暴击。每个位置有10%的暴击,可以满暴了。以全部六星御魂为例,基础3暴击,强化一次加2-3的暴击不等。所以至少要强3次或以上到暴击上,这个胚子才算合格。
8、阴阳师副属性暴击强化技巧:首先是选取胚子,副属性一定要3条或者4条的才行,预测+15副属性,+15有5次强化副属性的机会,只要有2-3次能强到自己想要的属性上面,御魂就可以用了。特别是一些堆暴击跟速度的朋友,其实其他属性都无所谓的,我们看中的其实就是那条副属性。
9、阴阳师中御魂增加的各种基础属性都是带小数点,最明显的就是速度和暴击值这两项了。由于小数点的存在,你270的面板速度可能只有265,或者不只270而是270.同样的面板速度,你或者对方先跑就是这个原因,如果两方的隐藏数值正好一模一样,那就随机决定出手顺序了。
10、阴阳师御魂6号位暴击和爆伤哪个好 这个游戏的基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的情况下,每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。暴击和暴伤是联动属性。简单理解成暴击越高暴击伤害的收益就越高,反之亦然。
11、阴阳师中,满爆就是每次攻击都会触发暴击,也就是暴击率为100%,满爆伤就是相对于某个式神,其暴击伤害达到其暴击所造成伤害的极限,比如玉藻前,在此算一下其极限爆伤,21*6+89+160=365,可以看到玉藻前的极限爆伤大致是365%左右,满爆伤也就是要满足或者接近这一数值。
星6号位暴击御魂,主属性暴击+15满值是55%的暴击。副属性则看脸加了,6星御魂副属性如果加暴击,有概率一次+3%。更高的情况+3,+6,+9,+12,+15全加在暴击上,就是18%。
阴阳师刷六号位暴击首先就是1星和2星的御魂还是可以选择不看的。但是可以先从三星看了暴击御魂1主属性也是34,四星就是36。五星就是38。所以总的来说,都是差别不大的。唯一不一样的就是在于6星了。如果是暴击15的话,还是的就是15,但是这样子的差距很明显拉。
实际游戏中,式神本身暴击几率10+二件套暴击几率30+(六号位选择攻击加成或是暴击伤害不计算副属性)其余都带有最基本的百分之2或者百分之3暴击取折中取12暴击率,这样强化到15都不加到暴击身上的话已经有了52暴击几率,不去算可能暴击时候带来的期望值。
--- 当然,要是你们都是大佬,玩到后期6星满,手上又有钱,选一个6号位6星爆伤强满15,可以+89%的暴击伤害,然后每个御魂副属性至少8%的暴击,把面板属性的暴击叠90%+,就可以毕业了。每个御魂都得挑选过,要求很高,当然白狼这个英雄实现的相对容易一些。
首先5号位为固定数值属性位。主属性分别提升攻击、防御、生命。所以5号位属性确定,是提升数值的。比如1号+33攻击。其次6号位2号速度;4号效果命中、效果抵抗;6号暴击、暴击伤害、通用攻击防御生命百分比。
一:6号位暴伤,其他部位堆暴击。二:6号位暴击,其他部位堆暴伤。选项一也是比较常见的暴伤堆法,就详细给大家介绍一下。茨木的套装要破势,2件套的选择一定是暴击,这样就有40%的基础暴击。每个位置有10%的暴击,可以满暴了。以全部六星御魂为例,基础3暴击,强化一次加2-3的暴击不等。
阴阳师御魂“堆暴击” “堆速度”什么的是什么意思?是不管几星 什么 50分 暴击,六号位出,速度,二号位出,“堆”的话,就是尽量选带这两个属性的御魂。哥,请问是六星满级满级暴击厉害还是二星满级御魂满暴击厉害?肯定是六星啊,御魂星级越高,升级时成长数值就越大。
主属性为攻击加成时,六星御魂升满为55%,《阴阳师》游戏里,拥有主属性为攻击加成的御魂位置有2号位、4号位和6号位,每个位置的攻击加成升满后都是55%。除了主属性外,游戏里,每个御魂都还有附加属性,附加属性在每个位置上都有可能会出现“攻击加成”。
