发布时间:2024-08-08 19:57:50来源:it224攻略站作者:it224攻略站
本篇文章给大家谈谈梦幻西游法宝宝伤害怎么算的,以及梦幻法宝宝伤害怎么看对应的知识点,希望对各位有所帮助。
装备加伤害的数值为伤害值的3倍,如:召唤兽装备上增加的伤害值为29点,则召唤兽佩戴上去之后,可以增加39的攻击力,增加的数值是固定的,不会受到召唤兽的成长和资质的影响。
加多少伤害就是多少攻,加1点伤害就是1攻击。力量资质有关系的,越高加的越多。公式:力量*GZ*成长*0.7/1000=伤害 一个231成长1550GZ的BB,5力加点,5*1550*231*0.7/1000=7,就是5-7之间的攻击。
加伤害的BB装备除了加装备显示的伤害以外还加这个伤害的三分之一,也就是说23伤害的就是23加上23的三分之一,所以加到宝宝上是30伤害,23伤害15力的就是23加上23的三分之一再加上15力对应的伤害。
召唤兽伤害计算公式:伤害=等级×攻击资质×(14+10×成长)/7500+成长率×总力量点数。召唤兽能否携带受玩家的等级限制,等级越高,能携带的召唤兽种类也越多。玩家不可以捕捉高于自己等级10级的召唤兽,也不可以捕捉自己等级不够支持的类型的召唤兽。
宝宝装备:力量X成长=攻击。伤害X33=攻击。所以直接加伤害的会比加力量的伤害更高。
你好,召唤兽装备1点力量加3攻击。 1点伤害加5攻击。 采纳吧。
力量*GZ*成长*0.7/1000=伤害,一个254成长1550GZ的BB,5力加点,5*1550*254*0.7/1000=8,所以有时5力加6点伤害,有时加7点,累计到整数就加上去的。282力量等于394点伤害左右。一点力量加的伤害值和宝宝的成长值有关系,成长值越高加的越多。
召唤兽伤害计算公式:伤害=等级×攻击资质×(14+10×成长)/7500+成长率×总力量点数。召唤兽能否携带受玩家的等级限制,等级越高,能携带的召唤兽种类也越多。玩家不可以捕捉高于自己等级10级的召唤兽,也不可以捕捉自己等级不够支持的类型的召唤兽。
基本上是1200左右。1000X0.02+5=25X8=200+1000=1200\x0d\x0a\x0d\x0a物理攻击:提高召唤兽的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点。
法宠(单法)=等级×3 灵力差×2 20。2023年4月11日维护后,“召唤兽属性”界面调整,原“灵力”属性将不再显示,新增显示召唤兽属性“法伤”和“法防”。法宠(群法)=(宠物等级×3 灵力差×2 10)×(10-作用人数)/10。
在对敌人的伤害下增加20%加2的伤害。也就是说,你1681的伤害打在别人身上打了1000的气血。在修10的情况下,实际会打1202的气血。就是这样,如果别人变态防御高,你只打10气血,有修就是打14点气血。
召唤兽伤害计算公式:伤害=等级×攻击资质×(14+10×成长)/7500+成长率×总力量点数。召唤兽速度计算公式:速度=速度资质×总速度点数/1000。BB装备 附加属性(加力 加法 加耐):伤害=力量*成长 灵力=法力*0.7 1力量=0.4灵 1体=0.3灵 1耐=0.2灵 附加灵力和伤害的不用列了吧。
召唤兽气血=等级*体力资质*0.002895 体力属性点*成长*7。召唤兽魔法=等级*法力资质*0.002085 法力属性点*成长*5。召唤兽物理伤害=等级*攻击资质*0.0025 力量属性点*成长*6。召唤兽法术伤害=等级*法力资质*0.000845 魔力属性点*成长*3。
1、梦幻西游法伤计算公式为:基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值。
2、伤害一般是35+100*5+320/4+700-600=365点血左右在战斗中,灵力会有10%的左右上浮。其他关于灵力影响的法术算法类似.不过他是老奸巨猾之辈,不久所有法术都更新了.法伤计算公式就此湮没。法术伤害公式:法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。
3、法术伤害(HP)=(自己灵力+法术技能等级)*A+武器伤害/4-敌人的法防。ce47ddff1665a2e4 关键是A的系数。
4、法伤=(基础法伤-基础法防)+基础法伤*0.1)*(100%+攻击方攻修等级-被攻防防修等级),举个实例,一个龙宫,法攻1100,攻修12,一个地府,法防700,防修10,那就是(1100-700)+1100*0.1)*(100%+24%-20%)=530。
5、说完物理伤害,我们就该谈谈法术伤害计算公式了。如下。(基础法伤-基础法防)+基础法伤*0.1)*(100%+攻击方攻修等级-被攻防防修等级)括号似乎有点多哦,没关系,我们再举个实例。体等于0、3法伤。梦幻西游1体等于0、3法伤。不过这个伤害也分种族。
6、在这我必须说一句,梦幻策划组对仙族是情有独钟,五庄、龙宫、天宫那个不强,只有PT弱点。④以前有人讨论过单法里面哪个最强,三火没有疑问,但是龙腾和五雷尚有争议,从现在看来,肯定是龙腾第二,五雷第三。⑤五雷是所有法术最奇怪的法术,灵力系数跟别的不一样,武器伤害系数也跟别的不一样。
