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梦幻西游高伤大唐为什么打不出数据 梦幻西游大唐输出发挥到极致

发布时间:2024-08-09 13:51:46来源:it224攻略站作者:it224攻略站

今天给各位分享梦幻西游高伤大唐为什么打不出数据的知识,其中也会对梦幻西游大唐输出发挥到极致进行解释,希望能解决你现在面临的问题,下面就让我们开始吧!

梦幻西游69级大唐怎么提高伤害,如图

装备,武器在自己能力范围内,找初始伤害和命中高的,可以增加基础伤害,头盔和武器要尽量往高等级镶嵌太阳石或者红玛瑙,铠甲和武器弄附加属性力量的。是符石、符石组合和星石,符石找加伤害和加力量的,铠甲上的符石组合弄十方无敌,星石找加伤害的。

梦幻西游69大唐1400伤害需要全力加点,70极限简易武器,70简易头,双伤害灵饰6段,满成长力量坐骑,外加打个伤害符就可以达到,如果不想那么麻烦,简易建议带无级别直接一步到位。

第四属性,此属性指的是衣服和武器附加的属性,比如武器或衣服力量+20,这也是增加伤害的渠道了。第五宝石,LZ的帽子和衣服已经满段,无需多言了。第六坐骑,69坐骑的顶级是83级,全力加点也能使人物得到提升,虽然效果不是很明显,但是多一点是一点嘛,而且建议队长领一个成长高的坐骑。

很简单的。 首先你要五力加点。 买把400以上总伤的武器。 带70简易头盔。 带加力量的衣服。 这些装备武器都要满宝石。 就可以上1100了。 望楼主采纳更佳。

自身属性点,全力加点 2:装备选择 70JY头.7段玛瑙.武器6段380伤害.点满技能.1000就绝对有了!要1200的话,就必须全力加点.武器415伤害.衣服70JY+力量+符石十方无敌.头70JY吧.点满技能,这样伤害大概会上1200左右.没1200也会有1150~1170!3:潜能果吃满 也会增加35点伤害。

大唐一般伤害在1000左右。装备:70简易头和70简易高伤武器,头武器打满玛瑙,武器总伤更好能上420,另外就是符石组合,万里横行组合是加伤害的。还有打临时,可以上1300伤害。

梦幻西游高伤大唐为什么打不出数据 梦幻西游大唐输出发挥到极致

为什么我梦幻西游109级DT伤害和攻修和别人一样打出来的血却没有别人多...

人物的攻击时有波动的,打个比方,你两次攻击同一个怪,伤害不可能一摸一样。

我个人感觉应该是五行属性相克的问题。不然你换把和他一样属性的武器再试下。

你目前有120经验 你的修和别人的修一样,宝宝伤害跟别人的也是一样,但打怪输出的伤害却不一样,哪只有一个结论、打个比如:打怪时候是晚上,别人宝宝上有夜战技能,而你的没有,这就是原因之一。影响BB输出的有几点。

之一 虽然30级伤害能到400+已经算是不错了 但是等级太低 就算怪的防御为0 你打出的数据也超不过500.第二 没有点攻击修炼。 *** 赶紧升到69级 依然全力加点 加帮派点攻击修炼 69级可以点到9 换加力量的装备 和高伤害武器。

武器没耐久度。2:加点问题。3,人物攻击修炼问题。

本人小吹一下,109全力TG攻修17武器607伤,总伤1570左右,武器符石4孔天雷地火,衣服3孔天雷地火,上了临时1700-1750伤害,变野鬼卡,做任务,随便上2800.。

梦幻西游电脑版109化生(梦幻西游电脑版109化生寺和地府) 梦幻西游电脑版109化生寺和地府不用想,天宫109没必要练,除非你练129魔天宫。

俺替你研究了下啊。首先是武器。 武器确实低了。技能呢 也是低了。修炼吧 并不计算在属性里面。 属于隐藏属性。帽子的宝石也低了。先建议你每天都跑镖。 攒钱点技能。 和修炼。给技能和修炼补满了以后。 再收装备。 首先给有用的几件收了。 鞋子和项链可以等一等。

首先本人是一个109的小DT, 一个尸体DT。 在这说下 莪号这号的一些心得 。很多人说尸体DT上了89就没前途了,其实并不是这样的。

一般DT109,伤害能过1700就不错了,如果一定要配极端。 我可以推荐下 帽子至少10玛瑙。项链,腰带,鞋子3件套逆鳞 ,衣服力量25以上,越高越好。武器总伤620以上。 前提是技能满。 所有装备上符石。 修炼满不解释。 这样的装备。