在阴阳师游戏中,许多玩家渴望提升姑获鸟的攻击力,下面就为您详细说明一套提升策略。首先,确保装备4个针女,形成暴击套装。其次,选择一个3-5星的六号位暴击御魂,优先考虑针女、三味、网切或破势,如果攻击二件套可用也可考虑。将这个御魂强化到10级以上,甚至15级,增加暴击效果。
全六星御魂五星式神最终伤害=攻击*承受伤害增加倍率*造成伤害增加倍率*暴击伤害倍率*技能伤害倍率*技能额外伤害倍率*(1-防御减伤比)。破势六号位暴击的收益:(9+2828)X584X5X4=15358 面板攻击X技能倍率X暴击伤害X破势。
基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的情况下,每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。暴击和暴伤是联动属性,有很强的相关性,简单理解成暴击越高暴击伤害的收益就越高,反之亦然。
进一步,寻找4-6星35号位御魂,优先考虑暴击率、暴击伤害和攻击力,强化以提升暴击率,目标达到85%以上。之后,六星暴击六号位御魂强化15级,暴击率接近满值或溢出。在御魂调整阶段,逐渐将12345号位的副属性向攻击力和暴击伤害转移,替换掉效果命中、防御等无关属性的御魂。
五星+15的6号位御魂暴击几率是38%,六星+15的6号位暴击几率是55%。除去副属性的情况下所有御魂的6号位暴击都是一样的。阴阳师手游由御魂六号位看暴击收益分享,大多数情况攻击加成比暴击率好,少数情况看结尾。
御魂每升3级都会随机强化一个副属性或新增一个副属性。副属性最多是4个,当副属性不满4个时,强化3级后,可能会新增一个副属性。当4个副属性满了以后,再强化3级,必然是强化其中一个副属性。一共有5次机会,即强化到3,6,9,12,15后会新增或强化一个副属性。
然后说一下不固定属性的,二四六位置。二四六是百分比加成,百分比对于后期的作用也是非常大。二号位可以刷出速度,攻击加成,防御加成。四号位可以刷出效果命中,效果抵抗,防御。六号位可以刷出暴击,暴击伤害,攻击加成。
1、暴伤加成,大天狗这种自带15%暴伤的式神,普通攻击堆到54%就可以带暴击加成了。镇墓兽每损失1%血+0.6%暴伤,平均+30%暴伤,只需要堆25%攻击,暴击就比攻击重要了。针女暴击时才触发,相当于每段伤害增加48%暴伤还无视护甲,攻击加成一点不要,也要堆暴击。
2、阴阳师攻击加成=基础伤害x技能伤害率x技能额外伤害x御魂伤害加成x暴伤(暴击)-基础伤害。基础伤害=攻击力x(1-(防御力/(400+防御力))。
3、暴击伤害是出现暴击后伤害的大小,比如:原来攻击一次伤害是100,那么暴击是200,加上暴击伤害就是200+以上的伤害。计算:每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。暴击伤害的提升是实实在在的总伤害的提升。
4、攻击直接加就是,比如一号位攻击,加多少就是多少。攻击加成就是原始攻击(面板白字)加成比例,比如二号位加成55%,就是原始攻击x0.55。白字攻击+攻击加成比例(白字攻击乘以加成比例)+攻击=面板数据。暴击就是暴击几率,越大越好,101%暴击必出暴击。爆伤就是攻击乘以爆伤比例。
5、暴击时,暴击伤害会结算两次。在阴阳师手游中,久次良的一技能鲸骨驻可以替换为鲸骨开,当鲸骨开等级达到lv5时,伤害增加至125%,若暴击则必定双重暴击,双重暴击的含义:暴击时,暴击伤害会结算两次。也就是爆伤+爆伤。
6、暴击是触发暴击的概率,爆伤是暴击时造成的伤害加成。打个比方 暴击80%就是你每次攻击有80%的概率造成伤害暴击。爆伤基础是150%,叠加能提高,触发爆发后,伤害就是普通伤害的150%,如果是200%那就是普攻伤害的两倍。这就是为什么白狼推荐堆爆伤的原因。
