发布时间:2024-08-08 18:00:46来源:it224攻略站作者:it224攻略站
本篇文章给大家谈谈梦幻西游地府不聚伤是什么意思,以及梦幻西游地府强不强对应的知识点,希望对各位有所帮助。
1、梦幻西游地府可以玩固定伤害技能,人物是阎罗令。使用条件:幽冥术技能达到25级 消耗:20点魔法,作用于多人时消耗增加。功效:可攻击多人,减少对手的气血和气血上限,效果由技能等级和对方气血上限决定,不受双方灵力影响,夜晚攻击效果高于白天。对怪物使用时,伤害效果额外提高100%。
2、地府的技能是固定伤害,可是地府却是个地地道道的辅助职业。固定伤害技能也只能算是辅攻技能,结合门派特色,种族特色。我给你的加点是2体2耐1敏。如果,还有疑问请追问,没有了请选最佳。
3、地府是固定伤害。而pt也是固定伤害,但是有例外喔,就是如果你点了五行咒师流派里的莲心剑易那么你就不完全属于固定伤害了,而是受法术修炼影响了,法修越高秒的越多。至于盘丝也是固定伤害,但是这个固定伤害和pt地府又不同。是受“人物面板伤害”影响的。伤害越高秒的越多。
4、《梦幻西游》游戏里,地府门派的技能固定属于固定伤害,该门派的固定伤害只有敏捷有伤害加成,每增加一点敏捷可以提升0.35的固定伤害。敏捷点属性,除了人物角色升级时获得的潜能点外,人物的武器和衣服的附加属性,也有可能会有敏捷属性的加成,角色的鞋子则一定会有敏捷属性的加成。
5、固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害技能攻击力*技能加成系数其他固定伤害。等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。拓展:梦幻西游各门派固定伤害普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。
6、固定伤害是指无论目标的防御力如何,都会造成固定的伤害值。在梦幻西游中,道士的固定伤害技能有毒云、鬼厉、沙尘暴等。通常情况下,固定伤害技能对于低防御目标的杀伤力更高,但对于高防御目标的杀伤力则相对较低。
7、《梦幻西游》固伤门派,武器伤害对所有目标都有加成的只有“阴曹地府”的阎罗令,“盘丝洞”的天罗地网,还有“女儿村”的雨落寒沙。阴曹地府:由于经脉的调整“判官”调整为“阎罗”原效果: 判官令造成的伤害增加10%、魔法损耗增加50%。新效果: 与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%。
8、楼主你好,地府伤害只与技能,白天与夜晚有关,只有主点的怪物的伤害是与你武器伤害有关系的,是伤害不是命中哦。开符石组合和奇经八脉也可以增加固定伤害结果的。希望对楼主有帮助。
9、地府门派固伤增加武器伤害*15%的伤害。也就是1点伤害增加0.15点固伤。同时1点敏捷增加0.35的固伤,对主目标增加武器伤害/2的伤害。固伤还可以通过门派技能、符石等方法提高。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
10、你好,地府的固定伤害对玩家使用的时候,是受到玩家等级修炼等等影响的。不止是地府,其他的门派也一样。比如,你的固定伤害是174点,秒33J的大堂是84,秒满级的人物时候会更少,10点血或者更少。我也是地府玩家,130J的血耐DF。呵呵,希望你玩的愉快,地府的玩家本来就很少。
11、判官”,该技能就在地府的第一层经脉中,玩家在游戏中学习的第一颗乾元丹,就可以用来学习该技能。“判官”技能可以在战斗中,增加阎罗令技能的固定伤害,增加值为角色佩戴在身上武器的15%,如角色身上未佩戴有武器,则不能生效,学习该技能,需要角色等级达到60级之后,通过消耗一点乾元丹来学习。
12、技能*5+30(白天人物伤害)(技能*5+30)*3(晚上人物伤害)(技能*5+30)*3*5(晚上怪物伤害)(技能*5+30)*3*5*0.77(白天怪物伤害)拓展:梦幻西游各门派固定伤害 普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。紧箍咒,每回合掉血技能等级+10,掉血量的2/3为伤。