你宝宝攻击太低了。力劈就是对方攻击低于你宝宝攻击的时候才能打出来伤害,要是力劈打DT还不如平砍,对方比你宝宝伤害高就别力劈了,平砍了事。

我也去答题访问个人页 关注 展开全部 所有人物每升1级都给5个属性点!推荐 *** 如下!DT的伤害基本是靠武器和修炼加,但是4力是必须的!除非你变态练5力!(人民币选手)...个人人为大唐:4攻0.5血0.5耐 但是要看你喜好了,你喜欢PK也可以加0.5敏,0.5耐 保守的加法为:3攻1血1耐,这样的后期要修炼才有成绩。

当你已经110级以上,只时候STL要经过蜕化期,首先对自己的属性开始清洗,用果子把以前加的血洗掉,然后全加到攻上,加上强身打高级光芒石头,你的血照样不小,但现在的攻击力会让你自己惊讶,一个全功STL的后期是强大的。

输出:一般砍怪没有太大的差别,这个还要看人物的命中和伤害属性。但是遇到防御高的会出现三位数的输出差距。防御/灵力:根据人物的加点和防御属性,遭受伤害相比25修炼多10%以上。如果你是血耐DT,而且装备属性加成好的话,比例会稍减小。如果是尸体DT则承受更多伤害。特别是遇到暴击时效果更明显。

关于梦幻西游大唐伤害和点修问题..

1、加点坐骑就不用说了,都选择必须全力。对的没错,就是全力,1点力量0.4灵力,而1点魔0.7灵力,而一点伤害都不加。如果全魔加点,那完全就是在搏几率,而且平砍数据十分难看。法宝问题,双9金嗜血幡毫无疑问,触发一次连击35%几率,第二次5%几率。

2、加点技巧如下:4力一敏:1)拥有极限的耀眼伤害,4力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的狂轰滥炸。4力DT:起手快,三刀之后,你不结束我结束。2)优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。3)缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。

3、修炼点起来和伤害没关系的,那是暗属性。对于多少J点修,这个也不好说哦,如果是在国内,会玩点梦幻的玩家69J都会多少,点上几级修炼。而你90J才开始点修,说实话是完了点,还有梦幻币会吃不消的。别人都是极低点几级,而你一下要点上好几级的,所以怕吃不消哦。

4、截止指021年7月3日,梦幻西游大唐适合的加点是:5力。加点分析:5力加点,自然是走着极尽输出更大化,以及高伤害暴发予对手造成致命打击与秒杀的路线,2000攻击力虽然不是那么轻易能办到,但也是着极大的吸引力,加上满20攻修,对于防御一般者能够达到3刀砍杀的效果。

5、大塘就是技能,高伤武器,满段头(看你多少级,满玛瑙)其他装备更好打门派符石,加伤害也可。坐骑全力,衣服也要加力的,乾元丹也要点那些增加命中或者伤害的。还有就是修了,在人物属性上是看不到滴,只有输出的时候才看的出来。一级增加总伤害的百分之一,二级百分之二,慢慢增长。

6、梦幻西游大唐官府加点攻略属性加点数值 1力=1物伤+0.6法防+0.2速 1魔=1法伤+5蓝+1法防 1体=8血+0.4法防+0.2速 1耐=2物防+0.4法防+0.2速 1敏=5速 加点方案解析【暴力型】5力 优点:用得上。毕竟个人任务很多,比如押镖、宝图、师门、抓鬼等等。

7、点修: 这个必定得跟上。优祖先物攻修,双防,封印略微点几级就行,归正你点满也是被封。先知足人物再点宝宝修吧,视环境点功,双防。固然若是你有钱可以全满。 宝石: 兵器,头盔太阳石,衣服月亮,腰带光线,项链翡翠,鞋子黑宝石。优先太阳月亮光线翡翠黑宝石。

8、三刀结束,你不结束我结束,这个口号随着潜力果和金甲仙衣地出现,慢慢的尘封在了梦幻历史的长河中。血耐流:衍生无力、低力流以及搞笑的全血流。表现为借助DT自身附带更多伤害的优势将加点侧重为血耐,别号“大唐和尚”,意指该流派为伤害比较高的HS。在如今宠修普遍提高的时代,此流派基本已经湮没。

9、点修不加伤害跟防御的。如果你问的是加多少效果,我可以帮你算。

10、如果让时间回到十多年前,大唐官府绝对算是梦幻西游中的“一哥”,那个年代大神频出,无论是三刀结束或是剑蓝魔都让人印象深刻。凭借一招横扫千军,大唐逐渐成为了游戏中,玩家数量最多的一个门派,然而这也引出一个问题。相对而言,玩家数量越多,“坑货”也就越多。

梦幻西游109无F状态大唐攻击怎么才能上1800?