7、有关系,通过玩家大量实验推导出的相关公式如下:龙腾伤害=龙腾技能×5+施法者与被攻击者的灵力差×0+武器伤害×0.3+25 其中“武器伤害×0.3”为梦幻西游内所有法系门派的伤害转化固有值,25为固定常数。此外,佩戴门派法宝镇海珠或者修炼等级,都会影响最终的输出数值。
8、注:对于法伤系数而言,各种法术不同,龙腾的法伤系数约为3。本公式主要用于单体法术伤害计算,群体法术的伤害随着法术秒的个数增加会有一定比例的下降。
1、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。伤害一般是35+100*5+320/4+700-600=365点血左右在战斗中,灵力会有10%的左右上浮。
2、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。魔力公式:1点魔力=1点法术伤害+1法术防御+5魔法。
3、人物法术伤害公式:技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值(固定伤害除外)例:龙腾=技能(龙腾)×5+灵力差×0+武器伤害×0.3+25。
4、说完物理伤害,我们就该谈谈法术伤害计算公式了。如下。(基础法伤-基础法防)+基础法伤*0.1)*(100%+攻击方攻修等级-被攻防防修等级)括号似乎有点多哦,没关系,我们再举个实例。体等于0、3法伤。梦幻西游1体等于0、3法伤。不过这个伤害也分种族。
5、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。横扫千军的加成,分别是100%,110%,120%。那么具体该如何计算,我们再根据平砍公式写个公示。
6、梦幻西游物理伤害与法术伤害的关系和门派有关,只有龙宫和魔王寨的武器伤害的1/4才会转入到法术伤害,这里的武器伤害是所以的武器伤害,包括武器本身的武器伤害,人物加点增加的武器伤害以及命中宝石转化的武器伤害。
7、法伤=(基础法伤-基础法防)+基础法伤*0.1)*(100%+攻击方攻修等级-被攻防防修等级),举个实例,一个龙宫,法攻1100,攻修12,一个地府,法防700,防修10,那就是(1100-700)+1100*0.1)*(100%+24%-20%)=530。
8、普通物理攻击(不考虑修炼阵法等)当伤害大于防御时:伤害结果=x*(伤害-防御),白天x在08到32波动,晚上在0.85到05波动。当伤害小于防御时:伤害结果只与伤害有关,大约为伤害的10%左右波动,白天比晚上高。
9、法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值 法伤系数:二龙戏珠约5;龙卷雨击约0;龙腾约5(据传最早为3)。初始值:二龙戏珠0.8待验证;龙卷雨击(10-作用人数)/10;龙腾25。
10、在部分服务器测试调整后的门派飞升法术:a. 提高天宫法术“雷霆万钧”的基础伤害公式,调整为技能等级*2;③以下项目所加的物理伤害均不算在武器伤害之内:红玛瑙、方寸加命中临时符、所加的力量点、师门技能、战斗中加伤害的法术技能和特技、武器中附加的力量属性。
11、本公式主要用于单体法术伤害计算,群体法术的伤害随着法术秒的个数增加会有一定比例的下降。此公式和成长率一样并未得到官方承认,但在计算法术伤害时误差极小,在梦幻高手中得到广泛接受。由于数据并不成熟,因此本文只做定性讨论,不涉及过于详尽的数值。
12、那么我们再用上面的公式来计算一下。一大唐,物伤1400,攻修12级。横扫 一地府,物防1200,防修11级。过程就不给了。第一刀 244 第二刀 416 第三刀 587 这样答案就出来了。说完物理伤害,我们就该谈谈法术伤害计算公式了。如下。
13、物理伤害公式:人物普攻物理伤害=人物伤害-目标防御 宠物普攻物理伤害=宠物攻击力-目标防御 5 帮派修炼等级需求公式 人物等级≥修炼等级×5+20 ;帮贡总数(不扣除)=修炼等级*150 。
公式:力量*GZ*成长*0.7/1000=伤害 一个231成长1550GZ的BB,5力加点,5*1550*231*0.7/1000=7,就是5-7之间的攻击。
你好,召唤兽装备1点力量加3攻击。 1点伤害加5攻击。 采纳吧。
点攻击力=1点伤害。一点力量加的伤害值和宝宝的成长值有关系,成长值越高加的越多。具体算法:物理伤害=等级*攻击资质*0.0025+力量属性点*成长*6。你的雷鸟成长231,吃练兽不能再提升成长值了。注意事项:参与竞拍需≥50级,每人最多可同时竞拍5件拍卖物品。
这个还是跟BB的成长跟资质来算。,基本上1力量相当于2-3攻击。有时候会少点。
力=0.8伤害,0+命中,另外房子里有2个NPC,管家和佣人。你用的是佣人,佣人可以清洁房屋,修理房屋,训练BB,给BB加寿命等等,但是佣人一天只能做一件事,正常的用法是用佣人修理和清洁房屋。
宝宝装备:力量X成长=攻击。伤害X33=攻击。所以直接加伤害的会比加力量的伤害更高。