13、是,属于魔法攻击~地府的法术修炼只影响新技能锢魂术的成功率。
14、狼阴曹地府的固定伤害主要与武器伤害、自身敏捷点数、技能等级、昼夜交替有关。增加敏捷属性:包括加点,武器、衣服、鞋子的附加属性,坐骑属性(主属性为敏捷,提升坐骑成长和等级),加敏捷的符石。
15、梦幻敏捷加固伤公式是无底洞1点敏捷,0.5固伤。普陀山1点敏捷0.7固伤,女儿村1点敏捷,0.5固伤。武器伤害度和法伤的比例为1比4,即4点的武器伤害等于1点的法伤。梦幻西游地府的固定伤害到底怎么算的敏捷=0.35固定伤害(白天,夜晚略高),即1固定伤害=86敏捷。
这周二更新修正了地府伤害的显示问题。做为地府你应该知道白天地府物理伤害低,是因为六道无加成。现在梦幻改了,地府白天就等于消弱后的伤害,并且显示出来消弱多少多少,而夜晚就正常伤害。所以就会发生你出现的这种情况,等你到天黑在看,是不是伤害又回来啦。所以啦,没什么好大惊小怪的。
阴曹地府门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%)。 夜战,具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响 也就是说并不是地府白天的能力下降了,而后由于具备夜战能力,在夜战时能力提高了” 答非所问,明显回避问题。
地府白天的攻击并没有降低,而且不受夜间影响,在晚上不会降低攻击伤害,并且根据技能增加相关的伤害。可以这样理解:其他门派白天100%伤害,晚上80%伤害 地府是白天100%伤害,晚上100%伤害+六道轮回技能伤害夜晚效果提升。
你好,地府的固定伤害对玩家使用的时候,是受到玩家等级修炼等等影响的。不止是地府,其他的门派也一样。比如,你的固定伤害是174点,秒33J的大堂是84,秒满级的人物时候会更少,10点血或者更少。我也是地府玩家,130J的血耐DF。呵呵,希望你玩的愉快,地府的玩家本来就很少。
楼主你好,地府伤害只与技能,白天与夜晚有关,只有主点的怪物的伤害是与你武器伤害有关系的,是伤害不是命中哦。开符石组合和奇经八脉也可以增加固定伤害结果的。希望对楼主有帮助。
加点,现在梦幻西游固定伤害都与本身的敏捷(力量)有关系。所以女儿村、普陀、无底洞、地府都是敏捷越高,伤害越高,但是盘丝洞、天机城与人物力量有关系,力量越高伤害越高,所以说加点也是非常重要的。经脉,固伤门派的奇经八脉可以提高自己门派技能的固定伤害。
DF 晚上的伤害为100% 白天为70 其他门派白天为100% 晚上80 只不过是和别的门派相反。
灵减少法伤5-4左右 的法术伤害.#51 本人155LG。 没事就喜欢对灵力瞎折腾. 喜欢可以帮到你#2 以前用2条灵力相差不大的链子在擂台拿好友做实验. 感觉也没有绝对的。还有很多因素问题。 修炼 技能等等。
装备符石组合,符石组合有很多种,例如盘丝洞的网络乾坤、地府的索命无常、女儿村的凤舞九天、普陀的行云流水、无底洞的销魂蚀骨、天机城的势如破竹。正常情况下,69级的两孔、70、80、90级的可以带三孔,109级的可以带四孔。加点,现在梦幻西游固定伤害都与本身的敏捷(力量)有关系。
1、阴曹地府的固定伤害主要与武器伤害、自身敏捷点数、技能等级、昼夜交替有关。梦幻西游地府固定伤害技能是阎罗令,使用条件:幽冥术技能达到25级。消耗:20点魔法,作用于多人时消耗增加。
2、楼主你好,地府伤害只与技能,白天与夜晚有关,只有主点的怪物的伤害是与你武器伤害有关系的,是伤害不是命中哦。开符石组合和奇经八脉也可以增加固定伤害结果的。希望对楼主有帮助。
3、在梦幻西游中,不同门派的固伤影响因素不同,女儿、普陀、无底洞、地府固定伤害与本身敏捷有关,盘丝、天机与人物总伤有关,另外影响固伤的可能因素还有经脉、法宝以及阵法。
4、你好,梦幻西游地府的固定伤害跟门派等级和人物修炼有关,其他是不能提高固定伤害的,希望可以帮到你!再看看别人怎么说的。
5、不包括命中)有关,包括太阳石和伤害符。 地府法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。地府秒人的技能阎罗令属于固定伤害法术,不受灵力、修炼等影响。提升阎罗令伤害方法:提升幽冥术技能。学习奇经八脉夜行可提升输出。装备镶嵌索命无常符石组合也可提升阎罗令伤害。