首先技能点满,衣服武器要加力的,最主要是弄一个高伤害的武器,怎么也要总伤600+的,头盔打上玛瑙,然后打的符石和符石组合也要加伤害的,坐骑弄一个全力的,这样就能够达到1800+了,现在开通了奇经八脉,点了后达到1800就更容易了,现在对于有钱人来说,109DT1800伤害很正常了。

首先要600+总伤的武器,然后满技能不用说了,这样就1600左右了,然后头盔10J宝石,不好意思 算起来1650+就很不错了。

之一,把技能搞难,能提升起码60伤害,第二,衣服买件加20力的上等环,第三,头盔打6段以上的石头,第四,你的加点起码4力加,最后就是武器,起码弄把总伤550的,这样你的伤害应该能搞到1450-1500,花的钱应该在2000-3000,这是109必须付出的,没这点钱,一句话,别玩109,希望采纳。

首先,一些基础的东西要点满,门派技能点到119,攻修点到17级,力量属性加点就看你个人了,稳定输出就4力或者3力,走极端就5力加点。坐骑主属性选择力量,成长吃到满,好感度满也能给人物增加几十点力。

楼主你好!109大唐官府:服战号 5力加点(无符状态)伤害固定在1800-1950。服战号 血耐加点(以下都是同上 无符状态)伤害1600-1800。任务号 5力 一般在1700到1800就足够了。

大唐总伤为1012+67+600+23+40=1742。远超过1600。由于比武DT多为血耐,即3力一体一耐,裸伤为865。则伤害为865+67+600+23+40=1595,将近1600。当然,符石自身加的属性,奇经八脉我还没计算进去。109的极限伤害应该考虑有无级别头,无级别800伤武器。。不过这种情况太少了。

没时间长时间上基本上上线押镖也可以,不压现金,压储备也可以,慢慢攒,把修弄满,然后攒钱买JP武器,帽子和武器上满石头。反正梦幻给的三倍基本上不够用,有时间就把三倍烧了捉鬼。

尸体JP 带650总伤武器 8J以上宝石帽子。 33力量以上衣服。 3年的活动+力量东西吃下来。

打图,挖宝赚钱,有钱了,就跑商,青龙,点辅助。点修。

那就不能加4l0.5t0.5n了!~加4l1n在1级加到555-69加4l1m。

绝对有必要。下面有2种提供你选择。4力1敏(敏攻)这种大唐是较为暴力的类型,无论单P群P都有大批的优势可言。敏攻的生存能力可以靠强身、靠腰带的高锻光芒、靠衣服的高锻月亮补得回来。而尸体完全不能补回来。

符石(符石加的力量伤害属性也是很可观的)宝石(玛瑙的确是比太阳多出那么点伤害的)还有就是装备的力量属性 武器总伤如果不是为了冲刺状元什么的其实没必要追求太高。多打几段宝石就在了。武器8段+头盔8段这就128伤害了。

一线大唐无符1950以上速度有380-400,血有5000+,防御有1000+。打好符2180+伤害360+速度6700血1400防御二线的话1800没符速度有350,血有4000,防御有个1000。当然平民任务大唐带580左右武器无符1600+就是正常了。

梦幻西游109任务攻宠首先必须有的技能连击、吸血、野战、偷袭、必杀,五个有四个就可以,另一个带套子就行 基本属性攻击1800 、气血3000 、速度240 这样就差不多了,一般任务够用。

梦幻西游相同伤害的五庄和大唐打出来的数据一样吗?

1、任务的时候不一样,因为WZ有孔装加成,会打得多很多,PK的时候WZ打BB也有经脉加成,打人就差不多了,但是WZ想跟DT相同伤害那配置不是一个级别的,DT技能加命中不说,作为人族,天生就比WZ伤害高,没办法比的 梦幻西游最新礼包领取攻略,老朋友回流攻略请关注贴吧“梦幻礼包大全吧”。

2、DT 很好 建议LZ练大唐 全力(超暴力) 4力1敏(先手) 4力1血或1耐(不容易死) 3力1血1耐(很保守的,基本死不了。

3、看怎么玩。力五庄任务不错,PK吃力,因为力五庄伤害绝对没有DT高,虽然效率比DT高,DT2回合打3下,LWZ可以打四下,不过伤害低算是扯平了吧。PK时LWZ受60%的气血限制(原来是75%,现在改成60%了),气血限制很讨厌。但是PK时DT的主要任务是点杀,横扫很 *** 的。LWZ烟雨点杀不给力。

4、当然是五庄了。推荐加点4力1血,龟速,套装选普度众生套和五庄的灯可以叠加。奇经八脉里面有一个反击技能,百分之七十几率反击,还一个降低烟雨剑法发动时所需的气血上限的。

5、——无装备的情况下,力TG673伤害,力WZ579伤害。相差84伤害。(这个是用17173工具箱的人物加点系统计算的)2——我个人认为,力TG和力WZ都只适合任务不适合PK,属性再好都没什么人要的。力TG的可玩性大一点,一方面TG伤害高些,一方面是因为WZ的烟雨貌似对血量要一定要求,而TG不需要。