7、六星满级六号位暴伤提供14%+5%*15=89%的暴击伤害。六星满级六号位攻击提供10%+3%*15=55%的攻击。没有其他御魂影响时,暴伤提供 (89%+150%)*100%=239% 的伤害。攻击提供150%*(100%+55%)=235%的伤害。在其他御魂的影响下。假设其他属性提供的百分比攻击A,暴击伤害B。
8、总攻击力乘以百分数接着在百分之百的前提下,需要用该式神的总攻击力乘以他的百分数,像这一个式神面板就是4127加5310。总攻击力乘以暴伤再用它的总攻击力乘以它的暴伤,它的暴伤是百分之二百八十一,就是乘以81得出来的数据是两万六千五百一拾七。
阴阳师攻击加成=基础伤害x技能伤害率x技能额外伤害x御魂伤害加成x暴伤(暴击)-基础伤害。基础伤害=攻击力x(1-(防御力/(400+防御力))。
暴伤加成,大天狗这种自带15%暴伤的式神,普通攻击堆到54%就可以带暴击加成了。镇墓兽每损失1%血+0.6%暴伤,平均+30%暴伤,只需要堆25%攻击,暴击就比攻击重要了。针女暴击时才触发,相当于每段伤害增加48%暴伤还无视护甲,攻击加成一点不要,也要堆暴击。
攻击直接加就是,比如一号位攻击,加多少就是多少。攻击加成就是原始攻击(面板白字)加成比例,比如二号位加成55%,就是原始攻击x0.55。白字攻击+攻击加成比例(白字攻击乘以加成比例)+攻击=面板数据。暴击就是暴击几率,越大越好,101%暴击必出暴击。爆伤就是攻击乘以爆伤比例。
计算:每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。暴击伤害的提升是实实在在的总伤害的提升。当拥有50%暴击的时候,每1%暴击伤害提升0.5%的总伤害,当拥有100%暴击的时候,每1%暴伤提升1%的总伤害。
阴阳师手游伤害算法详解 防御计算,目前可知多段伤害不会重复计算。伤害=基础伤害x技能伤害率x技能额外伤害x御魂伤害加成x暴伤(暴击) 这个大家估计比较简单就能测试出来,问题就是基础伤害的计算了。我这里给个公式大家试试。基础伤害=攻击力x(1-(防御力/(400+防御力))。
总攻击力乘以百分数接着在百分之百的前提下,需要用该式神的总攻击力乘以他的百分数,像这一个式神面板就是4127加5310。总攻击力乘以暴伤再用它的总攻击力乘以它的暴伤,它的暴伤是百分之二百八十一,就是乘以81得出来的数据是两万六千五百一拾七。
阴阳师中,满爆就是每次攻击都会触发暴击,也就是暴击率为100%,满爆伤就是相对于某个式神,其暴击伤害达到其暴击所造成伤害的极限,比如玉藻前,在此算一下其极限爆伤,21*6+89+160=365,可以看到玉藻前的极限爆伤大致是365%左右,满爆伤也就是要满足或者接近这一数值。
阴阳师伤害怎么计算?网上流传的大部分公式都是减法,其实不然,下面带来最近研究的阴阳师伤害计算公式,给大家参考一番。
二,选择结论 暴击伤害的提升大于暴击的提升,但是局限于不用针女的式神(单段式神)。
六星满级六号位攻击提供10%+3%*15=55%的攻击。没有其他御魂影响时,暴伤提供 (89%+150%)*100%=239% 的伤害。攻击提供150%*(100%+55%)=235%的伤害。在其他御魂的影响下。假设其他属性提供的百分比攻击A,暴击伤害B。暴伤御魂提供(239%+B)(100%+A)的伤害。
这个要根据攻击的数值来计算的。假设攻击的数值是1000,暴击的话是150%,也就是暴击的攻击数值1500。加10%爆伤之后,暴击变成160%,暴击的数值就变成1600,。
不知火基本不需要进入离火状态来打输出,既然如此个人建议是攻攻暴,有条件的可以攻攻爆伤。pvp 的话70暴击即可,六号位带爆伤,很多情况下不知火进入离火形态后一轮大下去输出还是很客观的。