相比来说是加力量的好点,因为力量不单单只加伤害,还加点灵力,但是只加伤害的BB装备除了加15伤害以外还加原伤害的三分之一,也就是说一个假15伤害的BB装备不是只加15的伤害,而是加15+5的伤害,同理,45的伤害BB装备带上去后加的就是60伤害了。
要看资质和成长的。 一般254成长 攻击资质1440的BB +5点力量是59伤害。
…不信你仔细看……装备上面1伤害等于33333……攻击,也就是4/3攻击,1力量=1*召唤兽成长值的攻击。你的宝宝装吧,先算伤害,伤害是76吧,76*4/3=103333333……然后还有16的力量,不知道你宝宝成长多少,然后16*成长的攻击。
点敏捷增加0.7的速度,《梦幻西游》游戏里敏捷点可以提升高速度,战斗时速度快可优先出手,并提高一定的物理躲避力。
首先,理解装备上的数据十分重要:数据流显示,装备上的白字、灵石和迅敏内丹带来的333面板攻击相当于8气血,而面板攻击每提升6气血。此外,每一点白字伤害相当于1点命中和1点攻击,这意味着30点白字伤害的装备实际上增加了40点面板攻击。
数据流教你选择宝宝装置 伤害(BB装备上的白字、灵石、迅敏内丹)=333面板攻击=8气血;面板攻击=6气血;属性点=成长*面板攻击(血攻的体质等同于攻击)。具体分析 很多朋友可能不知道,BB装备上的1点白字伤害算作是1点命中+1点攻击。
项圈:增加气血、速度 护腕:增加物理伤害、法术伤害、速度 铠甲:增加物理防御、法术防御、气血 与人物装备相同,宠物装备也拥有白字、绿字、蓝字属性,珍品、非珍品之分。
不会凭空出现绿字的。同样,比如你熔炼的是一件双加魔体武器,那么附加的白字属性只会是物伤、法伤和治疗,而附加的绿字属性也只会是魔力和体质。附加的白字属性最大值是多少?它有一个上限,但官方没有清楚地表示是多少,有玩家推测是装备属性的5%。另外突破了上限也不奇怪。
通过幻化90级珍品装备,从而获得的对应部位的100级元身(100%成功),还有其属性继承是随机的,并不是直接继承90级装备的属性。《梦幻西游》手游,游戏里,100级元身可以用来打造100级装备,打造100级装备除了元身,还需要用到100级的制造指南书、100级的百炼精铁、100级的打造符和100000银币。
宠物装备属性介绍 宠物装备分为项圈、护腕、铠甲三类具体装备属性为:项圈:增加气血、速度护腕:增加物理伤害、法术伤害、速度铠甲:增加物理防御、法术防御、气血与人物装备相同,宠物装备也拥有白字、绿字、蓝字属性,珍品、非珍品之分。
白板武器熔炼:武器最多含有5项变量,如果是双加武器熔炼一次最多可能出现10种结果(物伤+-法伤+-治疗+-双绿+-)。
梦幻西游法伤计算公式为:基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值。
梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。横扫千军的加成,分别是100%,110%,120%。那么具体该如何计算,我们再根据平砍公式写个公示。
梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。伤害一般是35+100*5+320/4+700-600=365点血左右在战斗中,灵力会有10%的左右上浮。
梦幻西游中,法系武器1点伤害等于0.25法伤,即武器伤害为200时,法伤为50。同时1点魔力增加0.7法伤,1点力量增加0.4法伤,1点体质增加0.3法伤,1点耐力增加0.2法伤。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)*2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。魔力公式:1点魔力=1点法术伤害+1法术防御+5魔法。
法宠(单法)=等级×3 灵力差×2 20。2023年4月11日维护后,“召唤兽属性”界面调整,原“灵力”属性将不再显示,新增显示召唤兽属性“法伤”和“法防”。法宠(群法)=(宠物等级×3 灵力差×2 10)×(10-作用人数)/10。
灵力=1法伤=1法防,1魔力=0.7灵力。灵力既可以加法伤也加法防,所以每级舍利子可以同时增加6法伤和6法防。灵力提高法术伤害和法术三柒三三游戏防御,同时需要注意的是,一般认为灵力和封命中率等都是没有关系的。
灵力=1法伤=1法防,灵力既加法伤又加法防。每级舍利子会同时增加6法伤和6法防。灵力提高法术伤害和法术防御,一般认为灵力和封命中率等是没有关系的,法伤要靠灵饰撑。灵力是跟着魔法高低涨的。法伤则是灵力高低的一个体现。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
关于梦幻西游法宝宝伤害怎么算的和梦幻法宝宝伤害怎么看的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多信息,请关注挚爱游戏网的更新。
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