6、所以还是用DT好,而且DT全是物理攻击类型的法术用来对付日常任务那是够用了,不会死的一般。WZ玩力的话花费要大不少而且达不到DT的高度,不如就练个辅助WZ。

7、自然是5力DT打得快.但是在资金上DT的费用要比WZ高。因为WZ耐打省包子。而5力DT基本上没什么防。30级的WZ杀伤力不高。这是唯一的缺点。但也是最主要的。 答案补充 速度快也就省点卡。这点还要注意哦。

8、大唐杀得快,在刚开始打宝图的时候都是低等级的小号,那时候小号打宝图就大唐快,因为大唐的横扫千军三下基本上就能秒了一个强盗。所以以前打宝图都是带普度套的大唐,但是现在硬件的提升很多都是一刀流的打宝图,所以在这方面大唐的优势并不大。

9、烟雨剑法是五庄观的技能、横扫千军是大唐官府的技能。烟雨剑法优势:类似破血,俗称小破血,清宠能手。适合全能.横扫千军优势:爆发力高,点杀力强悍,适合点人。仅限输出。烟雨剑法劣势:气血不足60%无法使用,消耗MP,仙族力量成长低下。横扫千军劣势:需要休息1回合,气血不足时无法使用。

梦幻西游大唐角色人物伤害比别人高为什么打怪时没别人打出的伤害高...

注意一下技能伤害的加成,例如金刚护法 逆鳞什么的,其次就是装备打F的问题 再然后就是攻击不同的怪物 抗性都不同。

你好。很简单。怪是有五行的。你和别人的五行属性不一样。他其中有一个相生相克的道理。有的时候你的伤害会高,有的时候别人的伤害会高。

怪防高,或者别人点了F修。你打高级别的怪。3。主要是如果你打怪肯定是怪防高,不可能每只怪都这样。如果你是刷FB啊什么的刷完后出去打别的怪试下,肯定是没点修。

我也是大堂,这有几种情况:1:人物的修炼,你修炼高砍的就多 2:白天和晚上的区别,晚上伤害减少20 3:五行差别,金木水火土。

他打临时爆了,你没上临时或者临时低了。 五行相克,他正克你被克。 怪没抗,修炼根本显示不出来,修炼是根据抗才显示出威力的例如双抗鬼。 法宝,他带的高层试剑石+飞剑而你带的是金甲风袋之类的防御速度法宝。

DT伤害1800已经算中等了,如果别人伤害比你低但是在打怪输出比你高只能考虑是不是他们的修,坐骑的加成,奇经八脉点没点,武器的五行和怪克制与否,以及变身和变身后的加成有关了。

武器没耐久度。2:加点问题。3,人物攻击修炼问题。

你可以去帮派,药房里点攻击修炼(不过是要有一定的帮G的)。修对人物属性影响是很大的。其次,你可以给你的装备开孔或者给人造的装备熔炼!宝石是必须的!如果有资金,还可以选择购买简易或者无级别。还有噢,影响伤害的,对于DT来说,必备的就是LG的临时伤害F噢。

呵呵 你这个问题,问的就有点牵强了,一个是任务打怪的伤害,一个是任务和PK的伤害,的确是不一样的。单论本回合PK输出来说,还是DT的伤害高的。首先一点你要清楚,PS只是在任务的时候才能秒几个,PK只能网一个而已。

看游戏时间,是白天还是晚上,晚上本来大唐的伤害就会降低。看你武器有没有耐久了 看你打的怪是不是同一类型的怪,有的怪抗法、抗攻击。希望对你有帮助。

攻击力就是理想情况下(别人没有防御和抗性)时你能造成的更底伤害,伤强是使对对方造成伤害的倍数,对别人的伤害就是攻击与伤强相乘。

应该是你们两个技能的等级不一样,或者说其他装备的命中不同。

免费游戏时间4小时,激活后再次上线即可获得;随机给予高级法宝或者特级法宝一件(不可交易) ,如果可能给出的法宝玩家都已经拥有,那么将获得一个五色旗盒;根据人物等级随机给予召唤兽装备一件。根据人物等级获得一定量的储备金。

就是和人物伤害挂钩的就叫物理伤害,人物伤害越高,物理伤害就越高。固定伤害就是伤害是固定的,靠加点是不能改变这个伤害值的,当然盘丝除外。物理伤害高的门派是盘丝,、地府,大唐,天宫,这4个门派是人物面板物理伤害更高,固定伤害输出最多更高的是普陀山,接下来就是地府,盘丝。

梦幻西游、59大唐怎么把伤害弄到1000血量弄到2000加啊怎么加点啊、谢谢...