但是针女是攻击百分之120%。暴击伤害和针女没关系哦。所以带针女的话还是攻击。当然你要是说的不是针女,那你就带3%暴击伤害吧。2000攻击,20%攻击就是,2400攻击。暴击就是2400*5=3600 2000攻击,30%暴击伤害,2000攻击。
测试前伤害预估:两面佛面板攻击为551+304=855,普攻等级为二级,105%攻击加成,白蛋防御为113,不考虑伤害加成可按照公式得攻击效果=(面板攻击*技能加成)*300/(防御值+300)=855*05*300/(133+300)=629977。
因此,判断暴击和暴击伤害哪个更好,还是要看具体式神,可通过使用拆下现在所带的6号位御魂,仔细观察面板数值变化,大概就能看出谁的收益更大了。阴阳师 攻击和爆伤是怎么计算的 最后的伤害还要算上对方防御的减伤,忽略防御的话就是总攻击乘暴伤 阴阳师攻击和爆伤哪个更好 看你是什么式神啊。
1、暴伤加成,大天狗这种自带15%暴伤的式神,普通攻击堆到54%就可以带暴击加成了。镇墓兽每损失1%血+0.6%暴伤,平均+30%暴伤,只需要堆25%攻击,暴击就比攻击重要了。针女暴击时才触发,相当于每段伤害增加48%暴伤还无视护甲,攻击加成一点不要,也要堆暴击。
2、星攻击加成主属性的御魂,主属性强化满即加十五是加百分之五十五,如果副属性每次都加在同一条上,副属性更高能加到百分之十八。《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。
3、也就是爆伤+爆伤。用数学解释,假设暴击伤害加成为200%,那么没有双重暴击时的暴击为基础伤害X200%,造成200%的基础伤害;有双重暴击时的暴击为基础伤害X200%X200%,也就是400%的基础伤害。当暴击伤害加成高于200%时,双重暴击的效果会非常明显,能够大幅增加伤害。
4、基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的情况下,每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。暴击和暴伤是联动属性,有很强的相关性,简单理解成暴击越高暴击伤害的收益就越高,反之亦然。
5、暴击伤害为各副属性总和,角色基础暴击伤害150%,实为50%增伤,已计入公式,不在单元格中体现。暴击率补正为各副属性总和,角色基础暴击率10%,已计入公式,不在单元格中体现。
6、式神自带爆伤150%,御魂爆伤只有六号位有,六星升到满级89%。单个六星御魂,副属性基础暴伤更大为4%,每次增加3~4%,假如升满后,五次全加在暴伤上,那么理论更大值为22%左右(24%的我从来没见过,不知道存不存在)。因此理论更大暴伤约为150%+89%+6×22%=371%。
7、暴击伤害是出现暴击后伤害的大小,比如:原来攻击一次伤害是100,那么暴击是200,加上暴击伤害就是200+以上的伤害。计算:每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。暴击伤害的提升是实实在在的总伤害的提升。
8、主属性为攻击加成时,六星御魂升满为55%,《阴阳师》游戏里,拥有主属性为攻击加成的御魂位置有2号位、4号位和6号位,每个位置的攻击加成升满后都是55%。除了主属性外,游戏里,每个御魂都还有附加属性,附加属性在每个位置上都有可能会出现“攻击加成”。
9、暴击是触发暴击的概率,爆伤是暴击时造成的伤害加成。打个比方 暴击80%就是你每次攻击有80%的概率造成伤害暴击。爆伤基础是150%,叠加能提高,触发爆发后,伤害就是普通伤害的150%,如果是200%那就是普攻伤害的两倍。这就是为什么白狼推荐堆爆伤的原因。
10、阴阳师手游6星御魂非常难得,一般只有在高层御魂、石距以及神秘商店中才能获得。六号位6星主属性为暴击。满爆55%,附属性满爆15%(但是不一定加到15%,看欧气)。6星6号位暴击御魂,主属性暴击+15满值是55%的暴击。副属性则完全看脸加了,6星御魂副属性如果加暴击,有概率一次+3%。