6、你好,地府的固定伤害对玩家使用的时候,是受到玩家等级修炼等等影响的。不止是地府,其他的门派也一样。比如,你的固定伤害是174点,秒33J的大堂是84,秒满级的人物时候会更少,10点血或者更少。我也是地府玩家,130J的血耐DF。呵呵,希望你玩的愉快,地府的玩家本来就很少。
7、武器只会影响地府对点选怪的伤害。武器只影响地府对点选怪的伤害罢了。只一个目标有效果,其它秒的还是一样的。不信你可以脱下武器秒秒看在带武器秒秒看。你要是不点选而是自动放法的话就是随机1个。
8、技能*5+30)*3*5(晚上怪物伤害)(技能*5+30)*3*5*0.77(白天怪物伤害)拓展:梦幻西游各门派固定伤害 普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。紧箍咒,每回合掉血技能等级+10,掉血量的2/3为伤。
9、梦幻西游固伤和法术修炼有关,女儿、普陀、无底洞、地府固定伤害与本身敏捷有关,盘丝、天机与人物总伤有关。另外影响固伤的可能因素还有经脉、法宝以及阵法。梦幻中的符石加伤害指的是加物理伤害,如果是加法术伤害会写明加法术伤害,最终的伤害会受到防御和修炼的影响而减少。
10、毛线,固定伤害只和符石,武器伤害,技能,乾元丹有关系。
全血加点,这种特立独行的玩家也是有的,DF毕竟也是有固定伤害的,如果是109的话,开雷阵打上临时,秒6都可以上千了,也是一种不错的加点,如果满强身的,都可以万血了。
地府的技能是固定伤害,可是地府却是个地地道道的辅助职业。固定伤害技能也只能算是辅攻技能,结合门派特色,种族特色。我给你的加点是2体2耐1敏。如果,还有疑问请追问,没有了请选最佳。
梦幻西游地府的加点方式有多种,具体如下:5敏加点:这种加点方式可以最大化地府的输出能力,尤其是在刷本时可以造成大量伤害。但需要注意的是,这种加点方式可能会降低地府的生存能力,因此需要适当调整装备和宝石来弥补这一缺陷。
地府门派的技能主要靠敏捷点来提升,所以加点时要以敏捷为主,《梦幻西游》游戏里,地府门派的技能固定属于固定伤害,该门派的固定伤害只有敏捷有伤害加成,每增加一点敏捷可以提升0.35的固定伤害。
梦幻西游地府加点推荐 5体加点:这样的加点方式会使得玩家的血量非常的厚,遇到攻击力不是特别高的可以对抗,然后利用血量优势去磨,但是小便觉得这种加点方式很一般。4体1耐:这种相比于第一种来说血量减少了些血量,但是相对于的防御增加了。
全力地府:新出的地府理论,导致的地府飞升技能修改,可以说如果没有力地府,也就没有血耐敏地府。优点:终于可以杀人了,属性又比大唐优秀,新出的法宝和套装好像专门为力地府做的。缺点:倚仗修炼的程度较大,说白了打赢对手是因为修炼比对手要高。
魔1体1敏 法系地府,任务流地府,抓鬼烧双推荐加点方法,不推荐此加点去PK或者杀剧情。
地府的辅助技能主要有治疗和加血技能,这些技能可以为队友提供额外的生命值恢复。在加点时,可以适当提升这些技能的等级,但不必追求满级。因为地府的主要职责是控制和输出,辅助技能只是一个辅助手段。操作步骤 打开梦幻西游手游,进入角色界面。点击技能按钮,进入技能界面。
许多玩家都想知道地府的加点是什么,下面小编就来告诉大家地府应该怎么加点。
但是这个加法的话有一个缺点,那就是前期虽然不容易找到对手,但是在后期大家装备都起来之后缺点就出来了,这样防御比较低,所以在后期很容易被秒掉。
梦幻西游地府可以玩固定伤害技能,人物是阎罗令。使用条件:幽冥术技能达到25级 消耗:20点魔法,作用于多人时消耗增加。功效:可攻击多人,减少对手的气血和气血上限,效果由技能等级和对方气血上限决定,不受双方灵力影响,夜晚攻击效果高于白天。对怪物使用时,伤害效果额外提高100%。
1、没有关系。地府大招锁魂判官技能是属于一个法术伤害,地府锁魂判官伤害受施法者的法术伤害有影响,并不受施法者的物理伤害影响。
2、对方会不停给苟活未死的锁魂目标上大金,以防继续被点杀! 应对方案:因为战局总体药量有限制,抗药性也在这时候有所体现,对方大金此时效果被大大削弱。
3、锁魂判官:原降低物法防御的效果修改为,如果目标没有中毒,则降低10%物理防御;如果目标中毒,则降低30%物理防御。愤怒消耗提升为130点。