其实对于59来说1000伤害算可以的了,我是这样建议的,买一个70的WJB加玛瑙的满段头,然后项链买破血或者野兽,上舍利宝石。然后腰带买愤怒的高血腰带,鞋可以买破血的加黑宝石的(这里的特技和项链的相反,项链买的野兽鞋就破血)。

血耐大唐 其实在梦幻西游里面,大唐就是一个超高输出的物理职业,主要来说就是为了打出更高伤害,是团队里的主要输出担当。

加点技巧如下:4力一敏:1)拥有极限的耀眼伤害,4力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的狂轰滥炸。4力DT:起手快,三刀之后,你不结束我结束。2)优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。3)缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。

优点:这种加点方案是目前主流加点,PK必备,用来先发制人。因为谁先出手横扫谁就有优势,如果同样是大唐对战,真的是速度决定命运。搭配4黑宝石,恐怖的速度一横扫定乾坤。被击杀后,也可以利用龟速迟钝宠物宝宝,在休息回合的时候将自己救起,然后再接着下一个横扫,比如“狙击步枪”秒谁谁死。

截止指021年7月3日,梦幻西游大唐适合的加点是:5力。加点分析:5力加点,自然是走着极尽输出更大化,以及高伤害暴发予对手造成致命打击与秒杀的路线,2000攻击力虽然不是那么轻易能办到,但也是着极大的吸引力,加上满20攻修,对于防御一般者能够达到3刀砍杀的效果。

如果你够有钱的话,3L2血加,到69点满强身(带JP血腰带,加T的衣服和兵器),再减体。血到2000的话4L1体加就可以了。没加T点满强身血只能到1800。

首先加点有4种加法:1:3力1体1耐,不容易死,但打怪难杀。2:3力2体,同上。3:4力1体,这个只适合前期,到后期全组队,ES很多,不用+体,如果前期(60J以前)怕死就这样+。4:4力1耐,防御比较高。5:5力,这个加法现在是DT更流行的了,5力,杀怪快,可就是前期这么+很容易死。

力加点、首先这种大唐的加点是为了追求高伤害的加点方式,如此加点可以获得更高的伤害,能打出华丽的数字令人羡慕。不过也属于土豪的加点方式,因为需要更好的装备,宝石等来帮自己保命。4力1体(或1耐)。优点是攻击高,带抗性。不足是加体不抗物理,加耐不抗法。

力1耐,4力1血,4力1敏,轮换加。每种都有加到,但是每种都不强。也可以先4力一耐,再4力一血。以上加点方式都可以,另外。个人建议,如果不是比武的。可以考虑4力一敏和全力,以及最后的加点方式。到69级之后伤害绝对不低。买把好点的武器,伤害至少是1000,如果装备好可以达到1100。

梦幻西游大唐50级怎么上千伤

1、加点。提升伤害最基本的 *** 就是加点,我们可以给大唐的加点加满力量。虽然这样会略显脆皮,但是点满力量的,大唐官府绝对是伤害爆表的存在。装备。装备对于玩家属性的加成也是非常高的。所以我们可以通过摆摊交易购买一些高伤害的装备,如果实在买不到,也可以通过自己打造获得。宝石。

2、装备,武器在自己能力范围内,找初始伤害和命中高的,可以增加基础伤害,头盔和武器要尽量往高等级镶嵌太阳石或者红玛瑙,铠甲和武器弄附加属性力量的。是符石、符石组合和星石,符石找加伤害和加力量的,铠甲上的符石组合弄十方无敌,星石找加伤害的。

3、大塘就是技能,高伤武器,满段头(看你多少级,满玛瑙)其他装备更好打门派符石,加伤害也可。坐骑全力,衣服也要加力的,乾元丹也要点那些增加命中或者伤害的。还有就是修了,在人物属性上是看不到滴,只有输出的时候才看的出来。一级增加总伤害的百分之一,二级百分之二,慢慢增长。

4、梦幻西游50级天宫,如果是提升物理伤害,可以通过买一把无级别的高伤武器,或者把修炼点满,就可以提升物理伤害了。如果需要提升法术伤害,先点法术修炼。然后购买带符石组合的装备。

5、没有硬性标准,通常50级要高于700伤害,如果希望停59那么伤害要达到900以上,带一把好些的60级简易装备是比较容易达到的。

6、加力量的衣服不要忘记。还有坐骑属性点的加法 加力或者体质。还有坐骑的成长度,对属性的影响的非常大。

梦幻西游飞升大唐跟渡劫组队为什么打不出伤害?