11、阴阳师御魂各种副属性极限:攻击加成、暴击加成、生命加成、防御加成:16 效果抵抗、效果命中、暴击伤害:22 速度:16。其次阴阳师里的御魂属性是存在小数点的,而且会进行四舍五入的显示,所以所有数值都可能会有有偏差,以大1至2的数字显示。
1、星攻击加成主属性的御魂,主属性强化满即加十五是加百分之五十五,如果副属性每次都加在同一条上,副属性更高能加到百分之十八。《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。
2、六星满级六号位暴伤提供14%+5%*15=89%的暴击伤害。六星满级六号位攻击提供10%+3%*15=55%的攻击。没有其他御魂影响时,暴伤提供 (89%+150%)*100%=239% 的伤害。攻击提供150%*(100%+55%)=235%的伤害。在其他御魂的影响下。假设其他属性提供的百分比攻击A,暴击伤害B。
3、主属性为攻击加成时,六星御魂升满为55%,《阴阳师》游戏里,拥有主属性为攻击加成的御魂位置有2号位、4号位和6号位,每个位置的攻击加成升满后都是55%。除了主属性外,游戏里,每个御魂都还有附加属性,附加属性在每个位置上都有可能会出现“攻击加成”。
4、式神自带爆伤150%,御魂爆伤只有六号位有,六星升到满级89%。单个六星御魂,副属性基础暴伤更大为4%,每次增加3~4%,假如升满后,五次全加在暴伤上,那么理论更大值为22%左右(24%的我从来没见过,不知道存不存在)。因此理论更大暴伤约为150%+89%+6×22%=371%。
5、不同的副属性成长速度明显不同,具体分为两种——速度、暴击、生命加成、攻击加成、防御加成:每次成长值为400%-000%之间,分布方式为普通随机。爆伤、命中、抵抗:每次成长值为200%-000%之间,分布方式为普通随机。
6、基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的情况下,每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。暴击和暴伤是联动属性,有很强的相关性,简单理解成暴击越高暴击伤害的收益就越高,反之亦然。
1、星攻击加成主属性的御魂,主属性强化满即加十五是加百分之五十五,如果副属性每次都加在同一条上,副属性更高能加到百分之十八。《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。
2、主属性为攻击加成时,六星御魂升满为55%。《阴阳师》游戏里,拥有主属性为攻击加成的御魂位置有1号为、2号位、4号位和6号位,每个位置的攻击加成升满后都是55%。攻击加成:以大天狗为例,觉醒有10%的攻击加成,此时面板直接有10%*基础攻击的数值显示。
3、六星妖刀,卸掉全部御魂,将一号位所有六星御魂按生命加成排序。取其中更高的一个御魂带上(御魂面板:攻击+xxx,速度+2,生命加成3%),带上御魂后妖刀面板显示生命为10026+300,即可反推出这个御魂生命加成的具体小数为:300/10026=992%。
4、击需要提高3%。也就是说2000基础攻击的大天狗,额外攻击需要+1727(其他额外暴伤50%时,2000基础攻击的大天狗需要+2345的额外攻击)。还有一种情况是六号位攻击御魂的成功超越10%对方生命,陪带六号位暴伤的没有超过10%对方生命。假设对方生命为C,六星大天狗基础攻击3136。
5、主属性会差17点速度,《阴阳师》里2号位主属性为速度时,5星强满后速度为40点,6星强满后速度为57点。如果附加属性也有速度属性,全都也都加在速度属性上的话,差距则会更大。