4、伤害的话,还是要看对方的防御的,这个技能特点就是死亡禁锢啊,主要作用就是死了拉不起来,伤害其实还是次要的,用好了绝对神技。
5、锁魂判官:二级、三级锁魂判官对已经中毒的目标降低物理防御的效果调整为增加1回合死亡禁锢时间。【狮驼岭】鹰击:攻击个数调整为60级以下4个,60-69级5个,70级以上6个。无视首目标一定物理防御的效果需要达到90级。狮搏:取消原有暴击效果,调整为狮搏后的下一次鹰击或象形有几率增加一个目标。
6、建议选择魔力属性装备和法爆装备,5魔力搭配舍利子宝石可以提高性价比。在点杀时,需策略性地选择目标和时机。地府未来发展地府在PK中的地位稳固,尤其是隐身宠盛行时期。未来可能会更加注重锁魂判官的使用和速度提升,而在日常活动中,魔属性装备的DF会更受欢迎,剧情任务中依旧不可或缺。
7、锁魂判官:去除目标没有中毒时附加的降低物理防御效果。若目标中毒,降低25%物理防御。狮驼岭 变身:提升自身攻击力的效果改为忽视目标一定比例物理防御。魔王寨 飞星流火:陨石数量改为随机,不再和当前气血有关。化生寺 金刚护体:提升增加物理防御的效果,持续回合改为固定4回合。
梦幻里面地府是固定伤害,就是说不管你攻修法修怎么样伤害都是固定不变的,想女儿盘丝无底洞都是这样,不需要点法修的,地府只要点双抗就可以了,你要是力地府就点攻修。
梦幻西游地府不需要点法术修炼,法术修炼的效果只影响地府的两个技能,一个是飞升的救人技能还阳术,点了法修可以多拉度一些血。还有一个就是地府的小死亡命中率。其它技能法知修都不会影响到的。还有一点,梦幻西游里地府的所有伤害性法术都是固定的,只和技能等级有关,和修炼无关。
梦幻西游地府不需要点法术修炼,法术修炼的效果只影响地府的两个技能,一个是飞升的救人技能还阳术,点了法修可以多拉度一些血。还有一个就是地府的小死亡命中率。其它技能法知修都不会影响到的。
力PS要点法修,因为有的时候要封的,力DF就不需要了,力DF的法术黄泉之息要飞升后才能用。做任务是PS适合,能平砍,能群秒,能封,力DF任务就垃圾一些了。
就是你人物属性左下角那个灵力值,这个值是影响法攻和法防的。魔族纯靠法你打不过龙宫,纯靠物力你打不过大唐。我也有个DF号,纯血+的,P比自己高10J的极简单,除了化生的难点。现在的中庸加法是3攻2血或者4血1攻。
地府的技能固定伤害只与技能等级有关,与法伤一点关系都没有。法修影响地府的小死亡命中率,还有还阳术的救人气血,还有就是毒第一回合掉血量,但之后的回合就没有什么变化了。血耐DF建议点双抗就好,如果是力DF最好点点攻修。我的号是一个渡劫的四修20的DF,仅以玩DF6年的个人经验给你提点意见。
辅助DF都是要有速度的,如果不是RMB玩家,就要加2敏才能快过输出。如果有钱打石头的话就可以只加1敏分配到血耐上面 魔族血成长高的,加2耐1血有点不划算,建议加3血2敏或者2血1耐2敏。修的话,首先考虑点法抗。因为速度快,灵低,比较怕法的。然后是物抗。
地府门派的技能主要靠敏捷点来提升,所以加点时要以敏捷为主,《梦幻西游》游戏里,地府门派的技能固定属于固定伤害,该门派的固定伤害只有敏捷有伤害加成,每增加一点敏捷可以提升0.35的固定伤害。
法术修炼对于地府的影响有:小死亡的命中,尸腐毒的命中,还阳术的复活血量。#51。由于判官令,阎王令属于固定伤害技能,所以法术修炼对其是无作用的#51。
梦幻西游地府一直是个非常冷门的门派,有的服务器当门派强盗刷到地府时甚至会出现杀不完的情况,可见其弟子有多少。
之所以很多人说地府是个大后期门派,其实归根结底来自于它的幽冥鬼眼技能,这个技能能够有效抵御像方寸山这样的强势PK门派,但是如果方寸山先于你出手,那么幽冥鬼眼也就没什么价值了。所以在后期玩家的装备、修炼都上去之后,地府会迎来第三次洗点,成为一个高敏地府,争取让自己能够先于方寸山出手。
地府在练级的时候大家不爱带的原因就是对团队的作用实在太少,输出又是偏低的情况下而被嫌弃,不过现在抓鬼的规则对于冷门门派有一定的倾斜,所以自己带队多加一个攻击系的倒也不是太难,前期最好的选择就是全魔加点,保证阎罗令的伤害,这样在练级的队伍中也不会受到太多的歧视。