1、此外,大唐被嫌弃不是没有理由的,伤害低大概就是其中一个缘由。

2、渡劫自己组队打的过梦幻西游。渡劫的话,前面的怪都是必须单人过的,只有到最后一个怪,才是需要组队过的,不过只要队伍水平不低,至少还有一个渡劫的人物,过的话还是蛮轻松的。

3、弊:现在的活动基本都会有一个必封的怪,没封不行啊。而且PT群伤,遇到难度大怪血多的任务,就得先抗半天,然后才猛的秒飞一群怪。如果123位已经定下DF WDD PT,建议你把45换成DT+法系。无底洞本身就能封,不需要再带FC了。

4、大致意思就是配上装备坐骑乾元丹等,为达到自己想要的属性来分配属性点。你现在有这样的疑惑很正常,我也有过,但是没关系的,你记住现在流行血耐DT就行了,撑起血防,上了干将一样有伤害的,不要伤害不够抗性没有,不伦不类,会给别人坏印象,上去后组队也困难。

5、渡劫对技能的要求是任意的5个技能到150即可,另外还有一些要求,人物修炼包括猎术,5项之和大于等于50,宝宝修炼4项之和大于等于40。JJYY的伤害力是很小的,推气过宫要100点蓝,建议你去点冥想,这个技能可以提高蓝的上限,加一敏的速度也不是很快,要买个好点的鞋子。

6、满没满修,其实渡劫并不是想像中的难杀,只要你杀过生死劫5。

关于梦幻西游大唐伤害问题

全5耐加点的大唐拥有1000点的物防,330点法防,330点物理伤害,其中物理伤害的提升主要依靠太阳宝石,四颗太阳宝石224的伤害加成,所以5耐大唐的伤害是通过宝石提升的。《梦幻西游手游》是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。

装备,武器在自己能力范围内,找初始伤害和命中高的,可以增加基础伤害,头盔和武器要尽量往高等级镶嵌太阳石或者红玛瑙,铠甲和武器弄附加属性力量的。是符石、符石组合和星石,符石找加伤害和加力量的,铠甲上的符石组合弄十方无敌,星石找加伤害的。

一般89DT伤害1450,武器总伤在500以上就可以,就算一般了,JP的1500+,非WJB,。

大塘就是技能,高伤武器,满段头(看你多少级,满玛瑙)其他装备更好打门派符石,加伤害也可。坐骑全力,衣服也要加力的,乾元丹也要点那些增加命中或者伤害的。还有就是修了,在人物属性上是看不到滴,只有输出的时候才看的出来。一级增加总伤害的百分之一,二级百分之二,慢慢增长。

大唐一敏捷等于0.35固定伤害,即1固定伤害等于86敏捷。1武器伤害等于0.571敏捷,1灵饰固定伤害等于2敏捷,1四孔等于等级74敏捷。梦幻西游大唐敏捷加速度属性,敏捷越高速度越快。梦幻西游大唐敏捷加速度属性,敏捷越高速度越快。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的 *** 国产游戏。

伤害。梦幻西游大唐技能150-180加1200伤害,《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的 *** 游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的 *** 游戏。

梦幻西游手游大唐怎么攻击不高

点修和武器,功修满了之后会以百分比提升攻击伤害,还有就是武器,武器是伤害的主要来源之一,高伤剑绝对是大唐的利器,还有就是阵法,风阵的12%加成不是开玩笑的,加点也是影响你伤害原因,如果是体力或者耐力大唐基础伤害当然不会比五力大唐高,但是这个区别不是非常大,有把高伤武器多少能弥补。

装备,武器在自己能力范围内,找初始伤害和命中高的,可以增加基础伤害,头盔和武器要尽量往高等级镶嵌太阳石或者红玛瑙,铠甲和武器弄附加属性力量的。是符石、符石组合和星石,符石找加伤害和加力量的,铠甲上的符石组合弄十方无敌,星石找加伤害的。

元党混混就行了。只要别太差将就的过去就行,什么装备,法宝,石头跟上就OK,如果你指望豹子头能玩过往死充,那游戏公司都不用开了。

大塘就是技能,高伤武器,满段头(看你多少级,满玛瑙)其他装备更好打门派符石,加伤害也可。坐骑全力,衣服也要加力的,乾元丹也要点那些增加命中或者伤害的。还有就是修了,在人物属性上是看不到滴,只有输出的时候才看的出来。一级增加总伤害的百分之一,二级百分之二,慢慢增长。

不是RMB的玩家,建议大家4力走起,不要成为骷髅大唐。在4力的基础上,我们把潜能果加满,这样可以多加50点属性,主要是武器。

追求高血的一种加点方式,在面对多法队伍的时候这种dt作用比较大,因为法系的攻击是不看防御的。但由于dt的几个技能用过之后都会自身掉血,故而加太多的血反而不好,加之血多防低遇上暴力的物理门派则会成为一个十足的药罐子拖累队伍,因此对于这种加点需要谨慎。