6、《阴阳师》中御魂的属性一共有11种,分别是攻击、速度、防御、效果抵抗、生命、暴击、攻击加成、防御加成、生命加成、效果命中、暴击伤害。至于各属性的数值没有更高只有更高(属性可以进行强化)。
7、单个六星御魂,副属性基础暴伤更大为4%,每次增加3~4%,假如升满后,五次全加在暴伤上,那么理论更大值为22%左右(24%的我从来没见过,不知道存不存在)。因此理论更大暴伤约为150%+89%+6×22%=371%。但是,六号位选择89%暴伤,如果要满暴的话,副属性全加暴伤是不可能的。
8、六星每次升级会有3%的加成,这样一算满级的六星御魂,会比满级的五星御魂高出15%的加成。在前期过渡的时候,一三五可以用三星的升级来过渡,二四六好一些就没问题。御魂位置属性:御魂分为固定属性和不固定属性 一三五位置的是固定的,一号攻击,三号防御,五号生命。
9、自己算么,6星攻击式神一般都是3K1以上的攻击,你在乘以百分比看加了多少攻击。 6星御魂升级一次攻击加成3%。 大概能加个90多点攻击吧。6星御魂 固定攻击一级才加27点攻击。 (数据帝请无视我,我只是大概算的,仅供参考。
10、号御魂是众多茨狼鸟狗党追求的目标,毕竟一发入魂鸡犬升天。所以我们就从这4个式神来分析吧。茨木55%攻击加成提升的是 基础攻击力 的55%,也就是式神自带的黑字;而爆伤89%是 总攻击力(式神自带以及御魂加成)*爆率*89% ,所以爆伤并没有想象中那么鸡肋不堪。
1、星攻击加成主属性的御魂,主属性强化满即加十五是加百分之五十五,如果副属性每次都加在同一条上,副属性更高能加到百分之十八。《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。
2、基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的情况下,每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。暴击和暴伤是联动属性,有很强的相关性,简单理解成暴击越高暴击伤害的收益就越高,反之亦然。
3、也就是说对方原始血量3W,满级六星大天狗需要其他额外攻击+2664(其他额外暴伤50%时,满级六星大天狗需要+3022的额外攻击)。当对方原始血量为4W时, 满级六星大天狗需要其他额外攻击+4239(其他额外暴伤50%时,满级六星大天狗需要+4697的额外攻击)。
4、单个六星御魂,副属性基础暴伤更大为4%,每次增加3~4%,假如升满后,五次全加在暴伤上,那么理论更大值为22%左右(24%的我从来没见过,不知道存不存在)。因此理论更大暴伤约为150%+89%+6×22%=371%。
5、不暴击情况下:4193X584X4=92939 暴击时暴击伤害的收益比攻击加成高了百分之17,所带来的收益远远没有我们所想象的高。不暴击时攻击加成的收益比暴击伤害高了百分之37。那么把式神变为六星,以居多的六星小黑为例。
6、可以的,六号位是有暴击属性加成的,满级六星御魂暴击加成55 加上2个两件套效果一共30%,再加上式神或多或少会有10%,随便有个5%就满暴击了 这是最简单的满暴击方案。
7、主属性为攻击加成时,六星御魂升满为55%,《阴阳师》游戏里,拥有主属性为攻击加成的御魂位置有2号位、4号位和6号位,每个位置的攻击加成升满后都是55%。除了主属性外,游戏里,每个御魂都还有附加属性,附加属性在每个位置上都有可能会出现“攻击加成”。
8、不同的副属性成长速度明显不同,具体分为两种——速度、暴击、生命加成、攻击加成、防御加成:每次成长值为400%-000%之间,分布方式为普通随机。爆伤、命中、抵抗:每次成长值为200%-000%之间,分布方式为普通随机。
9、暴击百分百可以做到,御魂六号位抽到暴击率加成,6星强化到满级是55暴击率,佩戴针女网切破势+2暴击,加30概率。加上式神本身暴击评级为s是10概率,这一共是95概率暴击。在其他位置强化出来的副属性中再凑到5暴击可以做到。