前期:不做团队累赘。阴曹地府虽然在练级烧双时,是一个经常会被嫌弃的门派,但是由于目前捉鬼的规则已经大大向冷门门派倾斜 ,因此阴曹地府做队长带队,或者加入一个多攻击系的团队其实并不困难。初期阴曹地府本身PK能力不突出,推荐考虑练级团队。中期:寻找转折点。
梦幻西游地府这个职业还是很厉害的,地府的操作性非常高,可以六道轮回,可以毒回血,可以抗封,可以喝酒,可以用特技。虽然操作上会感到非常的丰富,但是用出来之后的效果并没有特别的感觉到有作用。
梦幻西游手游地府的玩家们先理解下地府门派的特性:以生存能力为主,缓慢输出进行消耗对方血量,所以自身血量就得提高,就比如3000点血量对战500点血量的敌人,因为地府门派法术技能为固定伤害,所以无需考虑其他属性。
普陀:普陀山是五门必备的辅助,其能力超强,无论是点灯拉人、拉人送状态、波澜保护还是其他强特技,都能发挥出色。特技需求包括罗汉、晶清(玉清)、笑里,其次考虑水清、太极护法等小特技,第三梯队特技选择圣灵、河东。
个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。
级的阴曹地府,血气4000+,魔法1000+。在日常活动、剧情中不需要加任何蓝。基本可以满足生活所需。速度325 比输出系稍微高那么一点点,做任务还是比较合适的。《梦幻西游》手游版 50级地府属性图 修炼技能 人物到达五十级时,修炼技能最高可以点到6级。
地府后期还行,前期不如普陀好组队。看似辅助门派,要想高端,对特技装备需求很大。比如破血,平时做日常时就很爽,但是晶清、四海任务很少用到。同等资金,大唐、龙宫等都会比地府玩着要过瘾。当然了,这些只是对于小R玩家来说是这样。要是高玩土豪的话,有钱任性,玩什么都无所谓了。
对于回归或新入坑的109级物理系玩家,选择门派是个重要决定。虽然有人建议慎重考虑,但我仍会根据分析给出一些推荐。主流物理系门派中,有些是传统热门,有些则稍显冷门。首先,需要避免的是天机城和盘丝洞。天机城虽然在土豪玩家手中有所表现,但对普通玩家并不友好,变身机制可能导致队伍节奏混乱。
梦幻西游手游门派分类,方寸山、女儿村、普陀山、阴曹地府、化生寺、大唐官府、狮驼岭、月宫、花果山、龙宫、魔王寨、小雷音。门派选择攻略 门派分类 首先来看梦幻手游门派都分为哪几类。这是梦幻精灵给出的答案,安少认为物理系和法系的分类基本合理。
首先排除DF、玩的人最少,活动最难组人,相对而言,玩DF需要的精力最大。魔王,秒的一般,单法伤害还不错,玩的人也不多,但是还算不错,活动也不难组。五庄和天宫就要看情况,现在都喜欢玩力五庄和力天宫,算是活动的热门,伤害不俗,但是装备和修炼要求较高。
很多玩家还不知道梦幻西游有什么冷门赚钱套路,所以小编给大家带来了梦幻西游冷门赚钱套路,感兴趣的玩家快来看看吧。垃圾高兽决摆在藏宝阁 在梦幻中有很多垃圾高兽决,在游戏内很难卖出去,几十万就能买到。
狮驼的话通过手游的改革,期待度也比较高,应该也会有不少玩家想要尝试,且本身狮驼活动任务PK也不弱,走到哪也都是抢着要的门派。普陀和方寸作为唯一的加血拉人和封系门派,应该也会有不少人选择,而且也会比较抢手。
1、属性分配:阴曹地府的加点策略较为灵活,可以根据个人喜好和战斗风格来选择。一般来说,速、攻、血、防的组合都有各自的优点。均衡型(1血1防2攻1速):血量和防御相对较高,适合追求生存能力的玩家。战斗型(1血3攻1速):攻击力较强,但牺牲了一定的防御,适合喜欢高输出的玩家。
2、阴曹地府:属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。1血1防2攻1速 均衡型,杀伤力不是很高,血多,防高。1血3攻1速 战斗型,杀伤力比较高,但是牺牲了防御。1血2功2速 高速型,速度比较快,但是换来的代价也比较高。
3、梦幻西游阴曹地府门派特色为门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%)。
4、血牛型:3血2耐优先解封型:2血2耐1敏平衡型:4力1敏或4力1耐,但不推荐全力输出魔地府型:2血1耐2魔,3魔1血1耐小编建议,对于新手玩家来说,阴曹地府可能不是最佳选择。由于它依赖于团队支持,且输出能力相对较弱,如果你习惯于独立战斗,那么其他职业可能会更适合你。