梦幻西游手游怎么提高物理攻击《梦幻西游》手游里,玩家可以通过以下方式来提高物理输出伤害,之一就是“加点”:游戏里玩家都升一级都可以获得5点潜力点,把潜力点分配到力量属性上,就可以提升人物的伤害。

级大唐不同加点数据:100级大唐,5力加点, 增加 1 * 5 * 100 = 500 物理伤害。100级大唐,5耐加点,增加 2 * 5 * 100 = 1100 物理防御。然后,大唐官府的技能为官之道,每升1级,增加 5 物理伤害。100级,增加 5 * 100 = 250 物理伤害。

大唐官府加点方案:加点一:5力 5力的加点较为极端,重点突出大唐的伤害,缺点同样显而易见,身板脆,速度慢。 加点流派:适合副本休闲玩家。加点二:4力1敏 PK型大唐主流加点,在保证其伤害的同时拥有不弱的速度,可谓先发制人。加点流派:适合PK型玩家。

缺点 比较脆,容易死 由于现在很多玩家力量加点比较多,导致人物非常的脆,容易见小白。需要投入大量的时间和金钱 说道大唐肯定很多人的之一印象就是人民币玩家,当然作为梦幻之一门派,土豪肯定不少,装备被吵起来的价格自然就高了。

你用的是横扫千军,需要百分之五十以上的气血才可以使用的。

梦幻西游:109大唐伤害如何提升至2643?

千万不要小看溅射大唐,只要伤害足够高,也能够成为输出核心。说实话,这位109大唐不仅伤害优秀,同时其他数据也可圈可点。首先,气血为7916,对于一个输出门派来说,不仅输出够高,同时有了这个气血量,生存能力也相当不错。

梦幻西游大唐官府如何提高伤害?

加点解析:均衡加点,保持一定输出,又有良好生存。这套加点可以提升大唐官府的生存能力,让大唐拥有更好生存空间,近战战斗尤其是PK时更容易存活。3力2术 加点解析:追求输出,防御弱,生存弱。提升物理攻击力,同时有一定爆发力,但是缺少防御力,注重让大唐官府的输出更强大,适合大多数玩家。

只能通过提高人物角色的等级,来增加“风刃”的伤害,“风刃”是大唐官府门派中,奇经八脉下之一层中的经脉技能,效果是:普通攻击时,可以对其他任意3个单位造成等级*3的伤害,伤害是按等级计算的,角色等级越高造成的伤害则越高。

力,这个加点可以完全突出逍遥生作为大唐职业的伤害,是前期大唐的主要加点回方式,非常适合过答副本和日常活动。4力1敏,中期玩家的加点方式就会有很大的改变,部分玩家会喜欢敏和力都比较注重的大唐,这个加点比较适合PK,不仅有比较快的攻击速度,攻击伤害也非常高。

作为梦幻西游手游中的热门职业,大唐官府在游戏中的角色至关重要。不同的加点策略会影响角色的性能和战斗策略。下面是一些关键的加点建议: 暴力输出 - 5力 这种加点追求高伤害,但牺牲了生存能力,适合需要快速消灭对手的玩家,但需谨慎使用,稍有不慎可能导致角色阵亡。

暴力大唐(力敏、全力加点)耐大唐(力耐加点)暴力大唐注重先手伤害,武器、衣服等部位优先选择太阳石、月亮石,强化攻击和速度,但代价是血防偏低。这样的大唐依赖于高速宝宝和策略性的PK,但面对同速或更快的大唐,风险较大。耐大唐则倾向于中端局,月亮石和翡翠石提升耐力,适合平民玩家。

疾风步 按技能等级提高躲避力 千里神行 十方无敌 按技能等级提高伤害力 横扫千军、破釜沉舟 紫薇之术 按技能等级提高灵力 斩龙诀 文韬武略 按技能等级提高防御力 反间之计、安神诀 门派法术 法术名称 法术介绍 横扫千军 功效:连续攻击对方3次。

梦幻西游的69大唐我伤害1018命中1368满修为什么抓鬼打不出伤害来啊

全力,修高,技能满,无级别/简易满石头,186伤符186命中符186凌波符,不上2000回来找我。

满修功1300以上。带个大法,法暴,法波,魔心满资质蝴蝶宝宝。~_~。这时你也不需要带了。在怎么说伤害破千才去带吧。

首先。不管多么好的69大唐 要想效率带小号 如果其余3人 实力不行 都不能提高效率的 。 69大唐建议暴力点 5力加点 装备上 可以选择 :衣服是 高防加力 或者加体的。

级一共得到345点自由属性,一点力量等于一点物伤,加满后物伤为516。大唐的被动技能为官之道,也能增加很多物伤。每一级增加约为45,算得69级一共增加了162,此时物伤为686(取整,推测为682)。

现说明一点,修并不影响伤害高低,只影响输出。

挖宝图出的不是封妖的怪嘛?不是很厉害的,一般的装备都可以杀过去。更好带点药。

也就是说你1500伤,对面500防,结果就是1500-500=1000*2=1200。69级满修就是12修,修炼是增加伤害结果,24%是在1200伤害之后算。最终结果就是1200*24=1488。现在说破防,手游里面,当你的伤害小于对方的防御,就无法破防。一旦无法破防,打出的伤害结果就是你自己伤害的10%。

梦幻西游129三力大唐伤害不打符如何上2300?