10、阴阳师手游六星妖刀姬御魂选择:妖刀姬六星数据 白字为基础属性,黄字为御魂加成。妖刀姬御魂套 暴击针女套:针女4件+2攻击or2暴击。爆伤针女套:针女4件+2暴击。鸣屋套:鸣屋4件+2暴击。妖刀姬御魂属性 二号位:带速度或者攻击加成。四号位:带攻击加成,不推荐效果抵抗,性价比不高。
11、目标单一(只买针女或者破势),会浪费较多的勾玉去刷新。所以平民玩家的之一条tips:有一个套装属性暴击的六号位暴伤,再去做暴伤式神。暴伤式神:优先做6号位。这个6号位强化到15之后,看副属性,再计算其他5个御魂的副属性需求。
六星满级六号位暴伤提供14%+5%*15=89%的暴击伤害。六星满级六号位攻击提供10%+3%*15=55%的攻击。没有其他御魂影响时,暴伤提供 (89%+150%)*100%=239% 的伤害。攻击提供150%*(100%+55%)=235%的伤害。在其他御魂的影响下。假设其他属性提供的百分比攻击A,暴击伤害B。
星6号位暴击御魂,主属性暴击+15满值是55%的暴击。副属性则看脸加了,6星御魂副属性如果加暴击,有概率一次+3%。更高的情况+3,+6,+9,+12,+15全加在暴击上,就是18%。
主属性为攻击加成时,六星御魂升满为55%,《阴阳师》游戏里,拥有主属性为攻击加成的御魂位置有2号位、4号位和6号位,每个位置的攻击加成升满后都是55%。除了主属性外,游戏里,每个御魂都还有附加属性,附加属性在每个位置上都有可能会出现“攻击加成”。
基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的情况下,每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。暴击和暴伤是联动属性,有很强的相关性,简单理解成暴击越高暴击伤害的收益就越高,反之亦然。
共18%,还需要40%。六个御魂共30次强化副属性的机会,每次加暴击可+3%,需要牺牲14次机会加暴击才能满暴,只有16次可以加暴伤,16次最多可以加55左右。所以最终算出来是150%+89%+4%×6+55%=318%。这已经是非常理想的情况下了。一般,能达到满暴,250%暴伤,你已经可以骄傲了。
每个位置有10%的暴击,可以满暴了。以全部六星御魂为例,基础3暴击,强化一次加2-3的暴击不等。所以至少要强3次或以上到暴击上,这个胚子才算合格。
_ )镇墓兽四件套的属性是:没损失1%的生命增加0.6%的暴击伤害,实际上要实现收益更大化,镇墓兽应该用4镇墓兽+2暴击,6号位爆伤,副属性尽可能堆暴击,不过这个我玩不转 以上就是小编为大家带来阴阳师手游6星黑童子御魂最新搭配推荐的最新资讯,更多精彩尽在游戏鸟,希望在游戏里帮到各位玩家。
-防御减伤比)。破势六号位暴击的收益:(9+2828)X584X5X4=15358 面板攻击X技能倍率X暴击伤害X破势。破势六号位攻击加成的收益:暴击情况下(9+2828X4)X584X5X4=19181,2828X4是满六号位百分比55减去攻击二件套算上。
主属性为攻击加成时,六星御魂升满为55%。《阴阳师》游戏里,拥有主属性为攻击加成的御魂位置有1号为、2号位、4号位和6号位,每个位置的攻击加成升满后都是55%。攻击加成:以大天狗为例,觉醒有10%的攻击加成,此时面板直接有10%*基础攻击的数值显示。
--- 当然,要是你们都是大佬,玩到后期6星满,手上又有钱,选一个6号位6星爆伤强满15,可以+89%的暴击伤害,然后每个御魂副属性至少8%的暴击,把面板属性的暴击叠90%+,就可以毕业了。每个御魂都得挑选过,要求很高,当然白狼这个英雄实现的相对容易一些。
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