5、梦幻西游手游中阴曹地府的加点方式有多种,以下是一些常见的加点方案:5体加点:这种加点方式可以使得阴曹地府的血量非常厚,遇到攻击力不是特别高的可以对抗,然后利用血量优势去磨。4体1耐加点:这种加点方式相对于第一种来说血量减少了些,但是防御增加了。
6、力量输出型:全力或4力1体加点,阴曹地府门派特色具备夜战的能力,所以力地府也有不少人玩。《梦幻西游》背景:话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。
7、阴曹地府 点数分配:5体。 50级标准属性:气血2112,魔法287,愤怒150,活力300,体力300,命中355,伤害508,防御323,速度99,躲避215,灵力274。
8、阴曹地府介绍:地点:大唐国境,从酆都到达地府 师傅:地藏王 魔族,性别不限 参考点数分配:气血、耐力 门派特色:门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%)。门派描述:幽冥境界,乃地之阴司。
9、体2耐血牛型的地府,适合单干,出手速度较慢,比较适合休闲类的小伙伴,升级速度一般。3体1耐1敏比较适合PK的加点,原本就生命成长很高,3体的加点使得阴曹地府血量非常厚,1敏的加点也让地府能够先手辅助队友,给队友创造出良好的战斗环境,强烈推荐。
10、地府的加点有多样化,从最初的5血延伸为血耐,最后有形成了现在的敏血耐,当然了还有什么像5力这种非主流的加法,5力玩家一般会带横扫套或者漫天套。2体2耐1敏。
11、梦幻西游手游中门派地府可以说是十分稀有的职业,作为辅助他没有太强的回复能力,却有着不俗的减防BUFF。是各种剧情任务必备门派。那么梦幻西游手游地府怎么玩?今天深空高玩就为大家带来全方位解读阴曹地府,一起来看看吧。
12、阴曹地府是梦幻西游互通版中魔族的辅助治疗型门派,最适合PK。加点方式分2种:力地府 3力2体,3力保证足够输出,2体保证了自己的生存能力。4力1体,4力0.5体0.5耐,4力保证输出。5力,爆发高,但太脆,低级力地府的输出主要靠套装:横扫套/漫天套/浪涌套。
13、《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。门派介绍:魔族门派—阴曹地府。参考点数分配:气血、耐力。
14、血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。阴曹地府:属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。
1、梦幻西游地府的加点方式有多种,具体如下:5敏加点:这种加点方式可以最大化地府的输出能力,尤其是在刷本时可以造成大量伤害。但需要注意的是,这种加点方式可能会降低地府的生存能力,因此需要适当调整装备和宝石来弥补这一缺陷。
2、攻击加点是地府副本中最常见的加点方式,主要是为了提高输出能力。在选择攻击加点时,需要根据自身角色的职业和技能特点来进行选择。比如,法师和道士可以选择加魔法攻击和道术攻击,而战士则可以选择加物理攻击和技能攻击。同时,玩家们还需根据自身的装备和技能等级来选择加点数值,以最大化自身的输出能力。
3、梦幻西游地府加点攻略地府的加点方向 方案一:平均型 5魔。 方案2:2耐2血1敏。这种方案适合追求平衡属性的玩家。重点增加魔法属性,保持平稳的血量和耐力,一定程度上提高速度属性。这种方案适用于多种战斗情况,但需要根据装备来进行调整。方案二:偏物抗 5魔。 方案2:3耐1血1敏。
4、梦幻西游手游攻略,地府好玩吗,地府加点攻略。全力加点,也就是5力,这些玩家可能是任务型的,也可能是PK的,如果带上满天套子,和两个嗜血幡,DF无论是活动还是PK都是非常厉害的输出选择。适合69,89。耐体敏加点,这样DF就是辅助了,如果是普通的活动辅助,我觉得1敏2体2耐比较合适。
5、该手游中,地府门派的加点和宝石搭配策略如下:在《梦幻西游》手游中,地府门派的加点与宝石搭配主要取决于玩家想要扮演的角色类型,比如辅助型地府或者输出型地府。辅助型地府:加点:推荐5体或3体2耐,增强生存和辅助能力。