1、力加点伤害不好上2300. 你得保证武器在700伤以上。130的简易高伤可以的。头要10端。衣裳阿,武器啊,更好在加里面。 在一个就是灵饰要带加伤害的。 双伤害的 还要锻。

2、TG的力成长是很低的~~所以说升一级加4力和3三力之间效果不打~~TG的技能加伤害很高力所以TG的基本就是必须满技能这样你才有足够的伤害自从梦幻改版天宫天雷斩秒3后其实力天宫的价值还是又做提升的~任务中力天宫的作用和效果很明显有了提高。

3、我朋友就是129飞升耐功大唐,不过他的加点非常变态4耐1力,输出全靠装备和技能修炼 比武卡满临时状态属性是 2000伤害 2000防御 4500血 520速度 武器832总伤(130简易13段)其余全是120特技装备12段这种加点没RMB砸的话你就费了 但是达到这属性时候,PK非常牛逼。

4、梦幻西游大唐官府加点攻略属性加点数值 1力=1物伤+0.6法防+0.2速 1魔=1法伤+5蓝+1法防 1体=8血+0.4法防+0.2速 1耐=2物防+0.4法防+0.2速 1敏=5速 加点方案解析【暴力型】5力 优点:用得上。毕竟个人任务很多,比如押镖、宝图、师门、抓鬼等等。

5、虽然说是血耐,但是力还是不可缺少的~我见过最厉害的满级血耐女DT,血5000多,防御2008,伤害2300多~加点是3力2耐,有时候3力一体一耐。

6、看了前面两位仁兄的建议 我补充下 你 这点不一定要洗,DT本来靠的就是伤害 看了你这属性估计是5力加的点 并不是你说的1血4力加。

7、人物等级)^2+10000 4 物理伤害公式:人物普攻物理伤害=人物伤害-目标防御 宠物普攻物理伤害=宠物攻击力-目标防御5 帮派修炼等级需求公式人物等级≥修炼等级×5+20 ;帮贡总数(不扣除)=修炼等级*150 。

8、如果不是比武的。可以考虑4力一敏和全力,以及最后的加点方式。到69级之后伤害绝对不低。买把好点的武器,伤害至少是1000,如果装备好可以达到1100。另外,想要任务不死,点修也是必要的。如果不想点修,全力或者4力加吧,然后腰带全打光芒,衣服买件高防的就可以了。如果有帮助,谢谢您的分。

9、如果按700伤武器来算的话,全身8段以上。无F大概1900+,有F可以近2100。750伤神器可以2100多了,要是120套12段,加上2条伤害以上灵饰6段左右,可以2200左右。

10、因此大唐加体加敏势在必行,一般本人比较赞同3力1耐0.5体0.5敏的加法,如果觉得攻不够,体可以先不加敏前期加到20点就可以了,到60以后练强身的时候再补体。

11、用人参果洗了,PK的话就4L1M或者5L0.5M,任务5L或4L-5L,剩下加体耐 找一个等级,停时间长些,买把超高伤武器,装备要弱点和破血,一直停到飞升,飞升完继续停到可以渡劫。

12、不过遇见暴力输出队也容易被限制住。游戏背景 话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。

13、力1敏:这个加点是保证自己的出手速度在对面输出之前,可以直接带走或者打对面物理系门派,让对面的输出不能同一回合出手。4力1耐:这个加点可以提高自己的物理防御,可以防止对面的物理输出一下暴击带走自己。

14、而这样的DT血量多,不是明显有明显的优势么?(当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,我们血多、灵力高、对方打的又少,愤怒加稍微少些,但是!总体而言,作为DT有人愿意多消耗气血来换特技么?看懂了没有呢?看懂的话,就光凭这3个优势,已经没有理由再为DT分配上耐力了。

15、四力一耐:同上,好点,但是好不到哪里。(3)三力二耐:攻守平衡型。到哪里都是一把好手。(4)三力二体:血厚就是道理,pk型。但是一个横扫之后自己掉的血也挺吓人的!(5)超敏捷型:自我感觉一般,没研究。(6)其他:什么都高,就是攻击低的类型。自我感觉无聊。就是死缠烂打。

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