6、打开梦幻西游手游,进入角色界面。点击技能按钮,进入技能界面。根据加点策略,逐个提升相应技能的等级。点击保存按钮,保存技能加点设置。返回游戏界面,开始享受地府职业的强大控制和输出能力。通过以上的加点策略和操作步骤,相信大家已经对地府职业的加点有了一定的了解。
7、梦幻西游中有很多个门派,不同的门派之间加点也不同,通过加点可以让自己的角色拥有不同的特性,许多玩家都想知道地府的加点是什么,下面小编就来告诉大家地府应该怎么加点。
8、在游戏中,战斗技巧和团队合作是非常重要的。玩家需要掌握不同职业的技能特点,合理运用各种技能和战术来击败敌人。与其他玩家组成队伍进行副本、BOSS战是一种常见的战斗方式,玩家可以相互配合,发挥各自的优势,共同完成战斗任务。除了战斗,社交也是《梦幻西游手游》的一大亮点。
1、地府门派固伤增加武器伤害*15%的伤害。也就是1点伤害增加0.15点固伤。同时1点敏捷增加0.35的固伤,对主目标增加武器伤害/2的伤害。固伤还可以通过门派技能、符石等方法提高。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
2、在梦幻西游里面,地府为15个门派中门派技能加伤害最多的门派,其加伤害技能为六道轮回,150级技能增加伤害653点,平均每级增加353点伤害。地府秒怪数量与技能等级有关,为技能等级/25+1,最多秒7。
3、固伤计算器公式通常为:固定伤害=技能基础伤害技能攻击力*技能加成系数其他固定伤害。等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。拓展:梦幻西游各门派固定伤害普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。
4、加50出头伤害。命中技能150到180,加50出头伤害。伤害175到180差不多25伤害。有时候2级5点命中,有时候两级4点命中,平均每级伤害0.85的样子,如果头盔宝石超过10段,就学满,如果没有,级别越高加的越多的。
5、《梦幻西游》游戏里,地府门派的技能固定属于固定伤害,该门派的固定伤害只有敏捷有伤害加成,每增加一点敏捷可以提升0.35的固定伤害。敏捷点属性,除了人物角色升级时获得的潜能点外,人物的武器和衣服的附加属性,也有可能会有敏捷属性的加成,角色的鞋子则一定会有敏捷属性的加成。
6、技能效果:升级效果:0-100级增加使用时的伤害,60级可攻击4个目标,70级可攻击5个目标,90级可攻击6个目标。尸腐毒技能类型:地府减益技能技能描述:使目标中毒。给队友回复气血,宠物和怪物无效。技能效果:升级效果:0-100级增加伤害和回复效果,永久增加角色的抵抗封印。
7、地府固伤加成是技能等级1加30,点经脉武器会影响固伤,地府是固伤门派秒的多伤害高。地府固伤技能阎罗令,门派技能幽冥术达到25级时可以使用。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏,游戏以著名的章回小说西游记故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
8、地府的技能是固定伤害,可是地府却是个地地道道的辅助职业。固定伤害技能也只能算是辅攻技能,结合门派特色,种族特色。我给你的加点是2体2耐1敏。如果,还有疑问请追问,没有了请选最佳。
梦幻西游固伤影响因素是女儿、普陀、无底洞、地府固定伤害与本身敏捷有关,盘丝、天机与人物总伤有关,另外影响固伤的可能因素还有经脉、法宝以及阵法。梦幻西游固伤影响因素介绍 在梦幻西游中,不同门派的固伤影响因素不同,女儿、普陀、无底洞、地府固定伤害与本身敏捷有关,盘丝、天机与人物总伤有关。
阴曹地府的固定伤害主要与武器伤害、自身敏捷点数、技能等级、昼夜交替有关。梦幻西游地府固定伤害技能是阎罗令,使用条件:幽冥术技能达到25级。消耗:20点魔法,作用于多人时消耗增加。
地府固伤加成是技能等级1加30,点经脉武器会影响固伤,地府是固伤门派秒的多伤害高。地府固伤技能阎罗令,门派技能幽冥术达到25级时可以使用。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏,游戏以著名的章回小说西游记故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
第三:加点,现在梦幻西游固定伤害都与本身的敏捷(力量)有关系。所以女儿村、普陀、无底洞、地府都是敏捷越高,伤害越高,但是盘丝洞、天机城与人物力量有关系,力量越高伤害越高。第四:经脉,固伤门派的奇经八脉可以提高自己门派技能的固定伤害。
地府阎罗令伤害和敏捷属性有关。先说辅助玩法。辅助阴曹地府在低级别比武中,表现很差,所以不建议在低级别比武中使用阴曹地府。在175之外,虽然缺少化圣技能无间炼狱,但并不影响阴曹地府的强势表现。
技能*5+30)*3*5(晚上怪物伤害)(技能*5+30)*3*5*0.77(白天怪物伤害)拓展:梦幻西游各门派固定伤害 普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。紧箍咒,每回合掉血技能等级+10,掉血量的2/3为伤。
等于1点固伤不同门派的转换是不同的,无底洞1点0.75点点选伤害,普陀山是0.5点点选伤害,地府是0.5点选伤害。武器1点伤害提高固伤0.75。拓展:梦幻西游各门派固定伤害普陀:技能等级*3+50,五行相克的时候出伤。紧箍咒,每回合掉血技能等级+10,掉血量的2/3为伤。
武器高伤害,灵饰增固伤,宝石太阳石,坐骑选敏捷,固定伤害受到修炼影响,所以要提升修炼。装备符石组合索命无常,经脉,固伤门派的奇经八脉可以提高自己门派技能的固定伤害。经脉,固伤门派的奇经八脉可以提高自己门派技能的固定伤害,修炼,现在固定伤害都受法术修炼影响,所以说法术修炼必须点满。
梦幻西游固伤和法术修炼有关,女儿、普陀、无底洞、地府固定伤害与本身敏捷有关,盘丝、天机与人物总伤有关。另外影响固伤的可能因素还有经脉、法宝以及阵法。梦幻中的符石加伤害指的是加物理伤害,如果是加法术伤害会写明加法术伤害,最终的伤害会受到防御和修炼的影响而减少。
武器只会影响地府对点选怪的伤害。武器只影响地府对点选怪的伤害罢了。只一个目标有效果,其它秒的还是一样的。不信你可以脱下武器秒秒看在带武器秒秒看。你要是不点选而是自动放法的话就是随机1个。
1、目前所有门派能够开局秒七的非物理门派,只有地府、女儿、龙宫、化生。
2、梦幻西游中,对于129级玩家来说,推荐选择以下门派:大唐官府、方寸山、普陀山。大唐官府 大唐官府是物理输出门派,对于喜欢近战攻击的玩家来说是个不错的选择。该门派拥有强大的单体爆发能力和一定的AOE伤害,在战斗中可以迅速削减敌人血量。此外,大唐官府还有一定的控制技能,可以在关键时刻起到关键作用。
3、魔王、龙宫、无底洞《梦幻西游》129单开如果有经济条件就选魔王龙宫,平民可以选择无底洞,辅助门派中,无底洞是最适合的队长,只是调整之后,输出和辅助分开,功能性减弱,需要备份一套经脉切换。
4、魔王寨:魔王寨在梦幻西游中以其强大的法术攻击著称。在129级别,该门派的法术能力得到进一步提升,能够造成高额的群体伤害。玩家如果喜欢施展法术,享受高伤害输出,魔王寨会是一个很好的选择。 大唐官府:大唐官府以强大的物理输出能力闻名。在129级别,其物理攻击技能更加成熟,可以迅速击败敌人。
5、最近五开盛行,普陀、盘丝、女儿村又一度火热起来,玩这几个门派主要基于冲新区没有固定队伍,盘丝有输出,天罗地网秒的伤害很高 而且五体加点一样有输出,女儿村的暗器,普陀的五行固定对于初期过系统活动任务怪比较难的情况下是很好,但是五开却少了与其他玩家交流沟通的乐趣。
6、如果是单开有经济条件就选魔王、神木林、龙宫。
7、带1抓鬼带1抓鬼是龙宫职业的主要主赚钱手段,抓鬼不是在固定的地方,会在各个场景中跑动,玩家页不会很枯燥。带1抓鬼带129以下的等级,超过这个等级,怪的等级上去了不值得。梦幻西游最好挣钱的门派是大唐官府,因为大唐官府的门派特色是装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。
关于梦幻西游地府不聚伤是什么意思和梦幻西游地府强不强的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多信息,请关注挚爱游戏网的更新。
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